Sli se ne uključuje. Omogućavanje NVIDIA SLI na svim matičnim pločama, detaljan vodič. Što je SLI

Sli se ne uključuje. Omogućavanje NVIDIA SLI na svim matičnim pločama, detaljan vodič. Što je SLI

Prije opisa izmjene, napominjemo da je ova metoda detaljno testirana na sljedećim sustavima:

Intel P965 (ASUS P5B Deluxe) + 2 x GeForce 6600LE by xDevs.com
Intel P45 (ASUS MAXIMUS II Formula) + 2 x GeForce 9800GTX + by sveetsnelda
Intel X48 (Gigabyte X48T-DQ6) + 2 x GeForce GTX 260 216sp by DeDaL
Intel X48 (ASUS P5E64WS Evolution) + 2 x GeForce 7900GS by Xtremelabs.org
Intel X38 (ABIT IX38QuadGT) + 2 x GeForce GTX 260 by TheWolf
Intel P55 (ASUS MAXIMUS III Formula) + 2 x GeForce 6600LE by xDevs.com
Intel P45 (ASUS P5Q Deluxe) + 2 x GeForce GTX 285 by Death or Glory
Intel X48 (ASUS Rampage Extreme) + 2 x GeForce 6800Ultra tvrtke Turrican
Intel P45 (Gigabyte EP45-UD3P) + 2 x GeForce 8800GT (Win7 32bit)
Intel P45 (Gigabyte EP45-DS4) + 2 x GeForce GTX 260 by cxghjcqr
Intel P965 (Gigabyte P965-DQ6) + 2 x GeForce 6600LE by TiN
Intel X48 (DFI LP LT X48) + 2 x GeForce 7900GS by TiN
Intel X48 (ASUS Rampage Formula) + 2 x GeForce 9800GTX by Ghostleader
AMD 790X (Gigabyte GA-MA790X-UD4P) tvrtke akula
AMD 790X (DFI LP DK 790FXB-M2RS) + 2 x GeForce 9800GT by aGeoM
Intel P35 (Abit IP35ProXE) + 2 x GeForce GTX 260 (192sp + 216sp) by TheWolf
Intel 5520 (Supermicro X8DAH+) + 2 x Quadro FX 4800 (GT200GL) na Windows 2008 R2 by derGhostrider
AMD 790FX (ASUS Crosshair III Formula) + 2 x GeForce 9800GT by aGeoM

Unatoč malom (još) popisu, modifikacija vam omogućuje pokretanje SLI-ja na BILO KOJEM čipsetu, a ne samo na Intelu. Samo što nema vlasnika dvije ili više NVIDIA video kartica s drugim čipsetima voljnih isprobati SLI. Ali tehnički, SLI se može omogućiti čak i na matičnim pločama s AMD čipsetom, sve dok ima dovoljno PCI-Express utora.

Metoda je uspješno testirana i implementirana na operativnim sustavima:

Microsoft Windows XP 32 bit
Microsoft Windows Vista/7 32 bit
Microsoft Windows Vista/7 64 bit

Sada se kombiniranje nekoliko NVIDIA video kartica u SLI načinu rada može izvesti na bilo kojoj matičnoj ploči. Ovo je postalo stvarnost zahvaljujući pojavi pojednostavljenog postupka provjere, koji je implementiran za podršku SLI na Intel X58 platformi. Tehnologija opisana dolje u članku i modificirani upravljački program uspješno su testirani na sustavima s Intel P45 (ASUS Maximus II Formula + 2 x 9800GTX+, XP) i Intel P965 (ASUS P5B Deluxe + 2 x 6600LE, XP) čipsetovima, ali postoji nema ograničenja za podršku za čipsetove, stoga će se u bliskoj budućnosti popis testiranih čipsetova proširiti jer ih testiraju entuzijasti.

šifrirani popis "dopuštenih" u NVIDIA upravljačkom programu. U slučaju "vanjskog" Intel X58, razvijena je pojednostavljena shema testiranja kompatibilnosti koja koristi tekstualne identifikatorske nizove, ili inače SLIC certifikate, za sve X58 ploče.

Bit modifikacije je prisiliti NVIDIA video drajver da identificira "Intel X58" čipset, bez obzira na to koji se skup logike zapravo koristi u hardveru. Nakon što primi identifikaciju X58, video upravljački program provjerava prisutnost ispravnog SLI certifikata o kompatibilnosti, koji bi se trebao naći u tablicama ACPI sustava. U početku se podaci tablice učitavaju iz BIOS-a računala, ali kasnije se koristi unos u Windows registru.

U trenutnoj fazi instalacije, samo ispravljeni upravljački program sa zamijenjenim identifikatorom čipseta nije dovoljan za aktivaciju SLI-a, također morate ručno unijeti odgovarajući certifikat u ACPI konfiguracijske tablice. Srećom, za izmjene nije potrebno podešavati BIOS i izlagati matičnu ploču opasnosti nepotrebnim flashanjem. Upotrijebimo jednostavniju metodu, zahvaljujući pohranjivanju DSDT tablice koja nam je potrebna u Windows registar. Trenutačno su svi certifikati povezani s imenom proizvođača matične ploče, a upravljački program provjerava ispravnost. To znači da za ASUS matične ploče (bilo koji model) možete koristiti samo certifikat X58 matičnih ploča koje proizvodi ASUS, na primjer Rampage III Extreme. Za EVGA ploče – slično kao EVGA Classified.

Za rad će vam trebati dva pomoćna programa: Intel ASL Optimizing Compiler i Microsoft ASL 3.0

Cijeli postupak dodavanja certifikata za Windows XP 32bit operativni sustav izgleda otprilike ovako:

Procedura za dodavanje X58 SLI certifikata za ploču Gigabyte P965-DQ6.

Korak 0.
Provjeravamo dostupnost (Gigabyte) X58 ploče našeg proizvođača na popisu certifikata u nastavku. U ovom slučaju koristimo niz "".

Korak 1.Čitamo ACPI tablicu iz Windows registra i rastavljamo je. Da biste to učinili, kreirajte direktorij c:/ACPI i u njega kopirajte pomoćne programe IASL i ASL 3.0. Na naredbenom retku pokrenite iasl –g. Ako je sve prošlo dobro, vidjet ćete nešto poput ovoga:

Tablica koja nas zanima je rastavljena i pohranjena u datoteku dsdt_GBTUACPI.dsl. Otvorite ovu datoteku bilo kojim uređivačem teksta.

Korak 2. Umetnite certifikat u tablicu. Suština uređivanja svodi se na pronalaženje bloka sličnog:

Opseg (\_SB_)
{
Razni kodovi koji nas ne zanimaju
}

I umetanje bloka s certifikatom odmah nakon ovog bloka. U našem primjeru to izgleda ovako:

Izvorna datoteka

Uređaj (\_SB.PCI0.EXPL)
{
Šifra koja nas ne zanima...
}
}
}
}

Datoteka s dodanim certifikatom.

Uređaj (\_SB.PCI0.EXPL)
{
Šifra koja nas ne zanima...
}

Opseg (\_SB.PCI0)
{
Ime (SLIC, međuspremnik (0x9E)
{
"987134512781Originalna NVIDIA certificirana SLI spremna matična ploča za GIGABYTE GA EX58-UD38432-Copyright 2008 NVIDIA Corporation Sva prava pridržana-765289891023(R)"
})
Uređaj (WMI1)
{
Ime(_HID, "pnp0c14")
Naziv (_UID, "MXM2")
Naziv (_WDG, međuspremnik (0x14)
{
/* 0000 */ 0x3C, 0x5C, 0xCB, 0xF6, 0xAE, 0x9C, 0xBD, 0x4E,
/* 0008 */ 0xB5, 0x77, 0x93, 0x1E, 0xA3, 0x2A, 0x2C, 0xC0,
/* 0010 */ 0x4D, 0x58, 0x01, 0x02
})
Metoda (WMMX, 3, NotSerialized)
{
CreateDWordField(Arg2, 0x00, FUNC)
Ako (LEqual (FUNC, 0x41494C53))
{
Povratak (\_SB.PCI0.SLIC)
}

Povratak (0x00)
}
}
}

Konačnu tekstualnu datoteku s tablicom i dodanim certifikatom spremamo pod imenom sli.dsl.

3. korak
Konačnu tablicu kompajliramo u binarnu datoteku. Da bismo to učinili, koristit ćemo uslužni program Microsoft ASL 3.0, čija je veza ranije navedena.

Ako je kompilacija uspješna, u mapi će se pojaviti datoteka DSDL.aml u kojoj će već biti ugrađen niz certifikata. To se može vidjeti pomoću bilo kojeg uslužnog programa za pregledavanje datoteka, niz nije šifriran.

Korak 4. Učitavamo modificiranu DSDT tablicu u registar računala.

Korak 5. Ponovno pokrećemo sustav i ako je preuzimanje uspješno, instalirajte modificirani upravljački program kao i obično. Ako je sve prošlo kako treba, vaš sustav će odmah prijaviti prisutnost SLI podrške i upravljački program će aktivirati SLI kontrolnu karticu. Ako se zbog neke pogreške sustav ne pokrene ili prikazuje pogreške i plave ekrane, pritisnite F8 tijekom pokretanja i odaberite “Učitaj posljednju radnu konfiguraciju”.

Ako želite vratiti izvorno stanje DSDT tablice, odbacujući sve promjene, koristite naredbu asl /localtable DSDT.aml -d

Princip je sličan za ASUS P5B Deluxe ploču. Zadržimo se samo na razlikama.

Korak 0. Koristimo redak “987134512781Originalna NVIDIA certificirana SLI spremna matična ploča za ASUS RAMPAGE II EXT 3287-Copyright 2008 NVIDIA Corporation Sva prava pridržana-765289891023(R)”.
Korak 1. Čitamo tablice iz registra i rastavljamo koristeći iasl –g. Rezultirajući naziv datoteke je dsdt_A0483035.dsl.
Korak 2. Tražimo blok _SB i odmah nakon njega ubacujemo blok SLIC.
3. korak Kompajliramo datoteku koristeći asl naredbu dsdt_A0483035.dsl, dobivamo DSDT.aml
Korak 4. Učitaj asl.exe /loadtable DSDT.aml
Korak 5. Ponovno pokrenite i instalirajte modificirani upravljački program.

Unatoč prividnoj složenosti, svi ovi koraci se dovršavaju za 5 minuta uz pauzu za čaj, nema ništa komplicirano u postupku, glavna stvar je učiniti sve pažljivo i bez pogrešaka. Imajte na umu da ove operacije komuniciraju s hardverom računala na niskoj razini, tako da ako vaše računalo zakaže, podaci se izgube ili bilo koji drugi negativni događaj, odgovornost leži isključivo na vama. Sve transakcije su prikazane u informativne svrhe i nitko osim vas nije odgovoran za moguće gubitke.

Međutim, nismo primijetili nikakve probleme na raznim sustavima, sve je prošlo bez ijedne greške.

A sada rezultati nakon izmjena i aktivacije SLI-a u popularnim benchmarkovima

P5B Deluxe (Intel 965 čipset) + dvije GeForce 6600LE video kartice u SLI:

3D"03: jedna video kartica, QX9650 @ 4200MHz, 6600LE DDR3 660/670: 10044
3D"03: dvije video kartice u SLI, Q6700 @ 3000MHz, 6600LE DDR3 580/522: 11087
3D"05: jedna video kartica, QX9650 @ 4213MHz, 6600LE DDR3 646/660: 3729
3D"05: dvije video kartice u SLI, Q6700 @ 3000MHz, 6600LE DDR3 580/522: 4975
3D"06: jedna video kartica, Q6700 @ 3600MHz, 6600LE DDR3 580/585: 1510
3D"06: dvije video kartice u SLI, Q6700 @ 3000MHz, 6600LE DDR3 580/522: 1808
Aqua: jedna video kartica, QX9650 @ 4200MHz, 6600LE DDR3 670/670: 71435
Aqua: dvije video kartice u SLI, Q6700 @ 3000MHz, 6600LE DDR3 580/522: 88185

Detaljan opis postupka za popularnije i modernije operativne sustave Windows 7 i Windows Vista 32 bitne i 64 bitne opcije bit će također opisan ovdje u narednim danima.

U međuvremenu, snimke zaslona koje potvrđuju funkcionalnost metode za njih:

987134512781Originalna NVIDIA certificirana matična ploča spremna za SLI za GIGABYTE GA EX58-UD38432-Copyright 2008 NVIDIA Corporation Sva prava pridržana-765289891023(R)
987134512781Originalna NVIDIA certificirana SLI spremna matična ploča za ASUS RAMPAGE II EXT 3287-Copyright 2008 NVIDIA Corporation Sva prava pridržana-765289891023(R)
987134512781Originalna NVIDIA certificirana matična ploča spremna za SLI za ASUS P6T Deluxe 0101-Copyright 2008 NVIDIA Corporation Sva prava pridržana-765289891023(R)
987134512781Originalna NVIDIA certificirana matična ploča spremna za SLI za GIGABYTE GA EX58-UD38432-Copyright 2008 NVIDIA Corporation Sva prava pridržana-765289891023(R)
987134512781Originalna NVIDIA certificirana SLI spremna matična ploča za GIGABYTE GA EX58UD4P3287-Copyright 2008 NVIDIA Corporation Sva prava pridržana-765289891023(R)
987134512781Originalna NVIDIA certificirana matična ploča spremna za SLI za DFI LP UT X58 T3EH8 0101-Copyright 2008 NVIDIA Corporation Sva prava pridržana-765289891023(R)
987134512781Originalna NVIDIA certificirana SLI spremna matična ploča za MSI X58 PLATINUM 0101-Copyright 2008 NVIDIA Corporation Sva prava pridržana-765289891023(R)
987134512781Originalna NVIDIA certificirana SLI spremna matična ploča za FOXCONN BLOODRAGE 3287-Copyright 2008 NVIDIA Corporation Sva prava pridržana-765289891023(R)

Trenutno se radi na uklanjanju provjere prisutnosti certifikata u ACPI tablicama, tako da možda za nekoliko dana cijeli ovaj postupak neće biti potreban, bit će dovoljno instalirati samo ispravljeni upravljački program.

Ažurirano:

Već je moguće aktivirati SLI na originalnim nemodificiranim Forceware drajverima bilo koje verzije koja podržava SLI na X58. To je moguće nakon krpanja knjižnice OS sustava na sljedeće verzije:

Izvornu datoteku u direktoriju /windows/system32 potrebno je zamijeniti ispravljenom. Nakon toga, skup čipova u sustavu uvijek će biti identificiran kao X58, bez obzira na upravljačke programe. Uslužni program CPU-Z također izvještava o tome.

Primjer korištenja originalnog Forceware 185.85 WHQL drajvera na XP 32-bitnom sustavu, s modificiranim HAL.dll i parom GeForce 6600LE video kartica.

Još uvijek postoji potreba za SLIC certifikatom u ACPI tablicama.

Ažurirano:

Modificirani upravljački program Forceware 190.62 (Windows XP 32 bit) dostupan je za preuzimanje:
http://www.xdevs.com/sli/Forceware_XP32_19062_SLImod.rar - 79 MB

Modificirana datoteka za upravljački program Forceware 190.62 (Windows XP 32 bit) s prisilnom upotrebom ASUS certifikata:
http://www.xdevs.com/sli/nv4_mini_rev2asus.rar - 2,1 MByte
t - za ovaj upravljački program morate koristiti ASUS certifikat, bez obzira na stvarnog proizvođača matične ploče. To će vam omogućiti da omogućite SLI čak i na matičnim pločama proizvođača koji nemaju X58 rješenja.

Modificirana datoteka za upravljački program Forceware 190.62 (Windows Vista/7 32 bit) dostupna je za preuzimanje:
http://www.xdevs.com/sli/nvlddmkm.rar - 2,6 MB

Modificirana datoteka za Forceware 190.62 (Windows Vista/7 64 bit):
http://www.xdevs.com/sli/nvlddmkm-64bit_rev_2.rar - 3 MB

Modificirana HAL.DLL datoteka za Windows XP 32 bit:
http://www.xdevs.com/sli/hal.dll - 130 KB
- kopirajte u mapu /%windows%/system32, zadržavajući original.

Sada kada je princip jasan, pronalaženje sličnih dijelova koda i njihovo mijenjanje u svim modernim upravljačkim programima, prije nego što NVIDIA objavi nove metode zaštite, pitanje je tehnologije i vremena.

Ovaj materijal ne bi bio moguć bez sudjelovanja:

AMD Radeon sada je na redu za Nvidiju. Njegovi GeForce GPU-ovi nisu ništa manje popularni među igračima od proizvoda njegove konkurencije. Obje tvrtke idu licem u glavu na tržištu, nudeći korisnicima rješenja koja su slična po performansama i cijeni. Stoga bi bilo nepravedno posvetiti materijal izgradnji CrossFire konfiguracije, ali zanemariti slične mogućnosti Nvidijinih proizvoda.

Malo povijesti

Godina 1998. može se smatrati početkom SLI ere. Tada je tvrtka 3dfx po prvi put uspjela realizirati mogućnost kombiniranja nekoliko video kartica za rješavanje jednog problema. Međutim, razvoj AGP sučelja usporio je razvoj u tom smjeru, budući da su sve matične ploče tog vremena bile opremljene samo jednim utorom za video karticu.

SLI iz 3DFX - "djed" moderne tehnologije

Nakon što je 3dfx kupila Nvidia 2001. godine, sav razvoj u tom smjeru čekao je na krilima, što je došlo tek 2004. godine. Tada je, u GeForce seriji 6000 (prve video kartice dizajnirane posebno za tada najnovije PCI-Express sučelje), postojeći razvoj poboljšan i uveden u potrošačke proizvode.

SLI iz dvije GeForce 6600GT

U početku je bilo moguće kombinirati dvije GeForce 6600 ili 6800 video kartice, s izdavanjem serije 7000 (koja je predstavila prvu punopravnu dvoprocesorsku ploču tvrtke Nvidia, 7900GX2), postalo je moguće izgraditi četiri procesora konfiguracija (od 2 kartice), a kasnije je postalo moguće kombinirati 3 ili 4 odvojena GPU-a.

Kako kombinirati video kartice u SLI: zahtjevi

Kao i kod CrossFirea, nije dovoljno kupiti dvije Nvidia video kartice da biste ih konfigurirali u SLI. Postoji niz računalnih zahtjeva koji moraju biti ispunjeni kako bi se osiguralo normalno funkcioniranje paketa.


Koje se video kartice mogu kombinirati u SLI

Spajanje dvije SLI video kartice- most je moguć samo ako je na ploči predviđeno sučelje za ovaj most. Također ih možete pokušati kombinirati pomoću softvera, ali u ovom slučaju ne možete bez "plesa s tamburinom". I nema smisla graditi tandem od dva GT610 ili GT720. Jedna kartica, čija će brzina biti 2 ili 3 puta veća od brzine sličnog paketa, koštat će manje od kompleta para uredskih kartica i kompatibilne matične ploče. Odnosno, nedostatak SLI sučelja na mlađim predstavnicima grafičkih akceleratora nije uzrokovan pohlepom proizvođača. Mostove nitko ne postavlja, jer će to poskupjeti kartu, ali od njih neće biti smisla. Tako,spajanje dvije SL video karticeMoguće je za modele srednje i najviše klase. To uključuje GPU čija je druga znamenka 5 ili viša (GTX55 0Ti, GTX96 ,GTX6 7 0,GTX7 8 0, itd.).

GeForce GT 720 nema most za SLI

Prije kako spojiti dvije SLI video kartice, vrijedi provjeriti jesu li izgrađeni na istoj verziji GPU-a. Na primjer, GeForce GTX650 i GTX650Ti, unatoč sličnosti imena, rade na temelju potpuno različitih GPU-a i stoga ne mogu raditi u tandemu.

Postoji li praktična korist od SLI-a?

Prije, kako kombinirati video kartice u SLI,Preporučljivo je upoznati se s iskustvom korištenja takvih konfiguracija od strane drugih igrača i proučiti specifikacije svojih kartica, kao i karakteristike produktivnijih rješenja u liniji. Često konfiguracija s dvije kartice ne donosi nikakve prednosti ni u smislu ekonomičnosti ni performansi. Na primjer, dvije GTX950 u SLI pokazuju rezultate usporedive s jednom GTX970. Razlika u cijeni (oko 200$, odnosno 400$) samih kartica je opravdana, ali ako uzmete u obzir dodatne troškove snažnog napajanja, matične ploče s dva utora te kvalitetnog i dobro prozračenog kućišta. , izgleda sumnjivo.

Situacija je potpuno drugačija ako- sastavni dio postupka nadogradnje postojećeg računala kupljenog prije par godina. Kartice razine GTX650Ti ili GTX750 još uvijek se mogu naći u prodaji po razumnoj cijeni (razlika u odnosu na nove modele je otprilike jednaka razlici u performansama), a tehnički napredak kroz 3 godine nije donio ništa revolucionarno za video kartice (osim za HBM memoriju, koju je predstavio AMD, ali Nvidia još nije zabrinuta). Stoga je dodavanje još jednog GPU-a sasvim racionalan korak za takve igrače.

SLI: povezivanje video kartica

Ako računalo ispunjava zahtjeve za stvaranje SLI konfiguracije, kupljena je odgovarajuća druga video kartica, možete nastaviti s montažom. Nakon što isključite računalo, trebali biste ukloniti poklopac sistemske jedinice, instalirati drugu karticu u odgovarajući utor, spojiti dodatni kabel za napajanje (ako je potrebno) i spojiti dvije kartice pomoću mosta koji je uključen u komplet. Hardverspajanje dvije video kartice u SLIOvo je dovršeno i možete nastaviti s postavljanjem softvera.

Kabeli za napajanje spojeni na SLI vezu

Spajanje dvije SLI video kartice u sustavu Windows

Kako bi kombinacija dva GPU-a normalno funkcionirala, trebate instalirati Windows verziju Viste ili noviju (7, 8, 8.1 ili 10) na svoje računalo. Također se preporučuje da preuzmete najnoviju verziju upravljačkog programa za svoju video karticu s Nvidia web stranice. Nakon toga možete nastaviti s konfiguracijom.


Nakon primjene postavki, paket je spreman za upotrebu. Moguće je da ćete za ispravnu konfiguraciju SLI rada u nekim igrama morati postaviti posebne parametre za njih u podizborniku "Postavke programa". Ali, u pravilu, većini modernog softvera to nije potrebno.

Ekstenzivnost i intenzitet dva su ključna pojma u razvoju ljudskog napretka. Ekstenzivni i intenzivni putovi razvoja društva, tehnologije i cijelog čovječanstva u cjelini smjenjivali su se tijekom mnogih stoljeća. Primjera za to ima mnogo u svim područjima gospodarskog djelovanja. Ali danas nas ne zanimaju poljoprivreda i stočarstvo, zanimaju nas informatika i računala. Kao primjer, osvrnimo se ukratko na razvoj središnjih procesorskih jedinica.

Nemojmo ulaziti u daleke 80-90-e, počnimo odmah s Pentiumom 4. Nakon dugog intenzivnog razvoja NetBurst tehnologije, povećavajući "steroidne" megaherce, industrija je udarila u zid - pokazalo se da je vrlo teško dalje “overclockati” jednojezgrene procesore i, da bi se dobio snažniji procesor, potrebni su veći troškovi. A onda su se pojavili dvojezgreni procesori - opsežno rješenje problema. Ubrzo su i oni prestali pružati potrebne performanse, a pojavila se nova Core arhitektura koja na nižim radnim taktovima pruža veće performanse - intenzivno rješenje problema. I tako će se nastaviti.

Ali što se događa s razvojem druge komponente, koja je važna za ljubitelje spektakularnih igara na računalu - video kartice? I događa se isto što i s procesorima. U ovoj fazi razvoja video kartice s jednim čipom više ne mogu pružiti potrebne performanse. Stoga obje vodeće tvrtke na tržištu video kartica (NVIDIA i AMD) razvijaju i aktivno implementiraju vlastite tehnologije za povećanje performansi video sustava kombiniranjem dvije, tri ili čak četiri video kartice u jednom računalu. U ovom članku ćemo se osvrnuti na prvu tvrtku (jer je ona prva predstavila svoj razvoj) NVIDIA i njenu SLI tehnologiju.

Što je SLI tehnologija?

NVIDIA SLI tehnologija je revolucionarni pristup skaliranju grafičkih performansi kombiniranjem više NVIDIA grafičkih kartica u jedan sustav.

Priča

Godine 1998. 3dfx je predstavio Voodoo2 grafički procesor, među ostalim inovacijama koja je bila SLI (Scan Line Interleave) tehnologija, koja je uključivala dva Voodoo2 čipa koji rade zajedno kako bi formirali sliku. Čak i kartice različitih proizvođača, kao i kartice s različitim količinama memorije, mogu raditi sa SLI tehnologijom. SLI sustav je omogućio rad s rezolucijama do 1024x768, što se tada činilo nevjerojatnim. Nedostaci SLI-a iz 3dfx-a bili su visoka cijena akceleratora (600 USD) i velika disipacija topline. Međutim, video kartice uskoro prelaze s PCI sabirnice na brži namjenski AGP grafički priključak. Budući da je na matičnim pločama postojao samo jedan priključak, proizvodnja grafičkih kartica sa SLI podrškom je neko vrijeme prestala.

Godine 2000., s izdavanjem novog VSA-100 čipa, 3dfx je uspio implementirati SLI na AGP, ali ovaj put unutar jedne ploče koja je sadržavala dva ili četiri takva čipa.

Međutim, ploče temeljene na SLI sustavu imale su visoku potrošnju energije i kvarile su se zbog problema s napajanjem. Oko 200 Voodoo5 6000 ploča prodano je u cijelom svijetu, a samo 100 ih je stvarno radilo. Ovakva neuspješna promocija perspektivnog akceleratora, u koju su uložena velika sredstva, zapravo je dovela do bankrota tvrtke. Godine 2001. NVIDIA kupuje 3dfx za 110 milijuna dolara.

U 2004. godini, izlaskom prvih rješenja temeljenih na novoj PCI Express sabirnici, NVIDIA je najavila podršku u svojim proizvodima za multi-chip tehnologiju obrade podataka SLI, što je skraćenica za nešto drugo - Scalable Link Interface (skalabilno sučelje).

U početku napredak SLI tehnologije nije išao baš glatko, prvenstveno zbog stalno uočenih nedostataka u drajverima, kao i potrebe da se isti „izoštre“ za svaku pojedinu aplikaciju, inače igrač ne bi imao nikakve koristi od kupnje par akceleratora. Ali generacije akceleratora su se promijenile, upravljački programi su poboljšani, a popis podržanih igara proširen. I tako je krajem 2007. puštena u rad Triple SLI tehnologija, koja je omogućila kombiniranje 3 NVIDIA video kartice:

Proizvođač obećava povećanje performansi do 250% u usporedbi s jednim čipom. Ali to nije bila granica, sada je Quad SLI sljedeći na redu, što omogućuje prisiljavanje 4 GPU-a da rade na vizualizaciji scene igre, iako kao dio para video kartica s dva čipa.

Algoritmi slikanja

Renderiranje podijeljenog okvira

Dijagram algoritma renderiranja podijeljenog okvira

Ovo je način koji se često koristi kada je slika podijeljena na nekoliko dijelova, čiji broj odgovara broju video kartica u paketu. Svaki dio slike u potpunosti obrađuje jedna video kartica, uključujući geometrijske i pikselne komponente. ( Analogno u CrossFire - Scissor algoritam)

Algoritam Split Frame Rendering lako se skalira na 3, 4, a u budućnosti, moguće čak i više GPU-a.

Alternativni prikaz okvira

Dijagram algoritma za prikaz alternativnog okvira

Okviri se obrađuju jedan po jedan: jedna video kartica obrađuje samo parne okvire, a druga samo neparne. Međutim, ovaj algoritam ima nedostatak. Činjenica je da jedan okvir može biti jednostavan, a drugi težak za obradu. Osim toga, ovaj je algoritam patentirao ATI tijekom izdavanja video kartice s dva čipa.

Quad SLI tehnologija također koristi hibridni način rada, koji kombinira SFR i AFR.

SLI AA (Anti Aliasing), SLI FSAA (Full Scene Anti Aliasing)

Ovaj algoritam je usmjeren na poboljšanje kvalitete slike. Ista se slika generira na svim video karticama s različitim obrascima uklanjanja aliasinga. Video kartica izglađuje okvir s određenim korakom u odnosu na sliku druge video kartice. Rezultirajuće slike se zatim miješaju i izlaze. Tako se postiže maksimalna jasnoća i detalji slike. Dostupni su sljedeći načini uklanjanja alijasa: 8x, 10x, 12x, 14x, 16x i 32x. ( Analogno u CrossFire - SuperAA)

Načela gradnje

Za izradu računala temeljenog na SLI morate imati:

  • matična ploča s dva ili više PCI Express utora koja podržava SLI tehnologiju (u pravilu naziv matične ploče sadrži riječ SLI).
  • Prilično snažno napajanje (obično se preporučuje od 550 W);
  • GeForce 6/7/8/9/GTX ili Quadro FX video kartice s PCI Express sabirnicom;
  • most koji povezuje video kartice.

Međutim, napominjemo da se podrška za skupove čipova za rad sa SLI-om provodi u softveru, a ne u hardveru. Ali video kartice moraju pripadati istoj klasi, a verzija BIOS-a kartica i njihov proizvođač nisu važni.

Trenutno SLI tehnologiju podržavaju sljedeći operativni sustavi:

  • Windows XP 32-bitni
  • Windows XP 64-bitni
  • Windows Vista 32-bitni
  • Windows Vista 64-bitni
  • Linux 32-bitni
  • Linux 64-bitni (AMD-64/EM64T)

SLI sustav se može organizirati na dva načina:

  • Korištenje posebnog mosta;
  • Programski.

U potonjem slučaju povećava se opterećenje PCIe sabirnice, što loše utječe na performanse, pa se ova metoda ne koristi široko. Ovaj način se može koristiti samo s relativno slabim akceleratorima.

Ako SLI most nije instaliran, upravljački program izdaje upozorenje da SLI način rada neće raditi punim kapacitetom.

Na primjer, ovako bi mogao izgledati poseban most za spajanje video kartica ako je napravljen na PCB-u. Osim toga, fleksibilni mostovi sada su postali široko rasprostranjeni jer su jeftiniji za proizvodnju. Ali za aktiviranje 3-Way SLI tehnologije za sada se koristi samo poseban tvrdi most, koji zapravo prima tri konvencionalna u "prstenastom" načinu rada.

Kao što je gore spomenuto, Quad SLI sustav je također populariziran. Uključuje kombiniranje dviju ploča s dva čipa u jedan sustav. Dakle, ispada da su 4 čipa uključena u stvaranje slike, ali to je još uvijek stvar strastvenih entuzijasta i nema praktičnog značaja za obične korisnike.

Za prosječnog korisnika bitno je nešto drugo, razlog zbog kojeg je ova tehnologija zapravo i osmišljena. Kupnjom matične ploče koja podržava SLI, pripremate se za buduće nadogradnje računala dopuštajući vam dodavanje još jedne grafičke kartice. Nijedna druga metoda "nadogradnje", osim potpune promjene sustava, ne može se ni približiti povećanju performansi igranja koje pruža druga video kartica.

Izgleda otprilike ovako. Kupujete dobro računalo s dobrom modernom video karticom. Možete bez problema igrati moderne igre, ali nakon godinu i pol vaš sustav više vas ne može zadovoljiti kvalitetom slike i brzinom u najnovijim igrama. Zatim, umjesto da zamijenite staru video karticu (ili čak cijelo računalo), jednostavno dodate još jednu i dobijete gotovo dvostruku snagu video sustava.

Međutim, u teoriji sve zvuči tako jednostavno. Ali u praksi će se korisnik morati suočiti s mnogim poteškoćama.

Prvi su same igre i aplikacije. Nitko još nije pronašao lijek za strašnu riječ "optimizacija" - da, ne samo upravljački programi, već i igre moraju biti optimizirane za SLI tehnologiju kako bi ispravno radile s njom. NVIDIA navodi da SLI tehnologija podržava " najduži popis igara ». Ako igra koja vas zanima nije na popisu, tvrtka predlaže stvaranje vlastitog profila postavki za nju.

Nažalost, još uvijek postoji mnogo igara koje nisu kompatibilne sa SLI-jem, a stvaranje profila ne pomaže u rješavanju ovog problema. Postoji samo jedan izlaz - pričekajte zakrpe od programera igara i nove NVIDIA-ine upravljačke programe. No, među tim se igrama uglavnom radi o starim igrama, s kojima jedna moderna grafička kartica može bez problema izaći na kraj, ili manje popularnim, koje zbog slabe “igrivosti” nisu zanimljive velikoj većini igrača. Ali nove moćne igre već omogućuju korištenje dvije video kartice. Na primjer, u igri Call of Duty 4 postoji vrlo specifičan prekidač u odjeljku postavki grafike.

Možete saznati da je SLI funkcija omogućena posebnim indikatorima izravno u igri, s odgovarajućim "testnim" postavkama upravljačkog programa.

Ako na zaslonu monitora vidite vodoravne ili okomite zelene trake, to znači da je opcija Show SLI Visual Indicators omogućena na NVIDIA Display Control Panel-u. Kada omogućite ovu opciju, možete vidjeti kako je grafičko opterećenje raspoređeno na GPU, a nazivi SLI komponenti u vašem sustavu bit će promijenjeni: SLI za dva GPU-a zvat će se "SLI", naziv 3-way NVIDIA SLI će biti zamijenjen sa "SLI x3", a Quad SLI će se zvati "Quad SLI". Za igre generirane korištenjem Alternate Frame Rendering (AFR), okomita zelena traka će rasti ili se smanjivati ​​ovisno o opsegu proširenja. Za igre koje se renderiraju korištenjem Split-Frame Rendering (SFR), vodoravna zelena traka će se podizati i spuštati da pokaže kako je opterećenje raspoređeno na sve GPU-ove. Ako je razina detalja na gornjoj i donjoj polovici zaslona ista, vodoravna traka bit će blizu sredine. Kako biste omogućili ili onemogućili ovu značajku, jednostavno otvorite NVIDIA Control Panel i odaberite 3D Settings.

Drugi uobičajeni problem s računalstvom s više grafičkih čipova je sinkronizacija potonjih. Kao što je gore spomenuto, metoda AFR renderiranja ima jednu osobitost: jedan okvir može biti jednostavan, a drugi težak za obradu. Ako postoji velika razlika u složenosti obrade okvira, jedna video kartica može ga obraditi puno brže od druge. To dovodi do "mikrozastoja" - malih kašnjenja u slici, poput trzaja, ali u isto vrijeme ukupni broj FPS-a izgleda ugodno. Ovaj se učinak pojavljuje prilično rijetko, ali čak ni programeri ne znaju kako se nositi s njim. Postoji jednostavno rješenje za korisnika - u igrama u kojima se AFR metodom uočavaju "mikrolagovi", prebacite se na SFR metodu, navodeći to u profilu igre.

U SFR modu, zaslon je podijeljen na dva dijela. Prva kartica prikazuje gornji dio slike, a druga donji dio. Uz dinamičko balansiranje opterećenja, upravljački program ravnomjerno raspoređuje opterećenje između dvije kartice.

Treći problem je procesor. Činjenica je da se pri korištenju nekoliko video adaptera opterećenje procesora povećava ne samo zbog upotrebe teških grafičkih načina rada, već i zbog sinkronizacije video čipova. Stoga, da biste oslobodili puni potencijal kombinacije nekoliko video kartica, trebat će vam snažan procesor. Iako danas to nije tako gorući problem kao prije nekoliko godina.

Dodatne značajke nove tehnologije

Nova generacija SLI-omogućenih matičnih ploča i grafičkih kartica korisnicima pruža mnogo više mogućnosti od konvencionalnog 3D grafičkog ubrzanja.

Hybrid SLI omogućuje racionalniju upotrebu načina dijeljenja grafičke jezgre ugrađene u čipset i diskretnu video karticu.

Tehnologija se sastoji od dva dijela: GeForce Boost I HybridPower.

Prvi će se koristiti u aplikacijama koje intenzivno rade s 3D grafikom. Uz GeForce Boost, dio izračuna trodimenzionalne scene preuzet će akcelerator integriran u sistemsku logiku, što će dati osjetno povećanje performansi onim sustavima koji nemaju instaliran najbrži diskretni adapter, tj. na primjer GeForce 8500 GT ili GeForce 8400 GS.

HybridPower će, naprotiv, omogućiti korištenje integrirane grafike, onemogućujući vanjski akcelerator kada korisnik pregledava internet, uredske aplikacije ili gleda video. Prema NVIDIA-i, najveću korist od ove tehnologije imat će vlasnici prijenosnih računala s namjenskom grafičkom karticom, čije će se trajanje baterije značajno povećati.

Trenutno Hybrid SLI podržavaju: grafički procesori za stolna računala GeForce 8500 GT i GeForce 8400 GS za GeForce Boost; moćne GeForce GTX 280, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX i GeForce 9800 GT u HybridPower načinu rada; kao i matične ploče za AMD procesore temeljene na nForce 780a, nForce 750a, nForce 730a (samo funkcija GeForce Boost) s ugrađenim GeForce 8200 grafičkim akceleratorom.

Kao što vidite, ušteda energije može doseći impresivne vrijednosti.

Vrlo korisna značajka za overklokere, budući da osim što štedi energiju, omogućuje glavnoj video kartici da se "odmori" kada je u stanju mirovanja i produljuje joj vijek trajanja, posebno ako se koristi ekstremni overklok.

Još jedna korisna dodatna značajka SLI veze je mogućnost korištenja do 4 monitora istovremeno.

Praktična upotreba

Već smo više puta testirali razne video kartice u SLI načinu rada. Pokušajmo malo sažeti primljene informacije.

Prilikom izrade ovog članka korištene su informacije sa službene web stranice NVIDIA i besplatne enciklopedije Wikipedia.

Članak pročitan 30384 puta

Pretplatite se na naše kanale

Pozdrav, danas ćemo govoriti o Nvidia video karticama koje rade u SLI načinu rada, odnosno o njihovim problemima i načinima njihovog rješavanja, ali prvo ćemo razumjeti što je SLI način rada. Nvidia SLI je tehnologija koja vam omogućuje da koristite više video kartica istovremeno i istovremeno značajno povećate performanse sustava. Jedan od glavnih zahtjeva je korištenje istog GPU-a na korištenim video karticama. Ispod su detaljniji zahtjevi za izradu računala koje će raditi s ovom tehnologijom.

  1. Matična ploča mora imati dva ili više konektora koji podržavaju ovu tehnologiju;
  2. Dobro napajanje koje može napajati naš sustav (preporučuju se SLI-Ready jedinice);
  3. Video kartice koje podržavaju ovu tehnologiju;
  4. Most koji se može koristiti za spajanje video kartica;
  5. Procesor s visokom frekvencijom takta koji može otključati potencijal video kartica tako da nema pada u broju sličica u sekundi i ukupnim performansama.

Iz navedenog proizlazi da izgradnja NVIDIA SLI nije nešto nedostižno, već naprotiv, praktički se ne razlikuje od izgradnje običnog kućnog računala.

Problemi

Pa, gore su predstavljene informacije o tome zašto je SLI potreban, njegove prednosti, a sada prijeđimo na probleme i njihova rješenja.

  • Prvi problem je ovisnost o upravljačkim programima; upravljački programi se moraju ažurirati vrlo često, budući da se rade ozbiljne promjene i optimizacije za određene igre ili aplikacije;
  • Drugi problem je taj što ne podržavaju sve igre/aplikacije ovu tehnologiju, au nekim igrama/aplikacijama morate natjerati nekoliko video kartica da rade;
  • Treći problem s ovom tehnologijom je u istim ažuriranjima, jer sa svakim ažuriranjem upravljačkog programa morate izvršiti neke manipulacije kako bi sve video kartice radile, a to nije zgodno svaki put i nisu svi vlasnici ove tehnologije spremni preturati po postavke i rješavanje njihovih problema.

Rješavanje problema:

  1. Prvi problem se rješava vrlo jednostavno. Preuzmite uslužni program sa službene web stranice NVIDIA GeForce Experience, registrirajte se za korištenje ovog programa, prijavite se na svoj račun i kliknite gumb "Provjeri ažuriranja". Ako se pronađe noviji upravljački program, on će se preuzeti i od vas će se tražiti da ga instalirate.
  2. Drugi problem nije uvijek rješiv, budući da svi proizvođači aplikacija ne optimiziraju svoje aplikacije za ovu tehnologiju, ali svejedno možete pokušati riješiti probleme s performansama nekim jednostavnim manipulacijama u postavkama samog upravljačkog programa za vaš SLI sustav.

U nastavku ću vam predstaviti primjer postavljanja igre The Sims 2, koja prema zadanim postavkama nije optimizirana za SLI mod.

Otvorite “Nvidia Control Panel” - upravljajte 3D parametrima - programske postavke i kliknite na gumb “Add” - odredite put do datoteke koja pokreće našu igru ​​- pogledajte drugi odjeljak “Odredite postavke za ovaj program” - SLI način renderiranja , ako je dostupno “Nvidia preporučuje (SLI)”, odaberite ovu stavku, ako nije, odaberite “Izvedi alternativnu konstrukciju okvira 2”.



Također moramo konfigurirati upravljanje napajanjem, a da biste to učinili, idite na "Način upravljanja napajanjem" i odaberite "Preferiraj način rada s maksimalnim učinkom".

Ako volite igrati računalne igre, vjerojatno želite da vaše igre rade što bolje. Jedna od ključnih značajki igraćeg računala je njegova grafička kartica; U slučaju proizvođača Nvidia, možete spojiti dvije ili čak više identičnih grafičkih kartica zajedno kako biste dobili ogroman napredak u performansama. Slijedite naše savjete kako biste saznali kako to učiniti.

Koraci

1. dio

Instaliranje kartica

    Provjerite podržava li vaš operativni sustav SLI tehnologiju. Dvije kartice u SLI načinu rada podržane su na sustavima Windows 7, Vista, 8 ili Linux. Tri i četiri kartice u SLI načinu rada podržane su samo na Windows Vista, 7 i 8, ali ne i na Linux OS-u.

    Provjerite instaliranu opremu. SLI tehnologija zahtijeva matičnu ploču s nekoliko PCI-Express utora, kao i napajanje s dovoljnim brojem konektora. Trebat će vam napajanje koje daje najmanje 800 W snage.

    • Neke kartice dopuštaju paralelni rad četiri video kartice u SLI načinu rada. Većina kartica napravljena je za rad u načinu rada s dvije video kartice.
    • Što je više video kartica, potrebna je veća snaga.
  1. Uzmite video kartice koje podržavaju SLI tehnologiju. Gotovo svaka moderna Nvidia kartica podržava SLI konfiguraciju. Da biste to učinili, trebat će vam najmanje dva identična modela kartica s istom količinom video memorije.

    • Kartice ne moraju biti od istog proizvođača, dovoljno je da su isti modeli s istom količinom memorije.
    • Kartice ne moraju imati iste taktove, ali tada biste mogli primijetiti blagi pad performansi.
    • Za najbolje rezultate koristite identične video kartice.
  2. Instalirajte video kartice. Instalirajte kartice u dva PCI-Express utora na matičnoj ploči. Grafičke kartice se postavljaju u utore na uobičajen način. Pazite da ne oštetite nosače ili da ne instalirate kartice pod krivim kutom. Nakon što su kartice na mjestu, pričvrstite ih posebnim spojnicama ili vijcima.

    Instalirajte SLI most. Sve kartice koje podržavaju SLI mod obično dolaze s posebnim SLI "mostom". Ovaj konektor spaja se na vrh video kartica, povezujući ih tako zajedno. To omogućuje karticama izravan prijenos podataka jedna drugoj.

    • Nije potrebno instalirati most za spajanje kartica u SLI modu. Bez mosta, kartice će raditi zajedno koristeći PCI-Express utore na matičnoj ploči. Ova vrsta veze rezultirat će smanjenom izvedbom.

    2. dio

    Postavljanje SLI moda
    1. Uključite računalo. Nakon instaliranja video kartica, zatvorite kućište računala i ponovno ga pokrenite. Ne morate mijenjati postavke dok se sustav potpuno ne uključi.

    2. Instalirajte upravljačke programe. Vaš operativni sustav trebao bi automatski otkriti vaše grafičke kartice i pokušati instalirati odgovarajuće upravljačke programe za njih. Ovaj postupak može trajati dulje od instaliranja video kartica jer će se upravljački programi instalirati zasebno za svaku karticu.

      • Ako instalacija ne krene sama od sebe, preuzmite najnovije upravljačke programe s Nvidia web stranice i pokrenite instalacijske datoteke kada preuzimanje završi.
    3. Postavite SLI. Nakon što su upravljački programi instalirani, desnom tipkom miša kliknite radnu površinu i odaberite "Nvidia Control Panel". Otvorit će se novi prozor u kojem možete promijeniti grafičke postavke. Pronađite stavku izbornika pod nazivom "Konfiguracija SLI, Physx".

      • Odaberite Maksimalna 3D izvedba i odaberite Primijeni.
      • Zaslon će treptati nekoliko puta dok se primjenjuju SLI postavke. Bit ćete upitani želite li spremiti nove postavke.
      • Ako upravljačka ploča nema potrebnu funkciju, vaš sustav najvjerojatnije nije prepoznao jednu ili više vaših kartica. Otvorite Upravitelj uređaja na upravljačkoj ploči i provjerite jesu li svi grafički adapteri prisutni na popisu Display Adapters. Ako vaše video kartice nisu na popisu, provjerite vezu, kao i instalirane upravljačke programe.
    4. Omogućite SLI tehnologiju. Na lijevom izborniku odaberite Promjena postavki 3D slike. U općim postavkama pomaknite se prema dolje dok ne pronađete opciju SLI Performance Mode. Promijenite postavku s jednog GPU-a na alternativnu obradu 2. Ovo će omogućiti SLI način rada za sve vaše aplikacije.

      • Možete napraviti zasebne postavke za različite video igre otvaranjem kartice Postavke aplikacije i odabirom "SLI Performance Mode".