Bagaimana memilih TV yang tepat untuk rumah Anda tanpa bantuan dari luar. Teknologi untuk meningkatkan kualitas gambar atau apa indeks pemandangan dinamis di TV LED? Sistem pemrosesan gambar 200 Hz

Bagaimana memilih TV yang tepat untuk rumah Anda tanpa bantuan dari luar.  Teknologi untuk meningkatkan kualitas gambar atau apa indeks pemandangan dinamis di TV LED?  Sistem pemrosesan gambar 200 Hz
Bagaimana memilih TV yang tepat untuk rumah Anda tanpa bantuan dari luar. Teknologi untuk meningkatkan kualitas gambar atau apa indeks pemandangan dinamis di TV LED? Sistem pemrosesan gambar 200 Hz

Ada apa di balik angka-angka itu?

Hertz (Hz) menggambarkan jumlah gambar yang dihasilkan pada layar televisi setiap detiknya. Secara teori, ini berarti semakin tinggi frekuensi pemindaian (misalnya, 600 Hz), semakin besar detail gambarnya, dan semakin tinggi kualitasnya. Namun kenyataannya tidak demikian. Frekuensi tinggi sering kali menyembunyikan pengulangan sederhana dari satu frame atau trik lainnya.

Apa gunanya 600Hz?

Siaran televisi di Eropa dilakukan pada frekuensi 50 Hz yang berarti semua televisi menerima 50 gambar per detik. Teknologi modern memungkinkan untuk memasukkan bingkai tambahan ke dalam aliran ini, sehingga membuatnya lebih lembut dan halus.

Beberapa TV hanya menciptakan tampilan perubahan hanya dengan mengulang gambar yang sama hingga 10 kali, atau dengan membuat bingkai berulang sedikit berbeda, misalnya dengan menggelapkannya. Terkadang hanya menampilkan bingkai hitam.

Semua metode ini memungkinkan produsen untuk berbicara tentang peningkatan frekuensi Hz - dalam beberapa kasus hingga 600 per detik. Namun, beberapa rekaman siaran tidak lagi begitu jelas, yang berarti semakin banyak gambar yang ditambahkan, apa yang Anda lihat di layar menjadi semakin buram.

Lebih baik memperhatikan indikator frame per detik unik yang dikombinasikan dengan teknologi Pengurangan Keburaman Gambar , yang memproses setiap gambar agar lebih jelas. Lihatlah tabel di bawah ini untuk lebih memahami teknologi yang kami jelaskan.

Perbandingan berbagai teknologi pemindaian

Penyelarasan gambar menggunakan teknologi Motionflow

Teknologi BRAVIA Motionflow memungkinkan Anda membuat gambar yang benar-benar baru - untuk ini, dua bingkai dianalisis, pergerakan objek ke segala arah diprediksi, dan berdasarkan data yang diperoleh, bingkai baru terbentuk, yang terletak di antara bingkai asli. Ini adalah gambar yang benar-benar nyata yang meningkatkan detail pemandangan dinamis - inilah perbedaannya dari teknologi pengulangan langsung bingkai sebelumnya dan memungkinkan penyampaian pergerakan, misalnya, pengendara sepeda dengan lebih akurat. Selain itu, fungsi Image Blur Reduction, yang bertugas membersihkan bingkai, membuat gambar sejelas mungkin.

Dengan menambahkan tiga gambar baru ke setiap frame yang diambil, teknologi Motionflow 200Hz sepenuhnya menghilangkan kedipan dari gambar bergerak - tidak peduli seberapa cepat tindakannya. Teknologi Motionflow 100Hz meningkatkan kualitas gambar dengan menambahkan hanya satu gambar ke setiap frame yang diambil - dengan kata lain, menggandakan jumlah frame yang Anda lihat.

Apa arti angka di sebelah ikon Hz? Majalah khusus What Hi-Fi akan membantu Anda mengetahuinya.

Apakah kecepatan refreshnya beberapa hertz?

Tepat. Istilah teknis "hertz" (Hz) digunakan secara luas, namun tidak semua orang memahami maknanya. Saat ini, hampir setiap TV besar memiliki matriks 1920x1080 piksel; untuk membedakannya, mereka melihat parameter lain yang diiklankan - kecepatan refresh layar: 100 Hz, 200 Hz, bahkan lebih tinggi untuk beberapa model.

Semakin tinggi hertznya, semakin baik TVnya?

Secara umum, ya, tetapi ada perbedaannya. Mari kita mengingat dasar-dasar teknologi. Gambar bergerak di layar terdiri dari serangkaian gambar diam, atau “bingkai”; Berdasarkan rangkaian ini, otak kita membentuk ilusi gerakan. Semakin banyak bingkai yang Anda lihat dalam setiap periode waktu, semakin mudah tugasnya bagi otak dan semakin koheren gambarannya; Oleh karena itu, TV mencoba menghasilkan frame dengan kecepatan tinggi. Jumlah frame per detik dinyatakan dalam satuan frekuensi - Hz.

Jadi, TV dengan kecepatan pemindaian 200 Hz lebih baik daripada TV 100 Hz?

Secara teori hal itu benar, tetapi kecepatan refresh bukanlah segalanya. Frame rate yang dikirim ke TV cukup rendah. Video dari cakram Blu-ray 2D terdiri dari 24 frame per detik; Disk 3D, dengan mempertahankan frekuensi ini, mengirimkan dua gambar (satu untuk setiap mata), bergantian dengan kecepatan tinggi. Sinyal siaran di sistem PAL (Eropa) memiliki 25 frame/s; Format NTSC (AS) - 30 frame/dtk. Beberapa game PC berjalan pada frame rate yang lebih tinggi, tetapi bagi sebagian besar pemilik TV, 60 fps dari beberapa game PS3 sudah lebih dari cukup.

Selain itu, yang terbaik adalah menjaga kondisi asli bahan sumber bila memungkinkan. Tentu saja, Anda dapat mengonversi sinyal Blu-ray dari 24 fps menjadi 25 atau 30 fps (yang terakhir lebih baik) untuk TV yang tidak memiliki mode 24 fps, namun video yang dihasilkan sering kali tidak stabil. Lebih baik membeli model yang dapat bekerja dengan 24 frame/s.

Lalu mengapa kita membutuhkan TV 200 Hz?

Pada dasarnya, hanya untuk satu hal: Dengan menggunakan teknologi seperti interpolasi atau estimasi gerakan dan algoritma kompensasi, TV dapat menipu otak Anda agar menghasilkan ilusi gerakan yang lebih halus.

Pembuatan bingkai ekstra, peningkatan kualitas tinggi, dan panel responsif secara teoritis dapat memberikan gerakan halus bahkan pada siaran TV. Jadi, sinyal dengan frekuensi 25 frame / s secara alami “cocok” ke dalam TV dengan pemindaian 100 Hz (dibutuhkan sinyal 50 Hz dan membuat frame kedua untuk melengkapi aslinya) dan 200 Hz (membuat tiga frame untuk satu asli). Sinyal dari Blu-ray paling baik direproduksi pada frekuensi kelipatan 24; TV lama dapat berjalan pada 72 Hz, sementara 240 Hz menjadi lebih populer di AS. Untuk Inggris, kecepatan pemindaian ideal secara teoritis adalah 600 Hz (angka ini habis dibagi 24, 25, dan 30) - itulah sebabnya pembuat TV plasma dengan bangga mengklaim dukungan untuk pemindaian 600 Hz (walaupun pada kenyataannya mereka tidak berfungsi di modus ini).

Namun, bahkan di sini seseorang tidak dapat melakukannya tanpa “ya, tapi”. Pertama-tama, tidak semua orang menyukai efek penghalusan yang melekat pada TV dengan kecepatan pemindaian 200 Hz atau lebih. Kami membutuhkan waktu lama untuk membiasakan diri dengan hal ini, dan banyak pemirsa menganggap versi program siaran yang “diperpanjang” terlalu tidak wajar. Selain itu, kualitas pemrosesan sangat bervariasi antar TV. Menghasilkan bingkai tambahan mengharuskan TV apa pun bekerja hingga batasnya. Jadi, meskipun secara teori kecepatan refresh yang tinggi merupakan nilai tambah, keputusan ada di tangan Anda; ia memiliki banyak penganut setia dan banyak penentang ideologis.

Bagaimana dengan TV 100Hz?

Teknologi 100 Hz digunakan pada tabung sinar katoda, namun tujuannya adalah untuk mengurangi kedipan pada TV besar. Transfer definisi standar bersifat interlaced, di mana dua sinyal 25 fps “digabungkan” menjadi satu. Semakin besar layarnya, perbedaan intensitas cahaya semakin terlihat, bahkan pada 50 Hz. Solusi untuk masalah ini adalah memindai layar dengan kecepatan ganda dan mengulangi setiap frame (dibandingkan dengan membuat yang baru di versi modern).

Tiga sumber utama frame rate yang berbeda

Program TV yang disiarkan

Saat menonton TV dan sumber SD lainnya, Anda mendapatkan sinyal 50 Hz dan 25 fps. Dari sumber lama, termasuk VHS dan DVD, biasanya perlu dikonversi terlebih dahulu. Namun, DVD Wilayah 1 (AS) dapat mengeluarkan sinyal 60Hz jika TV Anda mendukungnya.

Blu-ray

Tidak seperti DVD, yang kecepatan bingkainya bervariasi menurut wilayah, sebagian besar cakram Blu-ray direkam dalam format standar 24 fps. Pendekatan ini menghilangkan masalah konversi frame rate, namun mempersulit tugas TV, yang harus memberikan dukungan untuk kelipatan 24 frame atau mengkonversi video dari 24 fps ke format lain secara real time.

permainan

Komputer mampu berjalan pada frame rate yang sangat tinggi, namun konsol game dibatasi hingga 30 atau 60 frame per detik. Mode kedua memberikan pergerakan yang lebih mulus di game tersulit. Namun, saat beralih ke game 3D, PS3 harus mengurangi frekuensinya: di 3D, 60 fps menjadi 30 fps.

Kecepatan bingkai, kecepatan bingkai Bingkai per detik(FPS), Kecepatan bingkai, Frekuensi bingkai) - jumlah frame yang diganti per satuan waktu dalam permainan komputer, televisi, dan bioskop. Konsep tersebut pertama kali digunakan oleh seorang fotografer Edward Muybridge, yang melakukan eksperimen fotografi kronofotografi objek bergerak dengan beberapa kamera secara berurutan. Satuan pengukuran yang diterima secara umum adalah Bingkai per detik.

Pemindaian bingkai- komponen vertikal pemindaian televisi, yang digunakan untuk menguraikan gambar menjadi elemen-elemen dan reproduksi selanjutnya. Reaming bisa mekanis atau elektronik. Dalam arti sempit, pemindaian bingkai adalah bagian dari sirkuit elektronik kamera pemancar, penerima televisi, atau monitor komputer yang menguraikan gambar atau mereproduksinya dalam arah vertikal. Paling sering, konsep ini digunakan dalam kaitannya dengan perangkat yang menggunakan tabung sinar katoda untuk menghasilkan rangkaian bingkai gambar televisi pada frekuensi tertentu. Namun, konsep pemindaian bingkai juga berlaku untuk perangkat dengan matriks dan layar semikonduktor. Dinyatakan dalam Hertz (Hz, Hz).

Jangan pernah mengacaukan kedua konsep ini karena... ini adalah hal yang sedikit berbeda. Agar Anda bisa lebih memahami perbedaannya, berikut penyederhanaannya: Anda akan dapat menonton file video dengan frame rate 60fps dan di layar dengan scan rate 50Hz.

Untuk lebih memahami perbedaan antara Frekuensi Bingkai dan Pemindaian Bingkai, mari selami sejarahnya.
Dahulu kala, ketika televisi masih analog dan layar TV masih kecil, sinyal gambar ditransmisikan melalui udara atau kabel. Dan cara yang efektif dan sederhana ditemukan untuk mengurangi biaya penularannya.

Pemindaian interlace adalah metode pemindaian televisi di mana setiap frame dibagi menjadi dua setengah frame (atau bidang), terdiri dari garis yang dipilih satu demi satu. Di bidang pertama, garis ganjil diperluas dan direproduksi, di bidang kedua - garis genap yang terletak di ruang antara garis bidang pertama.

Oleh karena itu, Pemindaian Bingkai (atau, lebih tepatnya, mencerminkan esensi “frekuensi kedipan layar”) adalah berapa banyak bingkai atau setengah bingkai yang dapat ditampilkan layar Anda per detik. Tapi ini sudah lama sekali dan hanya relevan untuk jenis layar CRT yang sudah ketinggalan zaman dan, dengan sedikit ketegangan, untuk layar plasma.

Di dunia modern, layar kristal cair mendominasi, sehingga mendekati kecepatan bingkai: kecepatan refresh layar LCD adalah frekuensi di mana sinyal tentang perubahan warna piksel dikirim ke matriks monitor. Untuk menyederhanakannya lagi: file video dengan frame rate 60fps pada layar 50Hz akan ditampilkan dengan kerugian.


Atau contoh sebaliknya: video card modern mampu menghasilkan gambar hingga 400 Hz. Bayangkan: Anda membeli PC dengan kartu seperti itu. Dan monitor Anda menghasilkan output maksimum 75Hz. Ternyata monitor Anda tidak mengirimkan kepada Anda semua yang dikirimkan kartu video ke monitor tersebut.

Meskipun 15 frame per detik sudah cukup untuk menciptakan ilusi gerakan, diperlukan lebih banyak frame untuk menciptakan efek yang imersif. Studi visual menunjukkan bahwa meskipun gambar satu per satu tidak dapat dibedakan, kecepatan bingkai sekitar 60-80 membuat video lebih realistis, meningkatkan kejernihan, dan meningkatkan kelancaran gerakan.
Frame rate yang lebih tinggi mengurangi artefak gerakan visual - terutama terlihat saat menonton film. Benda bergerak misalnya dapat mempunyai efek stroboskopik.

Frekuensi pembuatan film dan proyeksi

  • 16 - frekuensi standar pengambilan gambar dan proyeksi film bisu;
  • 18 - frekuensi pemotretan standar dan proyeksi format amatir "8 Super";
  • 23.976 - frekuensi proyeksi telecine dalam standar resolusi Amerika 525/60, digunakan untuk interpolasi lossless;
  • 24 adalah standar global untuk frekuensi pembuatan film dan proyeksi;
  • 25 - frekuensi pembuatan film yang digunakan dalam produksi film televisi dan laporan televisi untuk dikonversi ke standar dekomposisi Eropa 625/50;
  • 29,97 - kecepatan bingkai yang tepat dari standar televisi berwarna NTSC;
  • 30 - frekuensi pembuatan film versi awal sistem film format lebar Todd-AO;
  • 48 - frekuensi pemotretan dan proyeksi menggunakan sistem IMAX HD;
  • 50 - frekuensi setengah bingkai dari standar dekomposisi Eropa. Digunakan pada kamera elektronik untuk HDTV;
  • 59,94 - frekuensi setengah bingkai yang tepat dari standar televisi berwarna NTSC;
  • 60 - frekuensi pembuatan film dalam standar HDTV Amerika dan sistem Showscan.

Bahkan Apple memperkenalkan perangkat seluler dengan layar 120Hz - mungkin tidak ada gunanya menggunakan TV dengan kecepatan 50-60Hz jika ada TV 100Hz di dekatnya.

  1. Pindai Memberikan gambar yang halus dan papan cerita yang jelas tentang objek bergerak.
  2. Izin memberikan rendering realistis pada setiap bingkai, saat Anda dapat melihat semua detail, menyampaikan warna, pergerakan air, atau manusia secara akurat.
  3. Saat memilih model layar mana yang lebih baik, ada baiknya menganalisis semua karakteristik utama secara bersamaan sehingga resolusi layar dan kecepatan refresh bingkai berada pada tingkat yang sama.

Pengaruh frekuensi pada penglihatan.

Pada monitor LCD, cahaya berasal dari lampu latar, yang memiliki frekuensi di atas 150 Hz. Untuk monitor LCD, meskipun kecepatan refresh ditunjukkan, ini berarti kecepatan matriks TFT sendiri dalam mengubah gambar.
Monitor LCD dengan lampu latar LED, khususnya yang murah, digunakan untuk mengatur kecerahan dengan mengubah frekuensi kedipan dioda menggunakan PWM, yang terkadang menyebabkan kedipan terlihat. Hal ini menyebabkan kelelahan mata tambahan. Ada 2 pilihan - menambah kecerahan, memuat mata, atau menurunkannya, juga memuat mata dengan berkedip. Lebih baik memilih mean emas - nilai kecerahan maksimum dan nyaman.

Untuk kacamata 3D rana aktif dan beberapa kacamata pasif, matriks LCD digunakan dengan kecepatan refresh ~120Hz, 60Hz untuk setiap mata. Monitor/TV ini dapat digunakan pada frekuensi 120 Hz dan tanpa kacamata, yang ideal bagi penggemar game, karena jumlah frame nyata per detik akan dua kali lebih tinggi dari standar 60 fps. Mereka juga menggunakan lampu atau dioda khusus dengan frekuensi pengoperasian yang ditingkatkan, sehingga mengurangi ketegangan pada mata. Hampir tidak mungkin menemukan kedipan pada monitor ini, tetapi monitor ini juga memiliki cadangan kecerahan yang signifikan untuk lampu latar.

Situs hosting video populer, termasuk YouTube, memperkenalkan dukungan untuk streaming video berkualitas tinggi pada 60fps. Oleh karena itu, Anda dapat melihat manfaat dari video jenis ini sekarang juga:

Untuk meringkas hal di atas

Ketika compact disc pertama kali muncul, banyak yang mengkritiknya karena membuat musiknya terlalu bersih dan kurang memiliki karakteristik suara vinil. Hal ini sangat mirip dengan situasi dengan frame rate yang tinggi (selanjutnya: HFR). Sederhananya, selalu ada gunanya frame rate rendah, namun menggunakan HFR lebih disukai karena... Anda selalu dapat kembali ke frekuensi yang lebih rendah. Namun, seperti disebutkan di atas, HFR tidak diperlukan di semua tempat, sehingga seiring berjalannya waktu, teknologi ini mungkin akan menjadi alat yang sama seperti sudut rana yang digunakan saat ini.
Sebuah langkah besar telah dibuat dalam hal resolusi - dengan pengembangan bioskop 4K - yang juga memerlukan pertimbangan dan penelitian mendetail. Namun pada akhirnya, mata kita menerima gambaran lingkungan dalam bingkai tak terbatas, resolusi tak terbatas, dalam 3D; otak kita memproses informasi yang diterimanya dan mengubahnya menjadi video atau bingkai individual. Frekuensi yang lebih tinggi dan resolusi 4k+ membawa kita semakin dekat untuk merefleksikan kenyataan di bioskop.

The Hobbit karya Peter Jackson baru-baru ini dirilis dan diambil pada 48 frame per detik (dua kali standar film 24). Petrus kemudian berkata:
“Banyak kritikus film yang tidak akan peduli dengan kurangnya artefak blur dan strobo, namun seluruh kru kami—banyak di antaranya adalah pakar film—telah memberikan dukungan sejak film tersebut dirilis. Anda dengan cepat terbiasa dengan frame rate baru dan mulai melihatnya secara lebih alami. Hal ini serupa dengan masa ketika CD menggantikan piringan hitam. Saya percaya hal yang sama akan terjadi di bioskop dan kita dengan cepat mendekati titik di mana film-film dengan frame rate tinggi akan dirilis secara massal."

Namun ada cara lain untuk melihat situasi ini. Misalnya, Naim Sutherland mengacu pada frame rate yang tinggi sebagai berikut:
“Tujuan sinema bukanlah untuk mencerminkan realitas kita atau menampilkannya secara detail. Misalnya, saya ingin membuat hubungan fisik kecil antara Anda dan film saya. Saya ingin membenamkan penonton dalam dunia cerita itu sendiri, sehingga dia percaya padanya dan melupakan dirinya sendiri, hidupnya dan hanya sendirian dengan filmnya.
Dengan tidak menampilkan cukup informasi secara visual, kita memaksa otak untuk bekerja dan mengisi kekosongan informasi itu sendiri... yang membuat penonton semakin tenggelam dalam film. Dan itulah bagian yang membuat penontonnya tertawa, menangis, atau takut."

Saat kita memilih TV, kita sering menjumpai parameter seperti frame rate - Hz. Produsen TV menghadirkan teknologinya sendiri sebagai solusi terbaik di pasar TV LCD, menjanjikan kualitas gambar terbaik kepada kita. Dan pemasar secara aktif menggunakan berbagai trik saat menghitung parameter yang didambakan.

Dalam spesifikasi teknis, pabrikan sering kali menunjukkan angka yang cukup besar - 100, 200, 400, 600, 800, 1200Hz, dan seterusnya.

Pada artikel ini kita akan mengetahui dampak parameter ini terhadap kualitas gambar, serta menyangkal mitos dan kesalahpahaman terkenal terkait frekuensi TV.

Berapa frame rate TVnya?

Jangan bingung antara kecepatan refresh matriks LCD dengan kecepatan refresh bingkai video.

Kecepatan penyegaran bingkai adalah jumlah bingkai konten video yang ditampilkan di layar TV selama jangka waktu 1 detik. Frekuensinya secara langsung bergantung pada jenis konten.

Kecepatan bingkai standar untuk sebuah film adalah 24 bingkai per detik.

Frekuensi konten TV adalah 50 frame per detik (di negara-negara Eropa).

Kecepatan refresh adalah parameter yang berarti berapa banyak frame per detik yang dapat ditampilkan TV LCD; nilai ini tidak akan meningkatkan kualitas gambar dalam film.

Apa gunanya kecepatan refresh LCD yang lebih tinggi?

Misalnya saat terhubung ke komputer, TV LCD 120Hz akan menampilkan animasi yang lebih halus di Windows. Dengan video card yang mendukung, Anda bisa mendapatkan gambar yang bagus dalam game.

Mengapa kita memerlukan Hz tambahan?

Pada TV CRT lama dengan diagonal layar lebih dari 70 cm, pada frekuensi standar 50-60 Hz, terlihat kedipan kuat, yang menyebabkan ketegangan tambahan pada mata.

Alasannya bukan karena rendahnya jumlah personel, tetapi karena kekhasan teknologi itu sendiri. Oleh karena itu, para insinyur mengembangkan TV CRT dengan kecepatan refresh 100 Hz. Dengan frekuensi seperti itu gambar tidak berkedip, dan mata saya tidak cepat lelah.

Inilah sebabnya mengapa terdapat kesalahpahaman bahwa TV dengan frekuensi tinggi tidak mempengaruhi penglihatan.

Tidak ada kedipan di TV LCD dengan frekuensi 60 Hz, dan peningkatan indikator frekuensi diperlukan untuk tujuan yang sama sekali berbeda.

Teknologi 100.200.400.800 Hz

Kerugian utama TV LCD adalah penurunan resolusi frame yang ditampilkan dalam pemandangan dinamis.

Resolusi dinamis dipengaruhi oleh respons sensor, yang disebabkan oleh kristal cair yang secara perlahan berubah dari warna saat ini menjadi hitam pekat dan kembali lagi. Contoh tampilan adegan cepat berkualitas tinggi dalam film adalah TV plasma apa pun.

1.Penggunaan lampu latar LED untuk meningkatkan resolusi dinamis - lampu latar pemindaian. Metode paling sederhana. Efeknya pada kejernihan gambar terlihat jelas, tetapi pada saat yang sama nilai kecerahan menurun dan kedipan terlihat. Manfaat dari fungsi ini tidak jelas. Digunakan di TV murah.

2.Penyisipan bingkai tambahan. Teknologi ini membutuhkan prosesor yang kuat dan digunakan pada model harga menengah.

Dampaknya terhadap gambar dalam pemandangan dinamis sangatlah signifikan. Ada beberapa kelemahan:

— jika fungsi ini digunakan saat menonton film biasa, efek performa akan muncul:

— saat membuat bingkai tambahan, artefak signifikan diamati dalam bentuk hamparan bingkai dan gambar sisa yang salah.

3. Metode gabungan. Teknologi di atas dan berbagai algoritma untuk memproses, menghaluskan dan menghilangkan cacat gambar. Keputusan terbaik. Anda dapat menyesuaikan pembuatan bingkai tambahan dan tingkat penekanan efek buram gerakan secara terpisah. Dengan demikian, dapatkan resolusi dinamis tinggi dalam film (24fps) tanpa mempengaruhi performa.

Nilai numerik yang ditunjukkan dalam karakteristik adalah indeks pemrosesan gambar, yang totalnya mencakup pengoperasian semua teknologi TV. Selain itu, efektivitas indeks tidak bergantung pada nilai numerik.

Kesimpulan.

Tidak perlu mengejar nilai Hz, ini adalah taktik pemasaran untuk menjual TV dengan harga lebih tinggi. Kualitas gambar bergantung pada kompleksnya teknologi yang digunakan untuk menyempurnakan gambar. Masuk akal untuk memiliki frekuensi lebih dari 100 Hz pada TV yang mendukung gambar 3D; jika tidak, jangan mengejar nilai ini.

Mari kita lihat apa itu indeks adegan dinamis dan cara kerjanya secara teknis di TV. Deskripsi ini cocok untuk indeks pemandangan dinamis dari pabrikan mana pun.

Produsen TV mematenkan nama indeks mereka sendiri:

Laju gerak jernih (CMR), Indeks Kualitas Gambar (PQI) di TV Samsung

Indeks Penguasaan Gambar (PMI) di TV LG

Laju Gerakan Sempurna (PMR) ke TV Philips

Aliran gerak XR di TV Sony

Gerakan & Resolusi Aktif (AMR) di TV Toshiba

Pemindaian lampu latar BLS memindai lampu latar di TV Panasonic

Indeks Gerakan Jelas (CMI) di TV Thomson

Gerakan Subbidang dalam plasma Samsung

Teknologi ini mengevaluasi kualitas tampilan adegan dinamis; semakin tinggi indeksnya, semakin natural gambar yang ditampilkan TV. Namun TV pada awalnya dapat menampilkan tidak lebih dari 240 frame per detik, yang tidak lagi diperbolehkan oleh karakteristik teknis matriks layar. Dan standar perekaman video menetapkan bahwa alat perekam video dapat merekam video dengan frekuensi maksimum tidak lebih dari 60 frame per detik.

Gambar standar pada sebagian besar model TV memiliki kecepatan refresh 60 kali per detik. Nilai ini dapat memberikan gambaran yang cukup jelas, kontras dan cerah tentang apa yang terjadi di layar. Dan pada TV terbaru yang mendukung resolusi Ultra HD, gambarnya memiliki warna yang lebih jenuh. Perlu ditambahkan bahwa di layar bioskop, gambar berubah dengan kecepatan 24-25 kali per detik. Oleh karena itu pertanyaannya - lalu mengapa kita memerlukan frame rate yang lebih tinggi jika semuanya terlihat jelas? Jawaban atas pertanyaan ini terletak pada beberapa fakta yang akan menyajikan semua kelebihan parameter ini.

Mari kita perhatikan karakteristik siaran gambar yang dinamis dan berubah dengan cepat pada layar TV LCD standar. Anda dapat mengingat saluran binatang, di mana seekor cheetah dengan cepat mengejar kijang, atau segala macam eksperimen dari program populer Discovery Channel. Ternyata untuk menonton semua gerakan yang terjadi dalam program dengan kualitas tinggi, 60 Hz, yang merupakan parameter standar untuk sebagian besar televisi, tidak akan cukup. Hal ini terutama terlihat dalam siaran olahraga: tentu saja, penjaga gawang yang memukul keping terbang akan terlihat di lapangan, tetapi keping itu sendiri mungkin tidak terlihat. Dan situasi ini biasa terjadi pada layar dengan frekuensi rendah. Justru karena frame rate yang rendah, objek dinamis tampak buram, kehilangan ketajaman, dan sulit diamati. Mereka dapat ditampilkan dengan cara lain - secara diam-diam. Dalam hal ini, ini akan menjadi gerakan-gerakan yang tajam dan terputus-putus, yang seolah-olah terputus satu sama lain. Opsi ini juga tidak berkontribusi terhadap penilaian kualitas gambar.

Oleh karena itu pertanyaannya - apakah ada cara untuk mengubah situasi dan membuat gambar serealistis mungkin? Tentu saja hal ini dapat dilakukan dengan meningkatkan frame rate. Parameter inilah yang akan meningkatkan kejelasan dan kontras objek yang bergerak.

Beberapa orang mungkin bertanya: “Dari manakah datangnya bingkai-bingkai yang hilang yang mengubah beberapa bingkai yang jarang menjadi satu gerakan yang mulus? Diketahui bahwa sumber sinyal video tidak terlibat dalam transmisinya.” Jawabannya mungkin mengejutkan beberapa orang, namun kedengarannya seperti ini: bingkai-bingkai yang hilang harus “diciptakan.” Dan aktivitas ini dilakukan oleh chip khusus - "pencipta" - prosesor video. Dia bertanggung jawab untuk membuat bingkai baru dan menyisipkannya di antara bingkai perantara yang sudah ada. Selain fungsi ini, prosesor video juga berhasil melakukan hal lain yang tidak kalah bermanfaatnya: pengurangan noise, koreksi warna, dan penajaman gambar.

Mari kita gali lebih dalam dan pertimbangkan frekuensi sebenarnya yang dapat dioperasikan oleh TV LED modern.
Biasanya, TV menggunakan matriks yang dibuat menggunakan teknologi IPS atau modifikasinya yang menggunakan teknologi ini memberikan rendering warna yang baik sekitar 99% dan sudut pandang 178° baik secara vertikal maupun horizontal, yang penting untuk menonton TV, karena pemirsanya adalah tidak selalu duduk tepat di depan TV.

Setelah melakukan perhitungan sederhana, Anda dapat menentukan hal berikut: respon matriks IPS adalah sekitar 5 ms, oleh karena itu 1000/5 = 200 frame per detik. Matriks TV standar dapat menampilkan sekitar 200 frame per detik, tetapi dalam praktiknya ini ideal, waktu responsnya bisa lebih lama, misalnya 7 milidetik.

Produsen memasang 3 jenis matriks di TV

Matriks yang dapat menampilkan 60 frame per detik

Matriks yang dapat menampilkan 120 frame per detik (jenis matriks yang paling umum)

Matriks yang menampilkan 240 frame per detik (biasanya dipasang pada model mahal)

Berapa frame rate dalam standar yang berbeda (harus disajikan untuk pemahaman prinsip operasi selanjutnya).

1080i: Standar interlaced pada 25, (29,97) atau 30 fps

1080p: Standar pemindaian progresif yang memungkinkan kecepatan bingkai 24, 25, 30, 50, atau 60 bingkai per detik

720p: Standar pemindaian progresif (interlaced), memungkinkan kecepatan bingkai 50 atau 60 bingkai per detik

SD: Televisi digital standar 50 atau 60 frame per detik.

Sinyal analog: 25 frame per detik.

TV yang tidak memiliki indeks adegan dinamis

Di TV seperti itu, gambar ditampilkan pada kecepatan bingkai saat menerima sinyal; TV tidak melakukan koreksi atau peningkatan sinyal apa pun. Biasanya, produsen peralatan televisi terkemuka tidak lagi memproduksi televisi tanpa indeks adegan dinamis.

Indeks adegan dinamis 100

Pada TV dengan indeks pemandangan dinamis 100, peningkatan gambar terjadi dengan menambahkan 1 bingkai di antara dua bingkai yang ada. Biasanya identik dengan yang sudah ada. Jika TV menggunakan matriks 60 Hz, maka peningkatan gambar hanya dapat dilihat saat melihat gambar dengan kecepatan bingkai kurang dari 60. Jika gambar ditampilkan dengan kecepatan bingkai 60, secara teknis tidak mungkin untuk memperbaikinya.

Indeks adegan dinamis 200

Pada dasarnya sama esensinya dengan indeks 100, hanya algoritma pemrosesan gambar oleh prosesor itu sendiri yang berubah.

Indeks adegan dinamis 400-600

Pada TV dengan indeks pemandangan dinamis 400-600, 2-3 frame ditambahkan di antara frame yang ada, dan matriks yang mendukung frekuensi 120 Hz digunakan. Bingkai perantara mana yang dibuat antara bingkai asli, bingkai identik, atau bingkai baru yang dibuat bergantung pada algoritme prosesor, namun mengingat TV dengan indeks pemandangan dinamis 100 dan 400 menggunakan prosesor yang sama, kita dapat berasumsi bahwa bingkai berulang yang identik akan dibuat. Selain itu, dengan indeks seperti itu, peredupan lokal bersifat wajib.

Secara teoritis, bahkan gambar definisi tinggi sudah dapat ditingkatkan, meskipun dalam praktiknya hal ini tidak terlihat dari ulasan pengguna.

Indeks adegan dinamis 800-1200

Di TV dengan indeks adegan dinamis seperti itu, matriks kelas atas digunakan yang mampu menampilkan lebih dari 120 frame per detik, dan prosesor yang lebih cepat dipasang yang, saat menganalisis bingkai, membuat bingkai perantara yang tidak hanya identik, tetapi juga membuat frame perantara individual dengan menganalisis frame nyata.

Berdasarkan review pemilik TV dengan indeks berbeda, muncul gambaran sebagai berikut: perbedaan memang terlihat pada kualitas tampilan adegan dinamis di TV, misalnya dengan indeks 100 dan 200, tetapi perbedaannya di atas 400 atau 600. tidak terlalu mencolok dan ini sudah dapat dikaitkan dengan taktik pemasaran produsen.

Selain itu, TV tidak selalu dapat mengonversi atau membuat bingkai perantara dengan benar, dan terkadang kualitas gambar yang ditingkatkan mungkin lebih buruk daripada gambar aslinya. Dalam sebuah gambar, menunjukkan suatu objek yang bergerak dan mengatakan bahwa beberapa bingkai perantara baru sedang dibuat adalah satu hal, dan membuat bingkai nyata adalah hal lain, sering kali, ketika membuat bingkai perantara, apa yang disebut artefak digital dibuat.

Saat ini, perusahaan elektronik terkemuka dunia menggunakan frame rate per detik sebesar 200. Ini adalah Samsung, LG dan Sony. Bagaimana mereka mencapai ukuran yang begitu kuat? Agar TV menghasilkan 200 frame per detik yang sebenarnya, prosesor video (biasanya dua di antaranya) memasukkan tiga gambar perantara lagi di antara frame yang berurutan dari aliran video standar 50 Hz.

Sebagai hasil dari prosedur teknologi tinggi yang baru, pemandangan dinamis memiliki visi yang benar-benar baru. Teknologi 200 Hz akan memungkinkan Anda memeriksa dengan detail terkecil manuver rumit seorang pemain sepak bola atau pukulan cepat seorang petinju. Sekarang setiap pertandingan olahraga di TV adalah hari libur yang sesungguhnya, menciptakan perasaan seperti berada di stadion atau gym. Perlu dicatat bahwa favorit teknologi baru ini tidak hanya acara TV olahraga, tetapi juga semua film yang menyiratkan kecepatan dan kecepatan. Gamer yang memiliki TV dengan refresh rate 200 Hz juga akan senang dengan realisme dunia bermainnya.

Namun, tidak semua produsen jujur ​​dan mengikuti jalur pemindaian 200 Hz yang jujur. Beberapa telah memilih manuver "solusi", mengusulkan sesuatu yang berbeda dari sapuan 200 Hz, namun disebut dengan istilah tersebut.

Seperti disebutkan di atas, pabrikan yang jujur ​​​​menggunakan skema berikut untuk meningkatkan kualitas gambar dinamis: metode interpolasi data MEMC, berdasarkan pembuatan bingkai tambahan. Pabrikan lain, yang bersembunyi di balik kecepatan refresh bingkai yang tinggi pada layar mereka sebesar 200 Hz, menggunakan metode lain yang tidak ada hubungannya dengan peningkatan kecepatan bingkai. Mereka menggunakan teknologi penekan lampu latar (Scanning Backlight - yang disebut teknologi pemindaian lampu latar). Penggunaan teknologi ini dijelaskan oleh kemampuannya menghilangkan efek buram pada gambar dinamis.

Dari segi frekuensi, TV yang memiliki mode pseudo-200 Hz dan menggunakan teknologi Scanning Backlight ini memiliki kecepatan refresh frame nyata sebesar 100 Hz. Layar dibagi menjadi tiga bagian horizontal, di mana lampu latar menyala dan mati. Agar gambar dengan kecepatan refresh 100 Hz terlihat seperti gambar dengan kecepatan refresh asli 200 Hz, persegi panjang gelap yang “berjalan” dengan frekuensi 100 kali per detik cukup ditambahkan ke gambar di layar. Tentu saja inovasi ini tidak ada hubungannya dengan frame rate sebenarnya sebesar 200 Hz. Tentu saja, teknologi ini jauh lebih murah daripada yang pertama dibahas di atas.

Pendukung metode ini, berdasarkan peredupan cahaya latar layar, berpendapat bahwa sisipan hitam membantu meminimalkan efek buram pada objek yang sedang bergerak, membuat tepian lebih jelas pada bingkai perantara. Selain itu, mematikan lampu memungkinkan Anda sedikit mengurangi konsumsi energi.

Namun penggemar metode penghalusan gambar khusus ini tidak membicarakan kekurangannya. Dan mereka ada, dan cukup banyak. Pertama, kehalusan pemandangan dinamis tidak menjadi lebih baik, karena pemirsa melihat 100 frame nyata per detik yang sama dibandingkan tanpa teknologi ini. Kedua, mematikan lampu mengurangi kecerahan gambar secara keseluruhan. Dan ketiga, Scanning Backlight menghadirkan kedipan dan keburaman pada layar TV, memaksa kita secara mental kembali ke masa ketika TV CRT berkuasa.

Oleh karena itu, melengkapi rangkaian video dengan bingkai perantara tampaknya meningkatkan persepsi tentang segala sesuatu yang terjadi di layar. Lebih jauh lagi, hal ini berlaku untuk adegan di mana “peran” utama dimainkan oleh objek atau karakter yang bergerak cepat. Yang menambah daya tarik teknologi ini adalah kemampuannya untuk menyesuaikan tingkat pemrosesan gambar perantara, yang dapat digunakan oleh hampir semua orang: penggemar olahraga, pecinta film, dan gamer canggih. Namun semua keunggulan ini terungkap sepenuhnya dan diwujudkan hanya di TV dengan frame rate sebenarnya 200 Hz, dan ini biasanya TV di segmen PREMIUM.