Bir axtarışın adını ID ilə necə tapmaq olar. Tapşırıqın adını onun ID Qaçaq - Oğru ilə necə tapmaq olar

Bir axtarışın adını ID ilə necə tapmaq olar. Tapşırıqın adını onun ID Qaçaq - Oğru ilə necə tapmaq olar

Oyun zamanı bəzi kodlara ehtiyacınız ola bilər. Bu, əsasən səhvlər və ya oyunçu səhvləri səbəbindən sonrakı keçiddə çətinliklər yarandıqda baş verir.

Skyrim tapşırığını tamamlamaq üçün əsas fırıldaqçılar:

1. getstage (kvadrat mötərizə lazım deyil) - axtarışın mərhələsini tapın.

2. setstage [mərhələ] (kvadrat mötərizə lazım deyil) - axtarış mərhələsini təyin edin.

3. movetoqt (kvadrat mötərizə lazım deyil) - axtarış markerinə teleport.

4. resetquest (kvadrat mötərizə lazım deyil) - əvvəlcə onu keçmək üçün axtarış mərhələlərini sıfırlayın. Axtarış jurnalını yeniləmək üçün oyunu yadda saxlayıb yenidən yükləməlisiniz.

5. player.completequest (kvadrat mötərizə lazım deyil) - tapşırığı tamamlayın. Əgər biz tapşırıqlar silsiləsi haqqında danışırıqsa, Skyrim tapşırığını tamamlamaq üçün bu kodu istifadə etmək tövsiyə edilmir. Əks halda, növbəti axtarış əldə edilə bilməz.

Oyun çox çətin olarsa və missiyanı daha da irəliləyiş lehinə qurban verməyə qərar verərsənsə, fırıldaqçıdan istifadə etməyə icazə verilir.

Əlavə olaraq:

showquesttargets kodu yuxarıdakı əmrlər üçün tələb olunan axtarış identifikatorunu tapmağa imkan verir.

sqs (kvadrat mötərizə lazım deyil) axtarış addımlarının tam siyahısına baxmaq imkanı verir.

Oyunun gedişatını uğurla dəyişməyə kömək edən əsas komandalarla tanış olduq. Skyrim-də tapşırığı yerinə yetirmək üçün fırıldaqçıların hansı ardıcıllıqla daxil ediləcəyini anlamaq qalır. Bütün hərəkətlər konsolda yerinə yetirilir ("~" düyməsi ilə zəng edin), "PageUp" və "PageDown" düymələri ilə əmrlər siyahısında sürüşdürün.

Prosedur:

1. Saxlama yaradın (qest başa çatana qədər yadda saxlamağın üzərinə yazmayın).

2. Qeydə zəng edin və istədiyiniz tapşırığı aktivləşdirin.

3. Tələb olunan identifikatoru əldə etmək üçün konsolda showquesttargets daxil edin.

1. Skyrim-ə axtarış kodu getstage ID-ni daxil edin. Mərhələ nömrəsini yadda saxla (göstərilən sətirdən tam ədəd).

2. Mərhələlərin siyahısına baxmaq və tələb olunan mərhələnin tamamlandığını (Mərhələ ID dəyəri: 1) və ya tamamlanmadığını öyrənmək üçün kv (kvadrat mötərizə lazım deyil) daxil edin (Mərhələ ID dəyəri: 0).

3. İstədiyiniz mərhələni təyin etmək üçün setstage ID [mərhələ nömrəsi] daxil edin (kvadrat mötərizə lazım deyil).

4. Movetoqt daxil edin (kvadrat mötərizə lazım deyil).

5. Keçidi davam etdiririk.

Metod ilk cəhddə işləmirsə, 5-ci addımı təkrarlayın (movetoqt tapşırığını tamamlamaq üçün Skyrim-ə fırıldaqçı təqdim edin). Eyni zamanda, mərhələləri ardıcıl olaraq sonuncuya qədər dəyişdirin. Bu, axtarışı tamamlayacaq.

Proses zamanı yerlər arasında hərəkətlər olacaq, lakin hər dəfə deyil. Siz dərhal axtarışın son mərhələsinə daxil ola bilərsiniz, lakin bu halda missiyada mövcud olan bütün mükafatlar olmadan qalma riski var.

TES V: Skyrim, qəhrəmanın yerinə yetirə biləcəyi çox sayda tapşırıq ilə xarakterizə olunur. Əsas hekayə xəttinə əlavə olaraq, oyunda bir çox üçüncü tərəf var, lakin Tamrieldəki personajların adi həyatını ən rəngarəng şəkildə göstərəcək daha az maraqlı qonaqlar var. Həmişə olduğu kimi, oyunçuya tapşırıqları mümkün qədər sadə və səmərəli şəkildə yerinə yetirməyə kömək edəcək bəzi nüanslar və fəndlər var.

Skyrimdəki tapşırıqlar

TES V-də əsas hekayə xətti müvafiq olaraq 3 akt və 29 tapşırıqdan ibarətdir. Bundan əlavə, qəhrəman qoşulduğu fraksiyalardan əmr ala bilər. Onların arasında Qaranlıq Qardaşlıq, Vinterhold Kolleci, Bardlar Kolleci, Oğrular Gildiyası, vətəndaş müharibəsi tapşırıqları, Daedric şahzadələrinin sifarişləri, zindan axtarışları, meyxanaçılardan, jarllardan, yoldaşlardan və bir çox başqalarından istəklər var. Bir sözlə cansıxıcı olmayacaqsınız. Bununla belə, bir səhv, şərtlərə əməl edilməməsi və ya hər hansı digər aydın olmayan səbəbə görə axtarışın tamamlana bilməyəcəyi baş verə bilər. Bu vəziyyətdə, konsol lazımlı olacaq, bunun sayəsində istənilən tapşırığı dərhal yerinə yetirə bilərsiniz. “`” düyməsi və ya təyin edilmiş hər hansı digər kombinasiya ilə oyunda komanda xəttinə zəng edirik. Aktiv tapşırığın identifikatorunu öyrənmək üçün (addan deyil, ID-dən istifadə etməklə, tamamlama mərhələsini təyin edə bilərsiniz) showquesttargets əmrini daxil edin. Getstage tapşırığın hansı icra mərhələsində olduğunu göstərəcək və setstage tamamlanana qədər və ya səhv mərhələni atlayana qədər tələb olunanı təyin edəcək. Mərhələlərin siyahısı olan bütün Skyrim tapşırıqlarının siyahısını rusdilli fanat cəmiyyətinin xüsusi səhifəsində tapa bilərsiniz. Bu üç əmr istənilən süjet zəncirinin öhdəsindən gəlməyə kömək edəcək, onlar da faydalı ola bilər:

  • movetoqt ID – qəhrəmanı cari axtarışın bitməli olduğu yerə teleportasiya edir (tapşırığın son mərhələsi);
  • sqs ID - setstage əmrindən istifadəni asanlaşdıran icra olunan işin mövcud mərhələləri haqqında məlumatları qaytarır;
  • player.completequest ID – tapşırığı təcili tamamlamağa imkan verir, lakin istifadə üçün tövsiyə edilmir (kvest zənciri kəsilib, əlavə tapşırıqları qəbul etmək mümkün olmayacaq).

Bəzən quru əmrləri bilmək oyunda daha da irəliləməyə kömək edə bilməz. Buna görə də, aşağıda kodlardan mümkün qədər səmərəli və xarakter tərəqqisini itirmək təhlükəsi olmadan necə istifadə edəcəyimizi ətraflı müzakirə edəcəyik. Hər şeydən əvvəl, istədiyiniz nəticəni əldə edənə qədər yadda saxlamaq və saxlamağın üzərinə yazmamaq tövsiyə olunur. Səhv, gözlənilməz nəticə halında, başlanğıc nöqtəsinə qayıdıb başqa bir şey sınaya bilərsiniz.

  • Skyrimdə tipik bir hal odur ki, qəhrəman çoxlu tapşırıq toplayıb və hamısını bir anda tamamlayır. Tələb olunan şəxsiyyət vəsiqəsini necə tapmaq olar? Tapşırıqların siyahısını açan J isti düyməsini basın, "problemli" olanı seçin və onu aktivləşdirmək üçün Enter düyməsini istifadə edin.
  • Belə olur ki, showquesttargets bir neçə aktiv kvest üçün dəyərləri qaytarır. Mənə lazım olanı tamamlamaq üçün tapşırığın adını ID ilə necə öyrənə bilərəm? Kömək ID 4 əmri burada lazım olan identifikatordan sonra oyun tapşırığının orijinal adı göstəriləcək.
  • Bəzi "fırıldaqçı kodlar" nəinki tapşırıqları yerinə yetirməyə kömək edir, həm də ümumiyyətlə sərt Nordic dünyasında qəhrəmanın həyatını sadələşdirir. Tanrı rejimini yandırmaq və toxunulmazlıq əldə etmək üçün tgm əmrindən istifadə edin, tcl - hər hansı maneələri keçin, tmm 1 - işarələri olan bir xəritə aşkar edin, öldürün - görünən bütün canlıları məhv edin, tdetect - "korluq" sayəsində qorxmadan oğurluq edin ” NPC-lərdən. Konsol əmrləri olan kitablar oyunda Pasxa yumurtaları adı altında mövcuddur və onları Whiterun şəhərində almaq olar.

TES V: Skyrim-də istifadə edilməsinə icazə verilən bütün əmrlər yuxarıda göstərilmir. Oyunçu sərbəst şəkildə bacarıq xallarını və bacarıqlarını, qiymətli əşyaları və unikal reliktləri əldə edə, canlıları çağıra və oyun aləmində baş verən demək olar ki, hər hansı prosesləri idarə edə bilər. Onların istifadəsi haqqında daha ətraflı məlumat üçün videoya baxa bilərsiniz:

Bu səhifə səhvləri düzəltmək üçün lazım ola biləcək və ya həqiqətən oyunu özünüz üçün məhv etmək istəyirsinizsə, Skyrim-də ən faydalı kodların və fırıldaqların tam siyahısını təqdim edir.

Əsas məlumat

1. Konsola zəng. Kodları daxil etmək üçün konsol "ESC" və "1" düymələrinin yanında yerləşən "~" düyməsini ("tilde" kimi də tanınır) klikləməklə açılır.

2. Hara girməli? Konsola zəng etdikdən sonra, aşağı sol küncdə simvolların daxil edilməsi üçün bir pəncərə görəcəksiniz.

3. Sürüşdürün. Konsol "Page Up"/"Page Down" istifadə edərək yuxarı və aşağı sürüşür.

4. Qeydiyyatdan keçin.

5. Məqsədlər.

Bir çox əmr ilk olaraq hədəfə klikləməklə istifadə edilməlidir. Məsələn, bir qapı açmaq istəyirsinizsə, konsola gedin, qapıya vurun və "Kilidi aç" yazın.

Konsol əmrlərinin səhv istifadəsi

Nəzərə alın ki, konsoldan ehtiyatsız istifadə oyunun çökməsinə səbəb ola bilər. Kodu istifadə etməzdən əvvəl yadda saxladığınızdan və nə etdiyinizi bildiyinizdən əmin olun.

Konsol əmrlərinin siyahısı

Əgər əmr arqument tələb edirsə, onda mötərizələr məzmunun müvafiq təyinatın dəyəri ilə əvəz edilməli olduğunu göstərir.

  • İstifadə olunan abbreviaturalar
  • Kəmiyyət - kəmiyyət;

İdentifikator - ID.

KeçidlərKomandaFəaliyyət
QeydanimcamAnimasiya kamerasını aktivləşdirin
Personajın mövqeyini dəyişdirmədən fırlanan və personaja yaxınlaşdırıla bilən üçüncü şəxs kamerası daxildir.psbOyunçuya sehr kitabı verin
Oyunçuya əjdaha qışqırıqları və heyvan bacarıqları daxil olmaqla tam sehr kitabçası verir. Qışqırıqlar üçün hələ də ruhlar lazım olacaq. Oyun qəzalarına səbəb ola bilər.s1stÜçüncü şəxs oyun rejimində birinci şəxs kamerasını göstərin
Yalnız üçüncü şəxs rejimində işləyir. Xarakterin arxasındakı əlləri göstərir. Yəni, siz üçüncü şəxsdə bir personajı idarə edirsiniz, lakin əllər birinci şəxsin oyununu simulyasiya edir, sanki başqa bir personajı idarə edən bir personajı idarə edirsiniz.<число> sucsmPulsuz rejimdə kamera sürətini dəyişdirin
Məsələn, konsola "tfc" yaza və sonra "sucsm 50" yaza bilərsiniz, bununla da sürəti beş dəfə artıra bilərsiniz.taiAI-ni aktivləşdirin/deaktiv edin
Seçilmiş personajın və ya məxluqun süni intellektini söndürür və işə salır. Heç bir hədəf seçilməsə, AI qlobal olaraq bağlanacaq.tcMəxluqa nəzarəti oyunçuya verin
Sizə seçilmiş məxluqa nəzarət etmək imkanı verir. Oyunçu xarakteri, ilk növbədə əlil edilmədiyi halda, klaviatura əmrlərinə də cavab verir.tcaiDöyüş AI-ni dəyişdirin
Döyüş üçün məsul olan süni intellekti yandırır və söndürür.tclToqquşmaları dəyişdirin
Hərəkət edərkən oyunçunun ətraf aləmdəki obyektlərlə qarşılıqlı əlaqəsini söndürür. Ümumiyyətlə, uça bilərsiniz.tdetectAşkarlamanı dəyişdirin
Oyunçu xarakterinin digər personajlar tərəfindən aşkarlanmasını aktivləşdirir və ya söndürür, hətta o, onlara hücum etsə belə.teofisQrafikləri azaldın və performansı yaxşılaşdırın
Bulanıqlığı, kontrast tənzimləmələrini və s. deaktiv edir. Qrafik səviyyəsini azaltmaqla zəif video kartlar üçün böyük performans bonusu verir.<1> tfcOyunçuya üçüncü şəxs rejimində klaviaturadan istifadə edərək personajın üzərinə sürüşməyə imkan verir. Əlavə<1>tfc kodu ətrafdakı dünyanı "dondurur", lakin yenə də kameranın hərəkət etməsinə imkan verir.
tfowMüharibə dumanını dəyişdirinYerli xəritədə araşdırılmamış yerləri göstərir. Qlobal xəritəyə təsir etmir. Odun kəsərkən və ya filiz hasil edərkən bu fırıldaqdan istifadə etsəniz, xarakterinizin yox olduğu bir səhvlə qarşılaşma riskiniz var. İstifadə etməzdən əvvəl yadda saxlamağı unutmayın.
tgOtu dəyişdirinOtu göstərir və çıxarır.
tgmTanrı rejimini aktivləşdirinBu fırıldaqdan istifadə edərkən oyunçu xarakteri heç bir zərər görmür, sehr və dözümlülük sərf etmir, əjdaha qışqırıqlarını doldurmağa ehtiyac duymur və oxları israf etmir. Bununla belə, God Mode xəstəliklərdən və skript zədələrindən qorunmur.
timÖlümsüzlük rejimini aktivləşdirinSağlamlığı sıfıra çatdıqda oyunçu xarakteri ölmür.
tllLOD dəyişdirinMüəyyən performans problemlərini həll etməyə kömək edərək, çəkiliş məsafəsini əhəmiyyətli dərəcədə azaldır.
tmMenyuya keçid (interfeys)Konsolun özü də daxil olmaqla istifadəçi interfeysi elementlərini söndürüb yandırır. İnterfeysi yenidən yandırmaq üçün "~" düyməsini basın və konsolun özünü görməyinizə baxmayaraq, "tm" yazın və "Enter" düyməsini basın.
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Xəritədə bütün markerləri gizlədin/göstərinAt<кол-ве>1-ə bərabər olan zaman bütün markerləri göstərir<кол-ве>0-a bərabər bütün markerləri gizlədir. İkinci parametr sürətli səyahətin marker üçün əlçatan olub olmadığını müəyyən edir. Üçüncü parametr gizli markerləri göstərir. Məsələn, bütün yerləri onlara sürətli səyahət etmədən açmaq üçün tmm 1,0,0 daxil edin.
tsGöyü dəyişdirinSəma ekranını yandırır və ya söndürür.
tscrSkript icrasını dəyişdirinQlobal skript icrasını aktivləşdirir və ya söndürür.
ttAğacları dəyişdirinAğacların ekranını dəyişdirir.
twfŞəbəkəyə keçinŞəbəkə ekranını yandırır və ya söndürür.
twsSuyu dəyişdirinSu səthinin ekranını yandırır və ya söndürür. Sualtı dünya dəyişməz olaraq qalır.

Hədəf seçimi ilə əmrlər

KomandaKomandaFəaliyyət
əlavə <кол-во> <доп. опция> Xarakterə müəyyən sayda element əlavə edin.Seçilmiş simvol və ya oyunçunun inventarına müəyyən sayda element əlavə edir. Məsələn, əmr player.additem 000669A5 5 oyunçuya 5 soğan əlavə edəcək. Eyni əmrlə siz sahədə mənfi rəqəm göstərərək elementləri inventarınızdan silə bilərsiniz<кол-во>. Əlavə sahə<доп. опция >, çox güman ki, müəyyən bir xarakterə aid olan əşyaya görə məsuliyyət daşıyır.
əlavə xüsusiyyət İmtiyaz əlavə edinXarakterə müəyyən bir üstünlük əlavə edir. Misal üçün, player.addperk 000c44c0“məhv etmək bacarığı” əlavə edəcək.
əlavə et Müəyyən edilmiş sehri oyunçunun sehr siyahısına əlavə edinXüsusi qabiliyyətlər, sehrlər, xeyir-dualar, xəstəliklərlə işləyir, lakin əjdaha qışqırıqları ilə deyil. Nümunə: player.addspell 00092c48.
addfac/addtofaction <ранг> Müəyyən bir təşkilata xarakter əlavə edinİstifadə edildikdə, xarakteri müəyyən rütbəli bir təşkilata təyin edir
səviyyəliSəviyyəni artırınXarakterin səviyyəsini artırır, eyni zamanda avtomatik səviyyələndirmə sayəsində rəqiblərin gücünü artırır.
AdvSkill<навык> <количество> Göstərilən bacarığın təcrübə xallarını artırınBacarıq özü artmır, təcrübə ballarının sayı artır.
tam sorğu Axtarışı dərhal tamamlayınHazırkı iş statusunu tamamlanmış kimi təyin edir. Bu əmrdən istifadə edərkən xüsusilə diqqətli olun, çünki o, yalnız axtarış jurnalında tapşırığı tamamlayır, skriptlərə və bir çox digər məlumatlara heç bir təsiri yoxdur;
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> Müəyyən edilmiş atributu zədələyin<кол-во>xalMisal üçün, oyunçu.zərər verənaktyorsağlamlıq dəyəri 50 xarakterinizdən 50 sağlamlıq vahidi götürəcək sanki hücuma məruz qalmışdı.
aradan buraxınGöstərilən obyekti göstərməyinSeçilmiş obyekt oyun dünyasından yox olur. Həm də personajlara təsir göstərir.
cazibədar edirHədəfdəki bütün müvəqqəti təsirləri aradan qaldırınMisal üçün, oyunçu.dispelallspells iksirlərdən, sehrlərdən və xüsusi qabiliyyətlərdən bütün mümkün effektləri xarakterinizdən siləcək.
damcıXarakterin inventarından əşyaları zorla atCode Drop istifadə edin <кол-во>inventardan müəyyən (kvest daxil olmaqla) əşyaları atmaq.
dublikat allelementlər<контейнер/ID персонажа> Bütün elementləri seçilmiş konteynerdən göstərilən konteynerə köçürünMisal üçün, dublikatlı elementlər 89c79 seçdiyiniz konteynerdəki bütün elementləri 89c79 konteynerinə köçürür.
aktivləşdirinGöstərilən obyekti göstərinSeçilmiş obyekt oyun dünyasında görünür. Həm də personajlara təsir göstərir.
avadanlıq Seçilmiş simvolda göstərilən elementi təchiz edinSeçilmiş simvol müəyyən edilmiş elementi taxır və istifadə etməyə başlayır.
forceAV<атрибут> <кол-во> Atribut dəyərini dəyişdirinAtributu müəyyən bir dəyərə məcbur edir. Oxşar əmrlər: setAV, modAV.
getAV<атрибут> Atribut dəyərini əldə edinSeçilmiş simvol üçün müəyyən edilmiş atributun dəyərini qaytarır.
getAVinfo<атрибут> Atribut haqqında rəqəmsal məlumat əldə edinYüngül zireh haqqında məlumat əldə etmək üçün fırıldaqçı kodu daxil edin player.getavinfo lightarmor.
getlevel<цель> Hədəf səviyyəsini göstərinSeçilmiş personajın və ya məxluqun cari səviyyəsini göstərir.
GetLocationCleared Məkan statusunu göstərin0 - yer təmizlənmədi, 1 - təmizləndi.
əlaqə dərəcəsi<цель> İki personaj arasındakı əlaqə səviyyəsini göstərinDəyər -3 ilə +4 arasında dəyişə bilər.
səhnə Axtarışın cari aktiv mərhələsini göstərin.Müəyyən edilmiş axtarış üçün tamamlanan ən yüksək axtarış mərhələsini qaytarır.
xasiyyət Seçilmiş simvolun müəyyən edilmiş üstünlüklərə malik olub olmadığını yoxlayınMisal: Hasperk 3af84.
incPCS<название скилла> Göstərilən bacarığı bir səviyyə artırınMisal: incpcs yüngül zireh.
öldürmək<опционально: ID персонажа> Göstərilən simvolu öldürünİstədiyiniz simvolu seçin və onu öldürmək üçün konsolda “kill” daxil edin. Dirilmə “dirilt” əmri ilə həyata keçirilir.
bağlamaq<уровень> Seçilmiş konteyneri müəyyən edilmiş səviyyənin kilidi ilə bağlayın0 - 25: tələbə, 26 - 50: mütəxəssis, 51 - 75: ekspert, 76 - 100: magistr, 101+: kilidli.
MarkForDeleteObyekti silinSeçilmiş obyekti tamamilə silir.
modAV<атрибут> <кол-во> Atributu müəyyən edilmiş kəmiyyətə dəyişdirinGöstərilən məbləği atribut dəyərinə əlavə edir.
köçmək Seçilmiş simvolu müəyyən edilmiş simvola köçürünoyunçu.placeatme xarakter klonunu yaradır.
hərəkət etdi Xarakteri axtarmaq məqsədinə köçürünMisal: movetoqtda01.
openactor konteyner 1Xarakter inventarını açınSkyrim-dəki bu fırıldaqçı kodu sizə digər personajların inventarlarına baxmaq və istifadə etmək imkanı verir.
maaş cinayətkarı<0-1> <0-1> Seçilmiş əmlakda cərimə ödəyinBirinci arqument: 1 - kodu daxil etdikdən sonra həbsxanaya köçəcəksiniz, 0 - köçməyəcəksiniz. İkinci arqument: 1 - əşyaları oğurladınız, 0 - əşyaları oğurlamadınız. Oğurlanmış əşyalar itəcək.

Fraksiya kodları:
00028170 - Falkreath
000267E3 - Eastmarch (Windhelm)
00029DB0 - Haaingar (Təklik)
0002816D - Hjaalmarch (Ölüm)
0002816e - Ağ Çimərlik (Donstar)
0002816C - Limit (Markarth)
0002816B - Rift (Riften)
000267EA - Whiterun
0002816F - Winterhold
xx018279 - Raven Rock (Solstheim)

yerləşdirin Cari yerə aktyor və ya obyekt qoyunMisal: player.placeatme 000fea9b.
oyunbaz Seçilmiş simvolda müəyyən edilmiş animasiyanı oynayınMisal: oyunsuz IdleOffsetArmsCrossedStart.
itələyici <направление> Xarakteri verilmiş nöqtəyə köçürünMisal: pushactoraway 14 1337. İstiqamət sahəsinə mənfi dəyərin daxil edilməsi göstərilən simvolu yerinizə köçürəcək.
təkrar emal edən aktyor<ссылка на пункт назначения (опционально)> Simvol/element sıfırlayınÖlü simvolları və silinmiş elementləri "canlandırmaq" üçün istifadə olunur.
bütün elementləri çıxarın Xarakterin inventarından bütün elementləri silinistifadə edin player.removeallitems inventarınızdan bütün elementləri silmək üçün.
elementi çıxarın <кол-во> Müəyyən bir miqdarda müəyyən bir maddə çıxarınKomanda player.removeitem 000669A5 5 inventarınızdan 5 pırasa çıxaracaq.
aradan qaldırıcı Müəyyən edilmiş simvoldan xüsusi bir bonusu silinNümunə: player.removeperk 000babe8 birinci səviyyəli Barbar bonusunu siləcək.
sehri sil Seçilmiş personajdan sehri, effekti, bacarığı (lakin əjdaha fəryadını deyil) silinMisal: player.removespell 00092c48 Beast Forma qabiliyyətini oyunçu xarakterindən siləcək.
resetAIAI xarakterini söndürünPersonajın süni intellektini zorla söndürür. Bu şəkildə "söndürülmüş" düşmən daha sonra silahı yenidən qıfından çıxaracaq və prioritet hədəf seçəcək.
bərpaXarakterinizin sağlamlığını tam bərpa edinKomanda player.resethealth xarakterinizin sağlamlığını tam bərpa edəcək.
yenidən inventarKonteynerin məzmununu yenidən yükləyinƏmrlərin ardıcıl icrası bütün elementləri çıxarınyenidən inventar personajın inventarının məzmununu orijinal vəziyyətinə qaytaracaq.
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> Müəyyən edilmiş xal sayına görə atributun dəyərini bərpa edinMisal: sağlamlığınız 50 vahid zədələnibsə, o zaman əmr player.restoreactorvalue sağlamlıq 100 xarakterin sağlamlığını tamamilə bərpa edəcək.
diriltmək<1> Seçilmiş aktyoru diriltSeçilmiş personajı ölülərdən dirildir. Əgər o, tapşırığı tamamlayarkən öldürülübsə, oyun hələ də onu ölü hesab edə bilər. Birinin əlavə edilməsi xarakterinizin avadanlıqlarını saxlamağa imkan verir.
setaktoralfa<0-100> Seçilmiş simvolun şəffaflığını dəyişdirinXarakter şəffaflığı ilə bağlı qrafik səhvlərə kömək edir.
setAV<атрибут> <кол-во> Atributu müəyyən edilmiş dəyərə təyin edinMüəyyən edilmiş dəyəri göstərilən atributla kodlaşdırır (tavtologiya-s).
zəruri <1/0> Bir personajı ölümsüz/ölümsüz edin“1” ölümsüzlük parametrini təyin etməklə, personajın ölüm ehtimalının qarşısını alacaqsınız. Maksimum zərər aldıqdan sonra o, yaşamağa davam edəcək.
setgs<настройка> <значение> Skyrim-də Oyun Seçimini təyin edinSaxlanmadı. Məsələn, oyunçu xarakteri üçün atlama hündürlüyünü təyin etmək üçün hər dəfə əmri konsola daxil etməli olacaqsınız setgs fJumpHeightMin<высота> .
A B C D səviyyəsiNPC səviyyəsini təyin edinKonsola daxil olun SetLevel 1000,0,1,81, beləliklə, xarakter oyunçunun xarakteri ilə birlikdə 1-dən 81-ə qədər inkişaf edir.
— səviyyənin əsas xarakterə nisbəti (1000 = 100,0%)
- xarakterinizin xarakterinizin səviyyəsindən nə qədər yüksək və ya aşağı olduğunu göstərir.
— qeyri-oyunçu xarakterinin baza səviyyəsi.
— inkişaf edə biləcəyi qeyri-oyunçu xarakterinin maksimum səviyyəsi.
SetLocationCleared 1 Göstərilən ərazidə havanı təmizləyinSizə lazım olan tək şey yer identifikatorunu bilməkdir.
setnpcweight<0-100>
(snpcw)
Yeni xarakter çəkisi təyin edinGöstərilən çəkiyə uyğun olaraq xarakter modelinə təsir göstərir. 0-dan 100-ə qədər diapazon.
məhəllədarlıq Seçilmiş elementə sahib təyin edinƏmr oğurlanmış əşyalarla bağlı problemləri həll etmək üçün istifadə edilə bilər.
təyinat<раса> Xarakter yarışını dəyişdirinSkyrimdə mövcud yarışlar: (normal/vampir)
Argonian Race - Argonian RaceVampire
BretonRace - BretonRaceVampire
DarkElfRace - DarkElfRaceVampir
HighElfRace - HighElfRaceVampire
ImperialRace - ImperialRaceVampire
KhajiitRace - KhajiitRaceVampir
NordRace - NordRaceVampire
OrcRace - OrcRaceVampire
RedguardRace - RedguardRaceVampire
WoodElfRace - WoodElfRaceVampire
əlaqə dərəcəsi<цель><#> İki personaj arasında əlaqə qurunMinimum dəyər: -4, maksimum: +3.
təyin miqyası<#> Hədəf ölçüsünü dəyişdirinSiz elementin ölçüsünü dəyişə bilməzsiniz. Kiçik ölçü: 0,1, müntəzəm: 1, böyük: 10.
səhnə <стадия #> Cari iş mərhələsini təyin edinNümunə əmr: setstage ms01 100.
şüursuz<целое число> Hədəfi şüursuz vəziyyətə gətirinBir simvolu "nokaut etmək" üçün daxil edin şüursuz 1.
inv/showinventoryİnventarda element identifikatorlarını göstərinXarakterin inventarındakı element identifikatorlarını göstərir.
shp<параметр #1-параметр #9> Şəkil göstərmə seçimlərini dəyişdirinNümunə əmr: shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000.
sifh<#> Xarakter üçün dostluq atəşi qoyun"1" dəyərinin seçilməsi seçilmiş xarakterə müttəfiqin hücumlarından qaçmağa imkan verəcək.
kv Axtarış mərhələsini göstərinGöstərilən axtarışın mərhələsini göstərir.
küç<0-1.000000> Seçilmiş hədəf üçün əksetmə seçimini təyin edin0.000001 minimum, 1.000000 maksimumdur.
dərs sözü<слово> Güc sözünü öyrəninMüəyyən edilmiş güc sözünü öyrənməyə imkan verir.
bərabərsiz Göstərilən elementi seçilmiş simvoldan çıxarınSeçilmiş simvol müəyyən edilmiş elementi silir.
kilidini açınSeçilmiş obyekti açınXüsusi açarlarla kilidlənmiş qablarda və qapılarda da işləyir.
unlockword<слово> Dragon Scream kilidini açınƏjdaha fəryadının yeni səviyyəsini açır.

Hədəf seçimi olmadan əmrlər

KeçidlərKomanda
yarasaFaylı oyunun quraşdırma qovluğunda açın.
caqlarBütün axtarış mərhələlərini tamamlayın
coc<название ячейки> Müəyyən edilmiş xanaya keçin
inək<локация> Müəyyən edilmiş koordinata keçin
csbEkran qanını təmizləyin
fov<угол> Birinci şəxs üçün kamera bucağını təyin edin
fw Havanı dəyişdirin
GetGlobalValue<переменная> Qlobal dəyişənin dəyərini əldə edin
GetInCellParam Müəyyən bir yerdə bir obyektin yerini yoxlayın
GetPCMiscStat<статистика> Müəyyən bir statistikanın dəyərini qaytarın
kömək<текст> Bacarıqlar, sehrlər və s. üçün şəxsiyyət vəsiqələrini qaytarın.
öldürücülərBütün simvolları öldürün
yük<имя> Göstərilən Skyrim qənaətini yükləyin
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> Müəyyən bir statistikanın dəyərini təyin edin
pcbCari xana üçün yaddaş buferini təmizləyin
oyunçu iqtidar yaradır Göstərilən üç effektlə iksir yaradın
playerenchantoobject Üç müəyyən sehrli bir element yaradın
Qürur Sonrakı əməliyyatlar üçün obyekt identifikatorunu göstərin
qqqSkyrimdən sürətli çıxış
resetinterior Göstərilən interyeri yenidən yükləyin
təmizləyinBütün parametrləri sıfırlayın
sıfırlama sorğusu Axtarışı sıfırlayın
saqBütün axtarışlara başlayın
yadda saxla<имя> Oyunu göstərilən ad altında saxlayın
saveiniParametrləri faylda saxlayın
təyin edin<глобальная переменная>üçün<значение> Skyrim-də qlobal dəyişənin dəyərini təyin edin
setplayerrace Oynana bilən yarışı təyin edin
playeranimalcount-a təyin edin<кол-во> Oyunçu üçün məxluq yoldaşlarının sayını təyin edin
playerfollowercount olaraq təyin edin<кол-во> Oyunçu üçün yoldaşların sayını təyin edin
vaxt cədvəlini təyin edin<кол-во> Zamanın sürətini təyin edin
Cinsi DəyişiklikOyunçu xarakterinin cinsini dəyişdirin
SGTMXüsusi effektlərin müddətini təyin edin
ShowGlobalVarsCari qlobal dəyişənləri göstərin
Mesajı göstər Mesaj ID-sini göstərin
nümayişiSimvol yaratma menyusunu açın
nümayişi<раса> Oyunçu xarakter yarışını dəyişdirin
sqoAktiv və tamamlanmış tapşırıqların siyahısını göstərin
kvtAxtarış və obyektiv identifikatorları göstərin

Skyrim-də tapşırıqları yerinə yetirmək üçün bizə aşağıdakı fırıldaqçı kodlar lazımdır:

showquesttargets - aktiv axtarışın identifikatorunu göstərir

getstage (mötərizəsiz) - göstərilən tapşırığın tamamlanma mərhələsini göstərir (nəticədə sayı % tamamlanmayıb).

setstage [mərhələ] (mötərizəsiz) - icra mərhələsini təyin edin

movetoqt (mötərizəsiz) - göstərilən tapşırığın əsas nöqtəsinə (son tamamlanmamış mərhələ) teleportasiya. (Robin tərəfindən əlavə edildi)

sqs (mötərizəsiz) - aktiv axtarışın bütün mərhələlərinin siyahısını göstərin (onlar hər bir axtarış üçün fərqlidir). Setstage fırıldaqında istifadə olunur.

player.completequest (mötərizəsiz) - tapşırığı tamamlayın. Bu əmr tövsiyə edilmir, çünki bu, bir axtarış zənciridirsə, növbəti tapşırığı ala bilməyəcəksiniz. Yalnız axtarışı daha da irəliləyiş imkanı olmadan başa çatdırmaq istəyirsinizsə istifadə edin.

Beləliklə, biz Skyrim-də tapşırıqları uğurla yerinə yetirmək üçün bütün lazımi konsol əmrlərini artıq bilirik, lakin nəyi və niyə daxil olacağımızı bilmirik. Bütün hərəkətləri konsolda yerinə yetirəcəyimiz üçün xatırlatmaq istərdim ki, konsolda mətni sürüşdürmək üçün və düymələrindən istifadə etməlisiniz. Aşağıda yazılan üsul axtarışın bir mərhələsindən digərinə keçməyi təsvir edir.

Oyununuzu yadda saxlayın və tapşırığı tamamlayana qədər bu qənaətin üzərinə yazmayın.

Axtarış siyahınızı açın ([J] düyməsi)

Tamamlamaq istədiyiniz tələb olunan tapşırığı seçin və onu aktivləşdirin - klikləyin.

Konsolu açın və showquesttargets daxil edin - biz axtarış identifikatorunu alırıq.

Yaranan siyahıda Cari axtarışı axtarın: Quest ID - bu ID-ni yadda saxlayın/yazın.

İndi biz movetoqt-a (mötərizəsiz) daxil oluruq və tapşırığı tamamlamağa çalışırıq və heç bir şey işləmirsə, oxumağa davam edin.

Konsolda getstage daxil edin (mötərizəsiz). Bundan sonra bu tapşırığın mərhələsi konsolda aşağıdakı formada görünəcək: GetStage >> [nömrə].00 - bu nömrəni xatırlayın/yazın getstage əmri.

Konsolda sq-ları (mötərizəsiz) daxil edirik - göstərilən axtarışın bütün mərhələlərinin siyahısını (hər bir axtarış üçün fərqlidir) aşağıdakı formada alırıq Stage [mərhələ]: 1 (və ya 0). 1 - bu mərhələnin artıq tamamlandığını, 0 - hələ tamamlanmadığını göstərir.

Yaranan siyahıda getstage əmrindən istifadə edərək əldə etdiyimiz axtarış mərhələmizi axtarırıq və ondan sonra hansı mərhələnin gəldiyinə baxırıq - nömrəni yadda saxla / yazın. Məsələn, getstage-dən istifadə etsəniz, GetStage >> 400.00 aldınız və sqs kodundan istifadə edərək əldə edilən siyahıda Stage 400: 1 sətirindən sonra Stage 450: 0 xətti var - 450 rəqəmini yadda saxlayın/yazın.

Konsolda setstage [mərhələ] (mötərizəsiz) daxil edin - axtarışın mərhələsini təyin edin. Mərhələ olaraq, əvvəlki paraqrafda əldə edilmiş nömrəni daxil edin (bizim üçün bu, 450-dir) və axtarış identifikatoru olaraq - showquesttargets fırıldaqından istifadə edərək əldə edilən ID-ni daxil edin.

Movetoqt (mötərizəsiz) daxil edin - aktiv tapşırığın hədəfinə teleportasiya.

Axtarışın növbəti mərhələsini keçməyə davam edirik.

Qeydlər:

İlk dəfə heç bir şey işləməyibsə, 9 və 10-cu addımları bir neçə dəfə təkrarlayın, lakin mərhələni dəyişdirin - sqs əmrindən istifadə edərək əldə edilən siyahıya növbətisini daxil edin (mötərizələr olmadan).

9 və 10-cu addımları təkrarlasanız, axtarış mərhələsini (hamısı öz növbəsində) sqs əmri ilə alınandan (mötərizəsiz) sqs siyahısında sonuncuya (mötərizəsiz) dəyişdirərkən, o zaman bütün mərhələləri tamamlayacaqsınız. bu axtarış və bir əsas nöqtədən digərinə keçəcək. Hərəkət həmişə baş verməyəcək. Beləliklə, istənilən tapşırığı 100% yerinə yetirə bilərsiniz.

Axtarışın növbəti mərhələsinə keçmək lazım deyil, siz birbaşa sonuncuya keçə bilərsiniz, lakin bu halda növbəti tapşırığı ala bilməyəcəksiniz, çünki aktiv axtarışınız və ya teleportasiya nöqtəniz olmayacaq. movetoqt əmri - onu haradan əldə edəcəyinizi bilməyəcəksiniz (növbəti axtarış).

Birbaşa son mərhələyə keçsəniz, bu axtarış üçün bütün mükafatları almaya bilərsiniz (sınaqdan keçməmiş).

Tapşırıqın əvvəlki mərhələsini aktivləşdirə bilməzsiniz (müvəffəqiyyət qazanmadım).

Bir axtarışın adını ID ilə necə tapmaq olar

Əgər showquesttargets əmrini daxil etdikdən sonra bir neçə sətir alırsınızsa Cari axtarış: Quest ID və siz bu identifikatorlardan hansının müəyyən bir axtarışa uyğun olduğunu bilmirsinizsə, aşağıdakıları edin:

Konsol axtarışı ID 4-də yardım daxil edin

ortaya çıxan siyahıda QUST xəttini axtarın: Quest_ID (bəzi ID) 'Quest adı'

adı ilə sizə lazım olan tapşırığı tapana qədər 1 və 2-ci addımları təkrarlayın.