სად ვიპოვო ნაძარცვი DayZ Standalone-ში? როგორ და სად ვიპოვოთ ნაძარცვი Dayz Games-ში ნაძარცვის შესახებ Dayz-ში

სად ვიპოვო ნაძარცვი DayZ Standalone-ში?  როგორ და სად ვიპოვოთ ნაძარცვი Dayz Games-ში ნაძარცვის შესახებ Dayz-ში
სად ვიპოვო ნაძარცვი DayZ Standalone-ში? როგორ და სად ვიპოვოთ ნაძარცვი Dayz Games-ში ნაძარცვის შესახებ Dayz-ში

თამაშებში მოტყუებასთან ბრძოლა, როდესაც სტანდარტული საშუალებები არ შველის სავარჯიშოში
არის სიტუაციები, როდესაც ონლაინ თამაშებში მოტყუება სცილდება სტანდარტულ დაცვას და ხდება ერთი შეხედვით გადაულახავ პრობლემად. მაგრამ ასეთ სიტუაციებშიც კი შეგიძლიათ იპოვოთ გამოსავალი. ამ სტატიაში ვისაუბრებთ არც თუ ისე პოპულარულ თამაშზე ARMA 2 და თაღლითებთან ბრძოლის უჩვეულო მეთოდებზე. თემა (თამაშის ადმინისტრირება) საკმაოდ უჩვეულოა ჰაბრისთვის, მაგრამ ისიც IT-თანაა დაკავშირებული და ვფიქრობ, რომ იმსახურებს ყურადღებას. წინასიტყვაობა დიდი ხანია, რაც ჰაბრს ვკითხულობ, არც ერთი სტატია არ შემხვედრია ჩვეულებრივი ონლაინ თამაშების ადმინისტრირების შესახებ, მაგრამ ასეთი ადმინისტრატორებიც არსებობენ. ისინი, სხვა ადმინისტრატორების მსგავსად, აწყობენ აპარატურას, აყენებენ მასზე Linux-ს ან Windows-ს, აყენებენ apache-ს, nginx-ს, მუშაობენ ვებ სერვისებზე, კითხულობენ Habr-ს და ა.შ., მაგრამ ამ ყველაფრის მთავარი მიზანია თამაშის სერვერების მხარდაჭერა, რომლებსაც ასევე აქვთ საკუთარი. კონფიგურაციის მახასიათებლები. ამ სტატიაში მე არ დავწერ თამაშის სერვერების დაყენების შესახებ, მაგრამ როგორც ზემოთ დავწერე, უბრალოდ მინდა გავამახვილო ყურადღება იმაზე, თუ როგორ შეგიძლიათ ებრძოლოთ თაღლითებს (თამაშის ARMA 2-ის მაგალითის გამოყენებით), თუ სტანდარტული დაცვა არ გაუმკლავდება ამ ამოცანას. . თამაშის აღწერა და მახასიათებლები ARMA 2 ამ თამაშს აქვს განსაკუთრებული ატმოსფერო, რომელიც იზიდავს განსაკუთრებულ აუდიტორიას, რთული თამაშების მოყვარულებს. პოპულარულ ჰიტებთან შედარებით, საკმაოდ ბევრი ადამიანი თამაშობს მას. და აქ საქმე მხოლოდ ზოგიერთ შეცდომებში არ არის, რომლებიც თამაშში ხელს უშლიან, არამედ საკმაოდ რთულ გეიმპლეშიც. ტყუილად არ არის ეს თამაში პოზიციონირებული როგორც სამხედრო სიმულატორი და არა მარტივი 3D სამოქმედო თამაში. გარდა უნიკალური გეიმპლეისა, ARMA 2-ის ყველაზე დიდი თვისება ის არის, რომ მას აქვს ძალიან მოქნილი სკრიპტირების სისტემა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გახადოთ იგი ორიგინალისგან სრულიად განსხვავებულ თამაშად. მაგალითად, შეგიძლიათ გააკეთოთ ქსელის რეჟიმი RPG ელემენტებით! ძირითადად, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია მათ უნარებსა და ფანტაზიაზე, ვინც მისიებს ასრულებს ამ თამაშში. ამ თამაშს ასევე აქვს დამატებების უზარმაზარი ბაზა - აღჭურვილობა, ჯარისკაცის მოდელები, იარაღი, ხმები და ა.შ. მაგრამ მისი ყველაზე დიდი მახასიათებელი ასევე არის მისი ყველაზე დიდი პრობლემა დაუცველობის თვალსაზრისით. ARMA 2-ში თაღლითებს შეუძლიათ ყველაფერი გააკეთონ, დაწყებული რუკაზე ნებისმიერი ნივთის შექმნით, უკვდავებამდე, გაუთავებელი საბრძოლო მასალისგან, სერვერის მართვის ბრძანებების შესრულებამდე. ასეთ ვითარებაში ოფიციალური დაცვაც კი იწყებს ამ ბრძოლის წაგებას. და, როგორც ჩანს, თამაშის მუდმივი მონიტორინგის გარდა, ვერაფერი დაგეხმარებათ თაღლითების დაჭერაში. მაგრამ იცოდეთ თამაშის მახასიათებლები, თქვენ მაინც შეგიძლიათ მიიღოთ გარკვეული ზომები! მოძალადეებთან ბრძოლა ARMA 2-ში თაღლითებთან საბრძოლველად გამოიყენება ოფიციალური თაღლითობის საწინააღმდეგო BattlEye. და იმის გამო, რომ თამაშს აქვს ბევრი დამატება, მათ შორის ისეთებიც, რომლებსაც შეუძლიათ ქსელის თამაშში უპირატესობის მინიჭება, მას აქვს შესაძლებლობა დაუშვას მოთამაშეები სერვერზე მხოლოდ დამტკიცებული დამატებით "verifySignatures=1;" - დამატებები დამოწმებულია უნიკალური ხელმოწერის გამოყენებით. მაგრამ არცერთი ეს არ შველის. თუ თაღლითს სურს, მას შეუძლია მოძებნოს გზები, რომ გადალახოს ხელმოწერის უნიკალური შემოწმება და დაასრულოს სერვერზე მოტყუების დანამატით. საბედნიეროდ, ყველა თაღლითი არ არის საკმარისად ჭკვიანი და ზოგჯერ შემდეგი ჩანაწერები შეიძლება გამოჩნდეს ჟურნალებში: 10:49:46 მოთამაშის დაქვეითება: არასწორი ხელმოწერა ფაილის გაფართოებისთვის\addons\darky.pbo ასეთ შემთხვევებში ადმინისტრატორს თავად უწევს ჩაღრმავება თაღლითების ცოდნა და მაშინ ცხადი გახდება, რომ დამატების სახელი darky.pbo მიუთითებს, რომ ეს არის მოტყუების დამატება. უმარტივესი სკრიპტი:
#!/bin/sh DETECTED="/usr/games/a2_bans/cheater.log" DETECTEDTK="/usr/games/a2_bans/teamkill.log" WRONGSIG="/usr/games/a2_bans/wrongsig.log" echo " ბოლო განახლება (ყოველ 30 წუთში): `თარიღი "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $DETECTED grep GameHack /usr/games/arma2*/arma2_server_console.log > > $DETECTED echo "ბოლო განახლება (ყოველ 30 წუთში): `თარიღი "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $WRONGSIG grep "არასწორი ხელმოწერა ფაილისთვის" /usr /games/arma2*/arma2_server_console.log >> $WRONGSIG echo "ბოლო განახლება (ყოველ 30 წუთში): `თარიღი "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $ DETECTEDTK grep teamkill /usr/games/arma2*/log.23* >> $DETECTEDTK
შესაბამისად, მე ვუბრძანე ყოველ 30 წუთში მისი შესრულება. ეს ძალიან მეხმარება მე და ჩვენი სერვერების სხვა ადმინისტრატორებს. მაგრამ თაღლითებთან ეფექტური ბრძოლის თვალსაზრისით, ეს ჯერ კიდევ პრაქტიკულად უსარგებლოა. აქ კი ყველაზე საინტერესო და საბაზისო მეთოდი მოქმედებს - ტრაფიკის ანალიზი! Wireshark თაღლითებთან ბრძოლაში თამაშის სერვერების ადმინისტრირება ყოველთვის არ არის მარტივი სერვერის აპლიკაციის ჩართვა. აქ ასევე დაგვეხმარება ცოდნა, რომელსაც უშუალოდ თამაშებთან არანაირი კავშირი არ აქვს. ეს არის ის, რაც მოხდა ამ სიტუაციაში. სამაშველოში მოვიდა Wireshark ტრაფიკის ანალიზატორი. მე არ შევუდგები დეტალებს ამ პროგრამის გამოყენების შესახებ - მას მოყვება კარგი დოკუმენტაცია. ჩვენს ARMA 2 სერვერებზე ტრაფიკის შეგროვება ძალიან მარტივია:
dumpcap -i 1 -f "udp port 2302 და dst x.x.x.x" -w /var/log/dumpcap/arma2co_1/a2co1.pcap -b ხანგრძლივობა:1800 ფაილის ზომა:200000
შეგროვებული ინფორმაცია გვაძლევს საშუალებას დავინახოთ იმავე მოტყუების გუნდების გამოყენება, რომლებიც ქმნიან აღჭურვილობას, კლავენ სხვა მოთამაშეებს და ა.შ. თქვენ უბრალოდ უნდა გამოიცნოთ რა კოდი შეიძლება გამოიყენოს თაღლითობის აპლიკაციამ, ან თავად გადმოწეროთ რამდენიმე მოტყუება მათი მუშაობის გასაანალიზებლად. შედეგად, როდესაც უკვე იცით, რა საკვანძო სიტყვები უნდა მოძებნოთ, შეგიძლიათ იპოვოთ შემდეგი სურათი:
0040 00 00 0a 92 8f c5 00 68 45 78 65 63 43 6f 64 65 .......hExecCode 0050 00 3c 06 00 00 00 53 54 52 42 47 .<....STRING"Lan 0060 64 52 6f 76 65 72 5f 43 5a 5f 45 50 31 22 20 63 dRover_CZ_EP1" c 0070 72 65 61 74 65 56 65 68 69 63 6c 65 20 28 70 6f reateVehicle (po 0080 73 69 74 69 6f 6e 20 70 6c 61 79 65 72 29 sition player)
როგორც ხედავთ, hExecCode ბრძანება გაიგზავნა სერვერზე მოთამაშისგან კოდით, რომელიც ქმნის (createVehicle) LandRover მანქანას. რა თქმა უნდა, ამ სიტუაციაში, ასეთი კოდი არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას დამატებითი ხელსაწყოების (ჩეთების) გარეშე. ამის შემდეგ, ძნელი არ იქნება ყველა საჭირო მონაცემის გამოთვლა თავდამსხმელის დასაბლოკად. შედეგად, ჩვენ გვაქვს, თუმცა არა ავტომატური მყისიერი დაცვა, მაგრამ საკმაოდ ეფექტურია მოტყუების კოდების ამოცნობის თვალსაზრისით. ჩამოტვირთვა - https://www.wireshark.org/#download ალტერნატიული ბმული - https://www.wireshark.org/#download


ამის გაკეთება ცოტა დამღლელი, მაგრამ შედარებით მარტივია (როდესაც არსებობს ქვირითის წერტილები).
ოფლანერის გამოყენებით Land_Wreck_Uaz-ის ქვირითობისას მივიღებთ შემდეგ მსგავს ხაზს.
SpawnObject("Land_Wreck_Uaz", "14348.268555 4.133186 13191.887695", "0.000000 0.000000 0.000000");
ჩვენ უნდა დავაყენოთ ქვირითის წერტილი "ნაძარცვის ქსელისთვის".
ამისათვის ჩვენ ჩავწერთ სტრიქონიდან ამოღებულ კოორდინატებს ობიექტის სპაუნისთვის (ზემოთ) mapgrouppos.xml ფაილში.

ჯგუფის სახელი="Land_Wreck_Uaz" pos="14348.268555 4.133186 13191.887695 - ჩაძირული UAZ-ის კოორდინატები.
rpy="0.000000 0.000000 0.000000" - Yaw, Pitch, Roll, შესაბამისად, რიცხვითი მნიშვნელობები. ჩვენ მათ ერთი ხაზიდან ვიღებთ, მაგრამ მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ისინი იქ საპირისპირო თანმიმდევრობით არის დაწერილი.
a="0.000000" - ბადის ბრუნვის კუთხე ბრუნვის კუთხესთან შედარებით......მოკლედ! (Yaw-90) x (-1) მე უკვე დავწერე, რომ შეგიძლიათ ითამაშოთ 360 გრადუსით, მაგრამ მე ყოველთვის ვწერ მიღებულ მნიშვნელობას, პრობლემები არ არის.

და რაც მთავარია, "ნაძარცვის ბადე". თავდაპირველად, UAZ-ს არ აქვს ის, ჩვენ თვითონ ვწერთ მას mapGroupProto.xml ფაილში.

(შესაძლებელია ტეგი- ან ) მარცხენა სავარძელი მარჯვენა წინა ნაცრისფერი პოლი მოათავსეთ საგუშაგოს უკან შუა კაპოტის მარჯვენა მხარე მინასთან ახლოს ქუდის მარცხენა მხარე წინ - "კონტეინერი" ქვირითის აღწერისთვის, მაქსიმალური რაოდენობა ქვირითში. (შესაძლებელია ტეგი- ან ) მარჯვენა წინა ფარა წინა ბამპერის ცენტრი დარჩა ბამპერზე - "კონტეინერი" გრძელლულიანი იარაღის ქვირითისთვის, ქვირითში საბრძოლო მასალისა და ყუმბარის მაქსიმალური რაოდენობა. (შესაძლებელია ტეგი- ან ) საბარგულის ცენტრი უკანა მარცხენა ფარა უკანა მარჯვენა ფარა ჩვენ ჩავსვით საჭირო კატეგორიები, კლასები და ტეგები, ეს პრაქტიკულად კონსტრუქტორია.
მაგალითად, ჩემთვის აქამდე ასე გამოიყურება -

თქვენ ასევე შეგიძლიათ მთლიანად გამორიცხოთ ხაზი lootmax="...". დიდი განსხვავება ვერ შევამჩნიე.
მაშინვე ვიტყვი, რომ შეცდომები სტანდარტულია - საბარგულში გრძელ ლულს შეუძლია ლულის გახვრეტა, ზოგჯერ კი შესაძლებელია ობიექტების „ლევიტაცია“.
ზოგადად, რაღაც მსგავსი.
(შესაძლოა მოგვიანებით დავდო ქსელი V3S-ის და C130-ის ნანგრევებისთვის. ასევე მიმდინარეობს ჩრდილოეთის "მიტოვებული სვეტის" გადაწყვეტა. მომწერეთ ვისაც ეს სჭირდება)

მოდი მოცემულია რამდენიმე ნაწილად:
ორთქლიდან:
კლიენტის რეჟიმი UltimaData steam-ისგან (მოთამაშეებისთვის). არსებობს გასაღებები და ხელმოწერები. *https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1845833890 Client mod Ultima steam-ისგან (მოთამაშეებისთვის). არსებობს გასაღებები და ხელმოწერები. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845832254 Client mod steam-ისგან UltimaClientAdmin (მოთამაშეებისთვის). არსებობს გასაღებები და ხელმოწერები. https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1827015538 კლიენტის რეჟიმი თქვენი სერვერისთვის! ამ მოდს უნდა დაერქვას სახელი (ნებისმიერი სახელი - ეს არის თქვენი რეჟიმი, რომელიც ცვლის კონფიგურაციას). ამისათვის თქვენ უნდა შექმნათ გასაღებები და ხელმოწერები და გამოაქვეყნოთ Steam-ზე. თქვენ განათავსებთ ამ მოდულის ბმულს Steam-ზე. სერვერის მოდიფიკაციები (მხოლოდ სერვერი). რაოდენობა: 2. *რეჟიმები ურთიერთდაკავშირებულია.

რა არის წარმოდგენილი:
Საწყისი მენიუ:
დაამატა ბმული ჯგუფში VK-ში. დამატებულია Discord ბმული. დამატებულია არჩევანი თქვენს სერვერებზე პირდაპირი წვდომისთვის (შესაძლებელია რამდენიმე სერვერის დამატება ერთ მენიუში). დამატებულია ლოგო. დამატებულია ჩატვირთვის ეკრანი (სურათი). დამატებულია ეკრანი (სურათი) სერვერზე აღორძინებისთვის/შესვლისთვის. *ზემოთ აღწერილი ყველა პარამეტრი კონფიგურირებულია თქვენი სერვერისთვის! მონიტორის გამართვა:
ნაღდი ბანკის ხალხი მოკლეს Zombies მოკლული ფრაქციის რეპუტაცია მოთამაშეები ონლაინ FPS მისიის დაწყების დრო დრო გადატვირთვამდე საკუთარი ვალუტა:
შესაძლებელია გვამიდან ამოღება მაუსის მოქმედებით (ძებნის ჯიბეები) შესაძლებელია ბანკში ჩადება შესაძლებელია სხვა მოთამაშეზე გადარიცხვა შეუძლია შესყიდვები *ვირტუალური ვალუტა. უსაფრთხო ადგილები:
ამოღებულია ზომბები უსაფრთხო ზონებიდან, გამორთულია მოთამაშეების დაზიანება უსაფრთხო ზონებში შეტყობინებები სავაჭრო ზონებიდან გასვლისას შეტყობინებაში შესვლისას:
ვაჭრების ზემოთ არის წარწერა (რა ვაჭრობენ) ვაჭრებთან ურთიერთქმედება თაგვის მოქმედებით (ვაჭრობა) ვაჭრობა:
ვაჭრობის მორგება შესაძლებელია კონკრეტული ფრაქციისთვის, გაყიდვისას მხედველობაში მიიღება ობიექტის დაზიანების პროცენტი და ვაჭარი მისცემს თანხას ზიანის გათვალისწინებით! სატრანსპორტო საშუალების მფლობელად ითვლება ის მოთამაშე, რომელიც ბოლოს იჯდა საჭესთან და სწორედ ის მანქანაა გამოტანილი გასაყიდად. გასაყიდი აღჭურვილობა უნდა იყოს მოთამაშიდან 10 მ მანძილზე. აღჭურვილობის შეძენისას გასაღები გაიცემა ავტომატურად. თქვენ არ შეგიძლიათ გაყიდოთ აღჭურვილობა, თუ მასში ვინმეა. თქვენ არ შეგიძლიათ ვაჭრობა აღჭურვილობაში ყოფნისას. ობიექტის გაყიდვისას, მთელი ინვენტარი, მ.შ. და სხეულის ნაკრები, რომელიც იყო ობიექტის შიგნით (მაგალითად, ზურგჩანთა ან აღჭურვილობა) ავტომატურად დაიკეცება თქვენს ფეხქვეშ. ტექნიკა:
გასაღებზე აღჭურვილობის მიმაგრება შესაძლებელია პირველად დილერისგან შეძენით. შესაძლებელია ტექნიკის ჩაკეტვა გასაღებით. მანქანის მფლობელი არის ის, ვინც საჭესთან ბოლოს იჯდა. გადატვირთვის შემდეგ, კლავიშებზე მიბმული ყველა მოწყობილობა დაიხურება. რუკა:
დამატებულია რუკა მოთამაშეებისთვის, გახსნილი CTRL+M Respawn Monitor-ით:
დამატებულია ქულები ქვირითის ადგილის არჩევისთვის. სიკვდილის სიგნალიზაცია:
ცალკე შეტყობინება ფანჯარაში. საწყისი ინვენტარი:
შესაძლებელია ინვენტარის გაცემა როგორც UID-ის მიხედვით, ასევე შემთხვევითი სიიდან. მოთამაშეები, რომლებისთვისაც არ არის შექმნილი ინვენტარის კონფიგურაცია, იღებენ მას ზოგადი კონფიგურაციისგან ხელებში მოთავსებული ნივთები, რომლებზეც ცხელი სლოტები განთავსდება, ასევე შესაძლებელია ნივთების დაუყონებლივ დამატება კონფიგურაციაში (ანუ ტანის ნაკრებით, ბატარეებით და ა.შ.) მოთამაშის საწყისი პოზიციები:
შესაძლებელია მოთამაშის გაცოცხლება სპეციალურად მისი UID-ისთვის დარეგისტრირებული პუნქტებიდან და შემთხვევითი სიიდან, რომლებზეც არ არის შექმნილი აღორძინების კონფიგურაცია, აღორძინდებათ ADMIN-ში. :
ყველა პუნქტს არ აღვწერ, მხოლოდ იმის თქმა შემიძლია, რომ ყველაფერი მუშაობს და ბევრი პუნქტია, როგორიცაა ნაღდი ფულის გაცემა, ფრაქციების შეცვლა და ა.შ. შექმნილია სპეციალურად მოდიფიკაციისთვის. სერვერის რეჟიმები:
ისინი მორგებულია თქვენი სერვერისთვის და აქვთ მდიდარი ფუნქციონირება. დამატება. პროცედურები და ფუნქციები.

დანარჩენისთვის იხილეთ ვიდეო ბმულზე:
*ამჟამად სერვერი ამ რეჟიმით მუშაობს:
109.68.189.18:2902
*შესასვლელად საჭიროა სერვერის რეჟიმი
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860242928&searchtext=ru111&insideModal=0&requirelogin=1

სკაიპი: hf-trade

P.S. განახლებები ფასიანია, თუ ისინი დაამატებენ დამატებით ფუნქციებს. ფუნქციონირება (მათთვის, ვინც ადრე შეიძინა მოდიფიკაცია: მთლიანი ღირებულების 25%, მიმდინარე ვერსიამდე).
P.S.P.S. ყველა ფუნქცია არის ბეტა ვერსია!

DayZ თამაშში ნაძარცვი ყველგან შეგიძლიათ - ნებისმიერ შენობაში, თეორიულად, შეგიძლიათ იპოვოთ რაიმე სასარგებლო. მაგრამ ამ მხრივ განსაკუთრებით გამოირჩევიან სამხედრო ბაზები და აეროდრომები. ასევე, კომუნალური საშუალებების დიდი კონცენტრაცია შეინიშნება დიდ ქალაქებში - ჩერნოგორსკი, ელექტროზავოდსკი, ბერეზინო, სვეტლოიარსკი, ძველი ტაძარი. გონივრული იქნება ნაძარცვის ძებნა ჩამოთვლილი დასახლებების გარეუბანშიც.

რა თქმა უნდა, მოთამაშეებს დიდი მოთხოვნილება აქვთ დიდ ქალაქებზე, ამიტომ კონკურენტებთან შეხვედრის ალბათობა ბევრჯერ მეტი იქნება, ამიტომ არ დაივიწყოთ პატარა სოფლები, სადაც შეიძლება ნაკლები ნაძარცვი იყოს, მაგრამ ალბათობა იმისა, რომ ვინმე შეეხოს მას ან წაიღოს. მას შემდეგ თქვენგან მოშორებით - ასევე ნაკლები.

ზოგადად, თქვენ ჩვეულებრივ ჩნდებით DayZ-ში სანაპიროზე, ამიტომ ჯერ უნდა იპოვოთ წყლის ტუმბო და დალიოთ წყალი (თქვენი პერსონაჟის ავტონომიის გასაზრდელად), შემდეგ კი მოძებნოთ ანგარი ბურჯთან ახლოს. როგორც წესი, შეგიძლიათ იქ წაიღოთ რაიმე სახის იარაღი (ნიჩაბი, ლაყუჩი ან თუნდაც ცული).

ამის შემდეგ ღირს ნაძარცვის ძებნა უფრო რთულ ადგილებში. გეპატიჟებით ეწვიოთ ყველაზე დიდ აეროდრომს ჩერნარუსის ჩრდილო-დასავლეთით, რომელიც მდებარეობს სოფელ გრიშინოს მახლობლად.

აეროდრომზე მისვლისას, თქვენ უნდა კონცენტრირდეთ მის მთავარ ობიექტებზე ნაძარცვის მოსაძებნად - ეს არის ანგარები, სახანძრო განყოფილება (მოძებნეთ ნაძარცვი მის დიდ ოთახში და კოშკის ზედა სართულებზე), ფრენის კონტროლის ცენტრი (ჩვენ ვართ დაინტერესებულია პირველი და მეორე სართულით, ასევე კოშკის მიმდებარე აივნით).

შემდეგ წადი ბარაკების დათვალიერება, მათში ხუთ ოთახს იპოვი. შემდეგ - სამეთაურო ცენტრი, შედით ორმაგი კარებიდან, უნდა გაიხედოთ პირველ და მეორე სართულებზე. სხვა საკითხებთან ერთად, არსებობს კარგი ცეცხლსასროლი იარაღის პოვნის შანსი.

უმსხვილესი აეროდრომის გარდა, აღსანიშნავია ბალოტას სამხედრო გამშვები პუნქტიც - რომ ასაფრენი ბილიკი თავისთავად სასარგებლოა DayZ-ში ნაძარცვის პოვნის თვალსაზრისით და რომ მის გვერდით არის პატარა აეროდრომი.

იქ ნახავთ სამხედრო კარვებს, რომლებშიც შეგიძლიათ იპოვოთ იარაღი, იარაღის მოდულები და საბრძოლო მასალა. მაგრამ ღირს უფრო ყურადღებით მიმოიხედოთ, აქ, როგორც წესი, ბევრი კონკურენტი მოთამაშეა, რომლებიც არ მოგცემთ უფლებას უბრალოდ იაროთ და შეაგროვოთ ის, რაც თავად აინტერესებთ.

სხვა საკითხებთან ერთად, ცუდი არ იქნება ნაძარცვის ძებნა მიტოვებულ მანქანებში, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ რაიმე სასარგებლო ინტერიერში და საბარგულში. ასევე არ დაივიწყოთ სახანძრო სადგურები, საავადმყოფოები (ღირსია შეამოწმოთ მისაღები და ორი ზედა სართული), სუპერმარკეტები (შეგიძლიათ მიიღოთ კარგი საკვები, არ დაივიწყოთ უკანა ოთახები), პოლიციის განყოფილებები.

ასევე, ნუ გვერდს აუვლით ქარხნების შენობებს, არ დაგავიწყდეთ ყურადღება მიაქციოთ მეზობელ შენობებს - როგორც წესი, იქაც არის საკმარისი ნივთები შესამოწმებლად.

ჩვენ გადავწყვიტეთ შეგვექმნა დეტალური სახელმძღვანელო ძარცვის შესახებ DayZ Standalone 0.60-ში სპეციალურად ჩვენი აბონენტებისთვის! მაგრამ პირველ რიგში, მოდით გავარკვიოთ, რას აპირებენ DayZ Standalone Developers-ის მიზანი და რამდენად რთულია მათ გადარჩენა და ნაძარცვის პოვნა მომავალში.

უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა გესმოდეთ, რომ DayZ Standalone პოზიციონირებულია, როგორც რეალური გადარჩენის სიმულატორი. მომავალში, ძირითადი გადარჩენა გახდება თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილი, როგორიცაა საკვებისა და აუცილებელი მარაგების პოვნა. ნაძარცვის ძიების პირველ საათებში, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ცეცხლსასროლი იარაღი და ვაზნების ნაკრები ჩატვირთვისთვის.

ნაპირზე გადარჩენა ადვილი არ იქნება. დეველოპერებს სურთ, რომ მოთამაშეები უფრო ღრმად გადავიდნენ მატერიკზე, აიძულონ მოთამაშეები გადაადგილდნენ რუკაზე და არ დარჩნენ იმავე ადგილებში სანაპიროს გასწვრივ. რაც უფრო ღრმად ჩახვალ, მით მეტ ნაძარცვს იპოვი. კონტინენტის ინტერიერში გადარჩენა დიდ რისკს მოიცავს, მაგრამ ჯილდოც შესაბამისი იქნება.

მექანიკა, როგორიცაა მებაღეობა და ცხედრებისგან ხორცის შეგროვება, ზედმეტი იქნება, თუ დეველოპერები არ დააბალანსებენ საკვებს, ბოლოს და ბოლოს, ეს გადარჩენის ნაწილია.

დეველოპერებმა იციან, რომ ყველას არ მოეწონება ასეთი გადარჩენა, მაგრამ DayZ Standalone-ს შეუძლია მიბაძოს Arma 2-ის მაგალითს და, მოდერების დახმარებით, მისცეს მოთამაშეებს გეიმპლეის დიდი არჩევანი, იქნება შესანიშნავი ფუნქციონირება მოდერებისთვის!

სწორედ ამიტომ, DayZ Standalone-ის 0.60 პატჩში ძალიან ცოტა ნაძარცვია სანაპიროზე, მთელი ნაძარცვი არის რუკის სიღრმეში და ჩრდილო-დასავლეთში. მაგრამ ჩვენ გვაქვს რამდენიმე სიკეთე თქვენთვის, მაგალითად, ზოგიერთ წერტილში შეგიძლიათ იპოვოთ კარგი ჩემოდნები. სად უნდა ვეძებოთ?

მაგალითად, მწვანე ჯიხურებში (გამშვებ პუნქტებში) უამრავი იარაღი იშლება DayZ Standalone-ის 0.60 პაჩში, პირდაპირ მაგიდებზე: UMP, MP5, Mosinki, თოფი და ა.შ.

აქ არის ყველა საგუშაგოს რუკა:



ასევე არის ეს განათების კოშკები, სადაც ისინი ქვირითობენ: SVD, Vintorez, FN FAL, Repeater, Blaze, Winchester და ა.შ.

და აქ არის რეალური რუკა მათთან ერთად:




რა უნდა გააკეთო რომ არ მოკვდე?

პერსონაჟის დაბადების შემდეგ, დაუყოვნებლივ გაიქეცით ქვირითის წერტილიდან. ეს ძალიან საშიში ადგილებია მათთვის, ვინც მოახერხა გადარჩენა და იარაღის პოვნა და უბრალოდ გართობა უნდა. ქვირითის წერტილები და ზღვის მახლობლად მდებარე სოფლები ყველაზე ხშირად მოკლული ადგილებია, კონტრშეტევის ზონა, ასე ვთქვათ, თუმცა არაფერი გაქვს და კაპიკი ხარ)).
თუ მოახერხეთ გადარჩენა და გაქცევა ქვირითის წერტილიდან, მაშინ უნდა მიჰყვეთ წითელ ისრებს, რომლებიც სურათზეა ან მსგავს გზაზე. აქ მარტივი ლოგიკაა - თქვენ უნდა მიაღწიოთ მეტ-ნაკლებად სიმშვიდეს და არა განსაკუთრებით ხალხმრავალ წერტილებს რუკის შუაში. თქვენ არ უნდა შეხვიდეთ ყვითელი წრეებით მონიშნულ ადგილებზე, თუ რა თქმა უნდა არ გსურთ რომელიმე ბუჩქის მოკვლა.


სად ვიპოვოთ საკვები და წყალი?

ყველამ მიაღწიეთ ტულგას? პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის ლურჯი სვეტის პოვნა და მასზე ღილაკზე სწრაფად დაჭერით მთვრალი არანაკლებ 20-ჯერ, სტატუსი უნდა გამოჩნდეს დატენიანებული, ეს ნიშნავს, რომ პერსონაჟი მთვრალია და წყურვილი არ შეაწუხებს. თუ გზაში შეძლეს წყლის ქილა იპოვო, მაშინ ჯობია მომავალში უკეთეს დრომდე დატოვო, შენს ხასიათს მაინც მოუნდება დალევა და რომ არ მოკვდე, დალევ. კოლბა ან ბოთლი ძალიან გამოგადგებათ, შეგიძლიათ შეავსოთ და თან ატაროთ, შეგიძლიათ შეავსოთ წვიმაში, წყლის ტუმბოებში ან ტბებში.

საკვების პოვნა გაცილებით რთულია. თუ ხედავთ კივი, ბანანი, პომიდორი, ყაბაყი დაყრილი, რომლებიც არაკეთილსინდისიერებმა მიატოვეს. ისინი მცირე ხნით იკმაყოფილებენ შიმშილს, მაგრამ კარგ შემთხვევაში კუჭ-ნაწლავის რაიმე სახის დაავადებით დაინფიცირება ან სიკვდილი ყველაზე მარტივია. დაკონსერვებული ან ტუნა პრიორიტეტია. თუ დაკონსერვებულს იპოვით, ჯერ კიდევ ნაადრევია გახარება; დაკონსერვებისთვის შესაფერისია ცული, ქილის გასახსნელი, ცული, ბაიონეტი, ერთი სიტყვით, ბასრი ნივთი.


რა უნდა ჩავიცვათ?

უნდა იყოს გადარჩენისთვის ყველაზე საჭირო ნივთები, მინიმუმ საკვები. ყველაფერი, რისი ტარებაც შეგიძლიათ, უნდა მოათავსოთ ზურგჩანთაში და ტანსაცმლის ჯიბეებში. დასაწყისისთვის ვირჩევთ ტანსაცმელს ყველაზე მეტი სლოტისთვის, ცოტა მოგვიანებით კი ფერის მიხედვით შევარჩევთ.

სად ვიშოვო იარაღი?

თუ ჯერ კიდევ ცოცხალი ხარ და სადღაც ჩერნარუსის შუაგულში ხარ, მაშინ საჭმელიც უნდა გქონდეს და წყალიც და ახალი ტანსაცმელი გამოჩნდება. თამაშის ამ სტილში შეგიძლიათ ითამაშოთ ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში, მაგალითად, გაძარცოთ ძველი და ახალი ტაძრის შემოგარენი, მაგალითად დღეში ერთხელ. განსაკუთრებით მაშინ, როცა ხელში ნაჯახი გაქვს, რათა მოკლა ზომბები, რომლებიც გდევნიან. ეს ვარიანტი ყველაზე ოპტიმალური იყო რეალობისთვის, მაგრამ ჩვენ DayZ Standalone თამაშში ვართ, ამიტომ ცოტა გარისკავთ და იარაღის საძიებლად წავალთ. ზომბების შორიდან სროლა გაცილებით სასიამოვნო და უსაფრთხოა, ვიდრე ნაჯახით სროლა.

როგორც წესი, იარაღი ჩნდება აეროდრომებსა და სამხედრო ბაზებზე (სამხედრო). ასეთი ბაზები და აეროდრომები ყოველთვის ვიღაცის თვალწინ არის, ან ბოროტი ბანდიტები, ან გადარჩენისტები, არ აქვს მნიშვნელობა. ასე რომ, ბაზაზე შესვლა და გასვლა ძალიან სწრაფი უნდა იყოს. შევიდნენ, იარაღი აიღეს და ხმის სისწრაფით წავიდნენ. დიდი ხნით დაგვიანებამ შეიძლება გავლენა მოახდინოს თქვენს ჯანმრთელობაზე, ეს არის კარგი შემთხვევა ან სიკვდილი. ყველას აკლია საბრძოლო მასალა, ყველას აქვს იარაღი, ყველას ეშინია სიცოცხლის დაკარგვის.


რა გავაკეთო შემდეგ??

ასე რომ, თქვენ პრაქტიკულად ტოპ მძარცველი ხართ, ტოპ იარაღით და საკვებითა და სასმელებით სავსე ზურგჩანთით. სწორედ აქ იწყება გადარჩენის თამაში. DayZ Standalone თამაშში არავინ მოგცემთ დავალებებს - თქვენ უნდა დაასრულოთ ეს, შემდეგ ეს და შემდეგ ეს. ამ თამაშში, რაც გინდა, ანუ ყველაფერი, შეგიძლია დაბრუნდე ნაპირზე, რათა დაეხმარო ღარიბ კაპიკებს, გადაარჩინო ისინი ტანჯვისგან ამ სასტიკ სამყაროში, თუ ამას არ გააკეთებ, მაშინ შეგიძლია დაჯდე და დაიჭირო ყველა ერთგვარი სნაიპერები კაპებზე ან სხვა ბუშვჰაკერებზე, შეგიძლიათ მთელ რუკაზე გადახედოთ, ასევე შეგიძლიათ დაბრუნდეთ სამხედრო ბაზებში ან აეროდრომებში ადრენალინის დოზის მისაღებად და ჩაიცვით სამხედრო ტანსაცმელი.

როგორი უნდა იყოს ტაქტიკა?

რა უნდა გავაკეთოთ - ეს უკვე გასაგებია) როგორ გავაკეთოთ ეს? ვინ არის დამნაშავე?

ჯერ უნდა ამობეჭდოთ ჩერნარუსიის რუკა, რათა არ გადახტეთ ფანჯრებიდან და არ გამოიყურებოდეთ ონლაინში.

სისხლდენის შესაჩერებლად დაგჭირდებათ სახვევები ან ნაწიბურები, კარგი, პირველი არ გვაქვს, ასე რომ რჩება მხოლოდ პირველი პერანგის ამოღება და დახეხვა.

თუ სოფელში გადავარდებით, მაშინ წინასწარ დახაზეთ თქვენს თავში მარშრუტი, რომელი გზით გაიქცევით. პატარა მაგალითს მოგიყვან: როცა ტულგას ძარცვავდი, ზომბი დაგხვდა. ყველაზე საიმედო ვარიანტია გაქცევა მსტას მიმართულებით, ეს ჩვენს გზაზეა და ზომბი ძალიან მალე დაგრჩება.

უმჯობესია ძალიან დიდი შენობების გაძარცვა. როგორც წესი, პატარა სახლებში ნაძარცვი ძალიან ცოტაა ან საერთოდ არ არის. თითქმის მთელი ნაძარცვი უზარმაზარ სახლებშია. თუ დიდი შენობები დაიპყრო, პატარებზე არ უნდა გაჩერდე, ჯობია შემდეგ ქალაქში გაიქცე.

ჩაკეტილ ავტოფარეხებში ბევრი ნაძარცვის პოვნაა საჭირო, მათი გამოტოვება არ არის საჭირო.

ნახევრად ბნელი ქალაქები უმჯობესია გამოტოვოთ. როგორც კი ქალაქში შევარდით და დაინახე ღია კარები, ზომბების არარსებობა და ნაძარცვი. უფრო ადვილია ფულის არ დახარჯვა ქალაქში ნაძარცვის საძიებლად, თუ ცხადია, რომ ვიღაცამ უკვე გაძარცვა ის შენამდე, უფრო ადვილია სხვასთან გაქცევა. სერვერის გადატვირთვამდე ნაძარცვი არ იქნება და DayZ Standalone თამაშში ჯერ არ არის ელემენტების ხელახალი გამოშვება.

ქალაქებში არ უნდა ჭამოთ და არ დალიოთ წყალი და არ უნდა იმოძრაოთ დიდხანს ზურგჩანთაში. ასეთ ადგილებში ძალიან დიდია ალბათობა იმისა, რომ სხვას შეხვდე და ლანჩის დროს ჯიხური აიღო ან რომელი წყალი დალიო დღეს - ფანტა თუ კოკა? ჩვენ შევაგროვეთ რაღაცეები და სწრაფად გავემართეთ ტყეში. სანამ ქალაქში შეხვალთ, რეკომენდირებულია ზურგჩანთა დაცარიელოთ არასაჭირო ნაგვისგან ახალი ნაძარცვისთვის. ვაპირებ საჭმელს ჭამას და წყლის დალევას, თუ მუცელი მაქვს სავსე, მაშინ ამის შესახებ შეტყობინებების ხაზი გეტყვით.

როგორც კი ქალაქში შეხვალთ, მიჰყევით ნიშნებს, რათა იცოდეთ თქვენი ზუსტი მდებარეობა და სად შეიძლება მიიყვანოს გზა, რომელზეც იმყოფებით. თუ ნიშნები ვერ იპოვნეთ, დილით მზე აღმოსავლეთშია, შუადღისას სამხრეთში, საღამოს კი დასავლეთში. ღრუბლები ყოველთვის ერთი მიმართულებით მოძრაობენ დასავლეთიდან აღმოსავლეთისკენ.