Ako zistiť názov úlohy podľa jej ID. Ako zistiť názov questu podľa jeho ID Fugitive - Thief
Počas hry možno budete potrebovať nejaké kódy. Stáva sa to hlavne vtedy, keď nastanú ťažkosti s ďalším prechodom kvôli chybám alebo chybám hráča.
Základné cheaty na dokončenie úlohy Skyrim:
1. gettage (nie sú potrebné hranaté zátvorky) - zistite, v akom štádiu je quest.
2. settage [stage] (hranaté zátvorky nie sú potrebné) - nastavte fázu úlohy.
3. movetoqt (nie sú potrebné hranaté zátvorky) – teleportujte sa na značku úlohy.
4. resetquest (nie sú potrebné hranaté zátvorky) – resetujte fázy úlohy, aby ste ju prešli ako prvú. Ak chcete aktualizovať denník úloh, budete musieť hru uložiť a znova načítať.
5. player.completequest (nie sú potrebné hranaté zátvorky) - dokončite úlohu. Neodporúča sa používať tento kód na dokončenie úlohy Skyrim, ak hovoríme o reťazci úloh. V opačnom prípade nebude možné získať ďalšiu úlohu.
Použitie cheatu je povolené, ak je hra veľmi zabugovaná a vy sa rozhodnete obetovať misiu v prospech ďalšieho postupu.
Okrem toho:
Kód showquesttargets vám umožňuje zistiť ID úlohy, ktoré je potrebné pre vyššie uvedené príkazy.
sqs (nie sú potrebné hranaté zátvorky) vám umožňuje zobraziť úplný zoznam krokov úlohy.
Zoznámili sme sa s hlavnými príkazmi, ktoré pomáhajú úspešne meniť priebeh hry. Zostáva zistiť, v akom poradí zadať cheaty na dokončenie úlohy v Skyrime. Všetky akcie sa vykonávajú v konzole (volanie pomocou klávesu „~“), posúvaním v zozname príkazov pomocou klávesov „PageUp“ a „PageDown“.
Postup:
1. Vytvorte uloženie (neprepisujte uloženie, kým sa úloha neskončí).
2. Vyvolajte protokol a aktivujte požadovanú úlohu.
3. V konzole zadajte showquesttargets, aby ste získali požadované ID.
1. Do Skyrimu zadajte gettage ID kódu úlohy. Pamätáme si číslo štádia (celé číslo zo zobrazeného riadku).
2. Zadajte sqs (nie sú potrebné hranaté zátvorky) na zobrazenie zoznamu fáz a zistite, či bola požadovaná fáza dokončená (hodnota Stage ID: 1) alebo nie (hodnota Stage ID: 0).
3. Zadajte ID nastavenia [číslo štádia] (hranaté zátvorky nie sú potrebné) na nastavenie požadovaného štádia.
4. Zadajte movetoqt (hranaté zátvorky nie sú potrebné).
5. Pokračujeme v pasáži.
Ak metóda nefunguje na prvý pokus, opakujte krok 5 (zavedenie cheatu do Skyrimu na dokončenie úlohy movetoqt), kým to nebude fungovať. Zároveň zmeňte stupne postupne až po posledné. Tým sa quest dokončí.
Počas procesu dôjde k pohybom naprieč miestami, ale nie vždy. Môžete okamžite vstúpiť do poslednej fázy úlohy, ale v tomto prípade existuje riziko, že zostanete bez všetkých odmien dostupných v misii.
TES V: Skyrim sa vyznačuje obrovským množstvom úloh, ktoré môže hrdina splniť. Okrem hlavnej príbehovej línie má hra množstvo tretích, no nemenej zaujímavých questov, ktoré najfarebnejšie ukážu bežný život postáv v Tamrieli. Ako vždy, existujú niektoré nuansy a triky, ktoré hráčovi pomôžu splniť úlohy čo najjednoduchšie a najefektívnejšie.
Úlohy v Skyrime
Hlavná dejová línia v TES V pozostáva z 3 aktov a 29 úloh. Okrem toho môže hrdina prijímať rozkazy od frakcií, ku ktorým sa pripája. Medzi nimi je Dark Brotherhood, College of Winterhold, College of Bards, Thieves Guild, questy pre občiansku vojnu, príkazy od daedrických princov, questy v žalároch, žiadosti od krčmárov, jarlov, spoločníkov a mnoho ďalších. Jedným slovom sa nebudete nudiť. Môže sa však stať, že quest nebude možné dokončiť kvôli chybe, nedodržaniu podmienok alebo z iného nejasného dôvodu. V tomto prípade vám príde vhod konzola, vďaka ktorej môžete okamžite dokončiť akúkoľvek úlohu. Príkazový riadok v hre voláme tlačidlom „`“ alebo akoukoľvek inou kombináciou, ktorá bola priradená. Ak chcete zistiť ID aktívnej úlohy (pomocou ID, nie názvu, môžete nastaviť stupeň dokončenia), zadajte príkaz showquesttargets. Getstage ukáže, v akom štádiu vykonávania sa úloha nachádza, a settage nastaví požadovanú, až po úplné dokončenie alebo preskočenie fázy s chybou. Zoznam všetkých úloh Skyrim so zoznamom etáp nájdete na špeciálnej stránke rusky hovoriacej komunity fanúšikov. Tieto tri príkazy vám pomôžu prekonať akýkoľvek reťazec grafov, voliteľne môžu byť tiež užitočné:
- movetoqt ID – teleportuje hrdinu na miesto, kde má aktuálna úloha skončiť (posledná fáza úlohy);
- sqs ID - vracia informácie o dostupných fázach spustenej úlohy, čo zjednodušuje použitie príkazu settage;
- player.completequest ID – umožňuje vám urýchlene dokončiť úlohu, ale neodporúča sa používať (reťazec úloh je prerušený, nebude možné získať ďalšie úlohy).
Znalosť suchých príkazov vám niekedy nemusí pomôcť napredovať v hre. Preto nižšie podrobne rozoberieme, ako používať kódy čo najefektívnejšie a bez nebezpečenstva straty postupu postavy. V prvom rade sa odporúča uložiť a neprepísať uloženie, kým nedosiahnete požadovaný výsledok. V prípade chyby, neočakávaného výsledku, sa môžete vrátiť na východiskový bod a skúsiť niečo iné.
- Typickým prípadom v Skyrime je, že hrdina nazbieral veľa questov a plní ich naraz. Ako nájsť požadované ID? Stlačte klávesovú skratku J, čím sa otvorí zoznam úloh, vyberte „problematickú“ a pomocou klávesu Enter ju aktivujte.
- Stáva sa, že showquesttargets vráti hodnoty pre niekoľko aktívnych úloh. Ako zistím názov úlohy podľa ID, aby som splnil, čo potrebujem? Pomôže príkaz help ID 4 Tu sa za požadovaným identifikátorom uvedie pôvodný názov hernej úlohy.
- Niektoré „cheat kódy“ vám nielen pomôžu dokončiť questy, ale vo všeobecnosti zjednodušia hrdinovi život v drsnom severskom svete. Pomocou príkazu tgm zapnite režim boha a získajte nezraniteľnosť, tcl - prejdite cez akékoľvek prekážky, tmm 1 - odhaľte mapu so značkami, zabite všetko - zničte všetky živé tvory v dohľade, tdetect - páchajte krádeže bez strachu vďaka „oslepovaniu NPC. Knihy s konzolovými príkazmi existujú v hre pod rúškom veľkonočných vajíčok a dajú sa kúpiť v meste Whiterun.
Nie všetky príkazy, ktoré je možné použiť v TES V: Skyrim, sú uvedené vyššie. Hráč môže voľne získavať body a zručnosti, cenné predmety a jedinečné relikvie, vyvolávať tvory a ovládať takmer všetky procesy, ktoré sa vyskytujú v hernom vesmíre. Viac informácií o ich použití si môžete pozrieť vo videu:
Táto stránka poskytuje kompletný zoznam najužitočnejších kódov a cheatov v Skyrime, ktoré môžu byť potrebné na opravu chýb alebo ak si naozaj chcete hru zničiť.
Základné informácie
1. Volanie na konzolu. Konzola na zadávanie kódov sa otvorí kliknutím na kláves „~“ (známy aj ako „tilda“), ktorý sa nachádza vedľa kláves „ESC“ a „1“.
2. Kam vstúpiť? Po vyvolaní konzoly sa v ľavom dolnom rohu zobrazí okno na zadávanie znakov.
3. Prejdite. Konzola sa posúva nahor a nadol pomocou „Page Up“/„Page Down“.
4. Registrovať. Všetok kód v konzole nerozlišuje veľké a malé písmená.
5. Ciele. Mnoho príkazov musí byť použitých prvým kliknutím na cieľ. Napríklad, ak chcete otvoriť dvere, prejdite na konzolu, kliknite na dvere a napíšte „Odomknúť“.
Nesprávne používanie príkazov konzoly
Upozorňujeme, že neuvážené používanie konzoly môže spôsobiť zlyhanie hry. Pred použitím kódu sa uistite, že ste ho uložili a vedeli, čo robíte.
Zoznam príkazov konzoly
Ak príkaz vyžaduje argument, potom zátvorky označujú, že obsah by sa mal nahradiť hodnotou zodpovedajúceho cieľa.
Použité skratky
- Množstvo - množstvo;
- Identifikátor - ID.
Prepínače
Tím | Akcia | Poznámka |
animcam | Povoliť animovanú kameru | Obsahuje kameru z pohľadu tretej osoby, ktorú je možné otočiť a priblížiť k postave bez toho, aby sa zmenila jej poloha. |
psb | Vydajte hráčovi knihu kúziel | Dáva hráčovi kompletnú knihu kúziel vrátane dračích výkrikov a schopností šeliem. Na výkriky budú stále potrebné duše. Môže spôsobiť pády hry. |
s1st | Ukážte fotoaparát prvej osoby v hernom režime tretej osoby | Funguje iba v režime tretej osoby. Ukazuje ruky za chrbtom postavy. To znamená, že ovládate postavu v tretej osobe, ale ruky simulujú hru z prvej osoby, ako keby ste ovládali postavu, ktorá ovládala inú postavu. |
sucsm<число> | Zmeňte rýchlosť fotoaparátu vo voľnom režime | Môžete napríklad zadať „tfc“ do konzoly a potom „sucsm 50“, čím zvýšite rýchlosť päťkrát |
tai | Povoliť/zakázať AI | Vypne a zapne umelú inteligenciu vybranej postavy alebo stvorenia. Ak nie je vybratý žiadny cieľ, AI sa globálne vypne. |
tc | Dajte hráčovi kontrolu nad tvorom | Dáva vám možnosť ovládať vybrané stvorenie. Postava hráča tiež reaguje na príkazy klávesnice, pokiaľ nie je najskôr zakázaná. |
tcai | Prepínanie bojovej AI | Zapína a vypína umelú inteligenciu zodpovednú za boj. |
tcl | Prepnúť kolízie | Deaktivuje interakciu hráča s objektmi v prostredí, keď sa pohybuje. V podstate môžete lietať. |
tdetect | Prepnúť detekciu | Povolí alebo zakáže detekciu postavy hráča inými postavami, aj keď na ne útočí. |
teofis | Znížte grafiku a zvýšte výkon | Zakáže rozmazanie, úpravy kontrastu a ďalšie. Poskytuje veľký výkonový bonus pre slabé grafické karty znížením úrovne grafiky. |
tfc<1> | Povoliť bezplatný režim fotoaparátu | Umožňuje hráčovi umiestniť kurzor myši na postavu pomocou klávesnice v režime tretej osoby. Doplnenie<1>do tfc kódu „zmrazí“ okolitý svet, no stále umožňuje pohyb kamery. |
tfow | Prepnúť hmlu vojny | Zobrazuje nepreskúmané miesta na miestnej mape. Nemá vplyv na globálnu mapu. Ak použijete tento cheat pri rúbaní dreva alebo ťažbe rudy, riskujete, že narazíte na chybu, kde vaša postava zmizne. Pred použitím nezabudnite uložiť. |
tg | Prepnúť trávu | Ukazuje a odstraňuje trávu. |
tgm | Povoliť boží režim | Pri použití tohto cheatu nedostáva postava hráča žiadne poškodenie, neplytvá mágiou ani výdržou, nepotrebuje dobíjať dračie výkriky a neplytvá šípmi. God Mode však nechráni pred chorobami a napísaným poškodením. |
tim | Povoliť režim nesmrteľnosti | Postava hráča nezomrie, keď jej zdravie dosiahne nulu. |
tll | Prepnúť LOD | Výrazne znižuje vzdialenosť ťahu, čím pomáha vyriešiť určité problémy s výkonom. |
tm | Prepnúť menu (rozhranie) | Vypína a zapína prvky používateľského rozhrania vrátane samotnej konzoly. Ak chcete rozhranie znova zapnúť, stlačte „~“ a napriek tomu, že samotnú konzolu neuvidíte, napíšte „tm“ a stlačte „Enter“. |
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) | Skryť/zobraziť všetky značky na mape | o<кол-ве>rovná 1 zobrazuje všetky značky, keď<кол-ве>rovná 0 skryje všetky značky. Druhý parameter určuje, či bude označovač k dispozícii rýchle cestovanie. Tretí parameter zobrazuje skryté značky. Ak chcete napríklad otvoriť všetky miesta bez rýchleho cestovania, zadajte tmm 1,0,0. |
ts | Prepnúť oblohu | Zapína alebo vypína zobrazenie oblohy. |
tscr | Prepnúť spustenie skriptu | Povolí alebo zakáže globálne spustenie skriptu. |
tt | Prepínajte stromy | Prepína zobrazenie stromov. |
twf | Prepnúť mriežku | Zapína alebo vypína zobrazenie mriežky. |
tws | Vymeňte vodu | Zapína alebo vypína zobrazenie vodnej hladiny. Podmorský svet zostáva nezmenený. |
Príkazy s výberom cieľa
Tím | Akcia | Poznámka |
pridať položku | Pridajte k postave určitý počet predmetov. | Pridá určený počet predmetov do inventára vybranej postavy alebo hráča. Napríklad príkaz player.additem 000669A5 5 pridá do prehrávača 5 cibúľ. Rovnakým príkazom môžete odstrániť položky zo svojho inventára zadaním záporného čísla do poľa<кол-во>. Dodatočné pole<доп. опция >, s najväčšou pravdepodobnosťou je zodpovedný za položku patriacu určitej postave. |
addperk | Pridajte výhodu | Pridáva postave určitú výhodu. Napríklad, hráč.addperk 000c44c0 pridá výhodu „adepta deštrukcie“. |
addspell | Pridajte určené kúzlo do hráčovho zoznamu kúziel | Pracuje so špeciálnymi schopnosťami, kúzlami, požehnaním, chorobami, ale nie s dračími výkrikmi. Príklad: player.addspell 00092c48. |
addfac/addtofaction | Pridajte postavu do konkrétnej organizácie | Pri použití priradí znak organizácii so zadanou hodnosťou |
advlevel | Zvýšte úroveň | Zvyšuje úroveň postavy a zároveň zvyšuje silu protivníkov vďaka automatickému vyrovnávaniu. |
AdvSkill<навык> <количество> | Zvýšte skúsenostné body špecifikovanej zručnosti | Samotná zručnosť sa nezvyšuje, zvyšuje sa počet skúsenostných bodov. |
kompletné hľadanie | Okamžite dokončite úlohu | Nastaví aktuálny stav úlohy na dokončený. Pri používaní tohto príkazu buďte obzvlášť opatrní, pretože iba dokončí úlohu v denníku úloh, nemá žiadny vplyv na skripty a mnoho ďalších údajov. |
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> | Poškodenie atribútu na zadaný<кол-во>bodov | Napríklad, hráč.poškodeniečiniteľhodnota zdravie 50 odoberie vašej postave 50 jednotiek zdravia ako keby bol napadnutý. |
zakázať | Nerenderujte zadaný objekt | Vybraný objekt zmizne z herného sveta. Ovplyvňuje aj postavy. |
rozptýliť kúzla | Rozptýliť všetky dočasné efekty na cieľ | Napríklad, hráč.dispelallspells odstráni z vašej postavy všetky možné efekty z elixírov, kúziel a špeciálnych schopností. |
pokles | Násilne pustite predmety z inventára postavy | Použite Code Drop |
duplicitné položky<контейнер/ID персонажа> | Skopírujte všetky položky z vybratého kontajnera do určeného kontajnera | Napríklad, duplicateallitems 89c79 skopíruje všetky položky vo vybratom kontajneri do kontajnera 89c79. |
povoliť | Vykreslite zadaný objekt | Vybraný objekt sa objaví v hernom svete. Ovplyvňuje aj postavy. |
equipitem | Vybavte zadaný predmet na vybranú postavu | Vybraná postava si oblečie a začne používať určený predmet. |
vynútiť AV<атрибут> <кол-во> | Zmeňte hodnotu atribútu | Vynúti atribút na konkrétnu hodnotu. Podobné príkazy: setAV, modAV. |
getAV<атрибут> | Získajte hodnotu atribútu | Vráti hodnotu zadaného atribútu pre vybratý znak. |
getAVinfo<атрибут> | Získajte číselné informácie o atribúte | Ak chcete získať informácie o ľahkom brnení, zadajte cheat hráč.getavinfo ľahké brnenie. |
getlevel<цель> | Zobraziť cieľovú úroveň | Zobrazuje aktuálnu úroveň vybranej postavy alebo stvorenia. |
GetLocationCleared | Zobraziť stav polohy | 0 - miesto nie je vymazané, 1 - vymazané. |
getrelationshiprank<цель> | Ukážte úroveň vzťahu medzi dvoma postavami | Hodnota sa môže pohybovať od -3 do +4. |
getage | Zobrazte aktuálnu aktívnu fázu úlohy. | Vráti najvyššiu fázu úlohy dokončenú pre zadanú úlohu. |
hasperk | Skontrolujte, či má vybraná postava špecifikovanú výhodu | Príklad: Hasperk 3af84. |
incPCS<название скилла> | Zvýšte špecifikovanú zručnosť o jednu úroveň | Príklad: incpcs lightarmor. |
zabiť<опционально: ID персонажа> | Zabite určenú postavu | Vyberte požadovanú postavu a zadajte „kill“ do konzoly, aby ste ho zabili. Vzkriesenie sa vykonáva príkazom „vzkriesiť“. |
zámok<уровень> | Zatvorte vybratý kontajner zámkom zadanej úrovne | 0 - 25: študent, 26 - 50: špecialista, 51 - 75: odborník, 76 - 100: majster, 101+: zamknutý. |
MarkForDelete | Odstrániť objekt | Úplne vymaže vybratý objekt. |
modAV<атрибут> <кол-во> | Zmeňte atribút na zadané množstvo | Pridá zadané množstvo k hodnote atribútu. |
presunúť do | Presuňte vybraný znak na určený znak | player.placeatme vytvorí klon postavy. |
movetoqt | Presuňte postavu k cieľu hľadania | Príklad: movetoqtda01. |
kontajner s otvoreným hercom 1 | Otvorte inventár postáv | Tento cheat v Skyrime vám umožňuje prezerať a používať zoznamy iných postáv. |
paycrimegold<0-1> <0-1> | Zaplatiť pokutu vo vybranej nehnuteľnosti | Prvý argument: 1 – po zadaní kódu sa presuniete do väzenia, 0 – nepohnete sa. Druhý argument: 1 - ukradol si predmety, 0 - neukradol si predmety. Ukradnuté veci sa stratia. Kódy frakcií: |
placeatme | Umiestnite herca alebo objekt na aktuálne miesto | Príklad: player.placeatme 000fea9b. |
hrať nečinne | Prehrajte určenú animáciu na vybranej postave | Príklad: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart. |
pushactoraway | Presuňte postavu do daného bodu | Príklad: pushactoraway 14 1337. Zadaním zápornej hodnoty do poľa smer presuniete zadaný znak na svoje miesto. |
recyklačný aktér<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Obnoviť znak/položku | Používa sa na "oživenie" mŕtvych postáv a vymazaných položiek. |
odstrániť všetky predmety | Odstráňte všetky položky z inventára postavy | Použite player.removeallitems odstrániť všetky položky zo svojho inventára. |
Odstrániť položku | Odstráňte konkrétnu položku v určenom množstve | Tím player.removeitem 000669A5 5 odstráni 5 pórov z vášho inventára. |
removeperk | Odstráňte konkrétnu výhodu zo zadanej postavy | Príklad: player.removeperk 000babe8 odstráni perk barbara prvej úrovne. |
odstrániť kúzlo | Odstráňte kúzlo, efekt, schopnosť (ale nie dračí krik) z vybranej postavy | Príklad: player.removespell 00092c48 odstráni z postavy hráča schopnosť Beast Form. |
resetAI | Vypnite AI postáv | Násilne vypne umelú inteligenciu postavy. Takto „vypnutý“ nepriateľ potom zbraň opäť vytiahne a vyberie si prioritný cieľ. |
obnovenie zdravia | Obnovte úplne zdravie svojej postavy | Tím hráč.resethealth plne obnoví zdravie vašej postavy. |
obnovenie inventára | Znovu naplňte obsah nádoby | Postupné vykonávanie príkazov odstrániť všetky predmety A obnovenie inventára vráti obsah inventára postavy do pôvodného stavu. |
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> | Obnovte hodnotu atribútu o určený počet bodov | Príklad: ak je vaše zdravie poškodené o 50 jednotiek, potom príkaz hráč.obnoviť hodnotu zdravia 100úplne obnoví zdravie postavy. |
vzkriesiť<1> | Vzkries vybraného herca | Vzkriesi vybranú postavu z mŕtvych. Ak bol zabitý pri plnení úlohy, hra ho stále môže považovať za mŕtveho. Pridanie jedného vám umožní uložiť vybavenie vašej postavy. |
setaktoralfa<0-100> | Zmeňte priehľadnosť vybratého znaku | Pomáha s grafickými chybami súvisiacimi s transparentnosťou znakov. |
setAV<атрибут> <кол-во> | Nastavte atribút na zadanú hodnotu | Pevne zakóduje zadanú hodnotu do zadaného atribútu (tautology-s). |
podstatný | Urobte postavu nesmrteľnou/smrteľnou | Zadaním parametra nesmrteľnosti „1“ zabránite možnosti smrti postavy. Po získaní maximálneho poškodenia bude naďalej žiť. |
setgs<настройка> <значение> | Nastavte možnosť hry v Skyrime | Neuložené. Napríklad, ak chcete nastaviť výšku skoku pre postavu hráča, budete musieť zakaždým zadať príkaz do konzoly setgs fJumpHeightMin<высота> . |
úroveň nastavenia A B C D | Nastavte úroveň NPC | Vstúpte do konzoly SetLevel 1000,0,1,81, takže postava sa vyvíja spolu s postavou hráča od úrovne 1 do 81. — percento úrovne hlavnej postavy (1000 = 100,0%) - ukazuje, o koľko je postava vyššia alebo nižšia ako úroveň vašej postavy. |
SetLocationCleared | Vyčistite počasie v určenej oblasti | Všetko, čo potrebujete, je poznať ID polohy. |
setnpcweight<0-100> (snpcw) | Nastavte novú váhu postavy | Ovplyvňuje model postavy podľa zadanej hmotnosti. Rozsah od 0 do 100. |
setownerstvo | Priraďte vlastníka vybratej položke | Príkaz možno použiť na opravu problémov s ukradnutými predmetmi. |
setrace<раса> | Zmeňte rasu postavy | Rasy dostupné v Skyrime: (normálne/upírske) ArgonianRace - ArgonianRaceVampire BretonRace - BretonRaceVampire DarkElfRace - DarkElfRaceVampire HighElfRace - HighElfRaceVampire ImperialRace - ImperialRaceVampire KhajiitRace - KhajiitRaceVampire NordRace - NordRaceVampire OrcRace - OrcRaceVampire RedguardRace - RedguardRaceVampire WoodElfRace - WoodElfRaceVampire |
sestrelationshiprank<цель><#> | Vytvorte vzťah medzi dvoma postavami | Minimálna hodnota: -4, maximálna: +3. |
setscale<#> | Zmeňte cieľovú veľkosť | Nemôžete zmeniť veľkosť položky. Malá veľkosť: 0,1, bežná: 1, veľká: 10. |
javisko | Nastavte aktuálnu fázu úlohy | Príklad príkazu: nastavenie ms01 100. |
dostať do bezvedomia<целое число> | Uviesť cieľ do bezvedomia | Ak chcete „vyradiť“ znak, zadajte stav bezvedomia 1. |
inv/zobrazený inventár | Zobraziť ID položiek v inventári | Zobrazuje ID položiek v inventári postavy. |
shp<параметр #1-параметр #9> | Zmeňte možnosti vykresľovania obrázkov | Príklad príkazu: 1,00 0 0,50 0,01 9,00 ,1 ,99 100 1,0000 shp. |
sifh<#> | Nastavte priateľský oheň pre postavu | Výber hodnoty „1“ umožní vybranej postave vyhnúť sa útokom spojenca. |
sqs | Zobraziť fázu hľadania | Zobrazuje štádium zadanej úlohy. |
str<0-1.000000> | Nastavte možnosť odrazu pre vybraný cieľ | 0,000001 je minimum, 1,000000 maximum. |
učiť slovo<слово> | Naučte sa slovo moci | Umožňuje vám naučiť sa zadané slovo moci. |
nevybavený | Odstráňte zadanú položku z vybratého znaku | Vybratý znak odstráni zadanú položku. |
odomknúť | Otvorte vybraný objekt | Funguje aj na kontajneroch a dverách uzamknutých špeciálnymi kľúčmi. |
odomknúť slovo<слово> | Odomknite Dragon Scream | Odomkne novú úroveň dračieho kriku. |
Príkazy bez výberu cieľa
Tím | Akcia |
netopier | Otvorte súbor v priečinku inštalácie hry. |
caqs | Dokončite všetky fázy úlohy |
coc<название ячейки> | Presunúť sa do zadanej bunky |
krava<локация> | Presuňte sa na zadanú súradnicu |
csb | Čistá krv na obrazovke |
fov<угол> | Nastavte uhol kamery v prvej osobe |
fw | Zmeniť počasie |
Get GlobalValue<переменная> | Získajte hodnotu globálnej premennej |
GetInCellParam | Skontrolujte umiestnenie objektu na konkrétnom mieste |
GetPCMiscStat<статистика> | Vráti hodnotu konkrétnej štatistiky |
Pomoc<текст> | Vráťte ID pre zručnosti, kúzla atď. |
killallactors | Zabite všetky postavy |
naložiť<имя> | Načítajte určené uloženie Skyrim |
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> | Nastavte hodnotu konkrétnej štatistiky |
PCB | Vymazať vyrovnávaciu pamäť pre aktuálnu bunku |
hráčska tvorba | Vytvorte elixír s tromi špecifikovanými efektmi |
hráčenchantoobject | Vytvorte predmet s tromi špecifikovanými kúzlami |
Prid | Zobraziť ID objektu pre nasledujúce operácie |
qqq | Rýchly odchod zo Skyrimu |
obnoviť interiér | Znovu nabite špecifikovaný interiér |
refini | Obnovte všetky nastavenia |
resetquest | Obnoviť úlohu |
saq | Spustite všetky questy |
uložiť<имя> | Uložte hru pod zadaným názvom |
saveini | Uložte nastavenia do súboru |
nastaviť<глобальная переменная>do<значение> | Nastavte hodnotu globálnej premennej v Skyrime |
setplayerrace | Nastavte hrateľnú rasu |
nastaviť počet zvierat na počet hráčov<кол-во> | Nastavte počet spoločníkov tvorov pre hráča |
nastaviť počet followerov hráčov na<кол-во> | Nastavte počet spoločníkov pre hráča |
nastaviť časový plán<кол-во> | Nastavte rýchlosť času |
SexChange | Zmeňte pohlavie postavy hráča |
SGTM | Nastavte trvanie špeciálnych efektov |
ShowGlobalVars | Zobraziť aktuálne globálne premenné |
ShowMessage | Zobraziť ID správy |
showracemenu | Otvorte ponuku tvorby postavy |
showracemenu<раса> | Zmeňte rasu hráčskej postavy |
sqo | Zobraziť zoznam aktívnych a dokončených úloh |
sqt | Ukážte ID úlohy a cieľa |
Na dokončenie úloh v Skyrime budeme potrebovať nasledujúce cheaty:
showquesttargets - zobrazuje ID aktívnej úlohy
gettage (bez zátvoriek) - zobrazuje stupeň dokončenia zadaného questu (výsledné číslo nie je % dokončené).
settage [stage] (bez zátvoriek) - nastavenie fázy vykonávania
movetoqt (bez zátvoriek) - teleportácia do kľúčového bodu (posledná nedokončená fáza) zadanej úlohy. (pridal Robin)
sqs (bez zátvoriek) – zobrazí zoznam všetkých fáz aktívnej úlohy (pre každú úlohu sú iné). Používa sa v podvádzaní na scéne.
player.completequest (bez zátvoriek) - dokončite úlohu. Tento príkaz sa neodporúča, pretože nebudete môcť prijať ďalšiu úlohu, ak ide o reťaz úloh. Použite len vtedy, ak chcete splniť úlohu bez možnosti ďalšieho postupu.
A tak už poznáme všetky potrebné príkazy konzoly na úspešné dokončenie úloh v Skyrime, ale nevieme, čo zadať a prečo. Keďže všetky akcie budeme vykonávať v konzole, rád by som vám pripomenul, že na rolovanie textu v konzole musíte použiť klávesy a . Metóda napísaná nižšie popisuje, ako prejsť z jednej fázy questu do druhej.
Uložte si hru a neprepisujte toto uloženie, kým nedokončíte úlohu.
Otvorte svoj zoznam úloh (kláves [J])
Vyberte požadovanú úlohu, ktorú chcete splniť, a aktivujte ju – kliknite.
Otvorte konzolu a zadajte showquesttargets - získame ID úlohy.
Vo výslednom zozname vyhľadajte Aktuálna úloha: ID úlohy – zapamätajte si/zapíšte si toto ID.
Teraz zadáme movetoqt (bez zátvoriek) a pokúsime sa dokončiť úlohu a ak nič nefunguje, čítajte ďalej.
Zadajte gettage do konzoly (bez zátvoriek). Potom sa v konzole objaví fáza tejto úlohy v nasledujúcom tvare: GetStage >> [číslo].00 - toto číslo si zapamätajte/zapíšte Teraz musíme zistiť, ktorá fáza úlohy nasleduje po tomto, získanom pomocou príkaz gettage.
Do konzoly zadáme sqs (bez zátvoriek) - dostaneme zoznam všetkých fáz zadanej úlohy (pre každú úlohu sú iné) v nasledujúcom tvare Stage [stage]: 1 (alebo 0). 1 - znamená, že táto fáza už bola dokončená a 0 - ešte nie.
Vo výslednom zozname hľadáme našu fázu questu získanú pomocou príkazu gettage a pozrieme sa, ktorá fáza nasleduje po nej - zapamätajte si / zapíšte si číslo. Napríklad, ak ste pomocou gettage dostali GetStage >> 400,00 a v zozname získanom pomocou kódu sqs sa za riadkom Stage 400: 1 nachádza riadok Stage 450: 0 - zapamätajte si/zapíšte si číslo 450.
Zadajte do konzoly setstage [stage] (bez zátvoriek) - nastavte fázu úlohy. V štádiu zadajte číslo získané v predchádzajúcom odseku (pre nás je to 450) a ako ID úlohy - ID získané pomocou cheatu showquesttargets.
Zadajte movetoqt (bez zátvoriek) - teleportácia do cieľa aktívnej úlohy.
Pokračujeme v ďalšej fáze pátrania.
Poznámky:
Ak nič nefungovalo prvýkrát, zopakujte kroky 9 a 10 niekoľkokrát, ale zmeňte fázu - zadajte ďalšiu do zoznamu získaného pomocou príkazu sqs (bez zátvoriek).
Ak zopakujete kroky 9 a 10 pri zmene fázy úlohy (všetky postupne) z tej, ktorú ste dostali pomocou príkazu sqs (bez zátvoriek) na poslednú v zozname sqs (bez zátvoriek), dokončíte všetky fázy úlohy. toto pátranie a presunie sa z jedného kľúčového bodu do druhého. Nie vždy dôjde k pohybu. Takto môžete splniť akýkoľvek quest na 100%.
Nie je potrebné prejsť na ďalšiu fázu úlohy, môžete prejsť rovno na poslednú, ale v tomto prípade možno nedostanete ďalšiu úlohu, pretože nebudete mať aktívnu úlohu ani bod na teleportáciu s príkaz movetoqt - nebudete vedieť, kde ho získať (ďalšia úloha).
Ak prejdete rovno do poslednej fázy, možno za túto úlohu nedostanete všetky odmeny (netestované).
Predchádzajúcu fázu úlohy nemôžete aktivovať (nedarilo sa mi).
Ako zistiť názov úlohy podľa jej ID
Ak po zadaní príkazu showquesttargets dostanete niekoľko riadkov Aktuálna úloha: ID úlohy a neviete, ktoré z týchto ID zodpovedá konkrétnej úlohe, postupujte takto:
zadajte pomoc do konzoly quest ID 4
vo výslednom zozname vyhľadajte riadok QUST: Quest_ID (nejaké ID) „Názov úlohy“
opakujte kroky 1 a 2, kým nenájdete úlohu, ktorú potrebujete podľa názvu.