Ako zistiť názov úlohy podľa jej ID. Ako zistiť názov questu podľa jeho ID Fugitive - Thief

Ako zistiť názov úlohy podľa jej ID. Ako zistiť názov questu podľa jeho ID Fugitive - Thief

Počas hry možno budete potrebovať nejaké kódy. Stáva sa to hlavne vtedy, keď nastanú ťažkosti s ďalším prechodom kvôli chybám alebo chybám hráča.

Základné cheaty na dokončenie úlohy Skyrim:

1. gettage (nie sú potrebné hranaté zátvorky) - zistite, v akom štádiu je quest.

2. settage [stage] (hranaté zátvorky nie sú potrebné) - nastavte fázu úlohy.

3. movetoqt (nie sú potrebné hranaté zátvorky) – teleportujte sa na značku úlohy.

4. resetquest (nie sú potrebné hranaté zátvorky) – resetujte fázy úlohy, aby ste ju prešli ako prvú. Ak chcete aktualizovať denník úloh, budete musieť hru uložiť a znova načítať.

5. player.completequest (nie sú potrebné hranaté zátvorky) - dokončite úlohu. Neodporúča sa používať tento kód na dokončenie úlohy Skyrim, ak hovoríme o reťazci úloh. V opačnom prípade nebude možné získať ďalšiu úlohu.

Použitie cheatu je povolené, ak je hra veľmi zabugovaná a vy sa rozhodnete obetovať misiu v prospech ďalšieho postupu.

Okrem toho:

Kód showquesttargets vám umožňuje zistiť ID úlohy, ktoré je potrebné pre vyššie uvedené príkazy.

sqs (nie sú potrebné hranaté zátvorky) vám umožňuje zobraziť úplný zoznam krokov úlohy.

Zoznámili sme sa s hlavnými príkazmi, ktoré pomáhajú úspešne meniť priebeh hry. Zostáva zistiť, v akom poradí zadať cheaty na dokončenie úlohy v Skyrime. Všetky akcie sa vykonávajú v konzole (volanie pomocou klávesu „~“), posúvaním v zozname príkazov pomocou klávesov „PageUp“ a „PageDown“.

Postup:

1. Vytvorte uloženie (neprepisujte uloženie, kým sa úloha neskončí).

2. Vyvolajte protokol a aktivujte požadovanú úlohu.

3. V konzole zadajte showquesttargets, aby ste získali požadované ID.

1. Do Skyrimu zadajte gettage ID kódu úlohy. Pamätáme si číslo štádia (celé číslo zo zobrazeného riadku).

2. Zadajte sqs (nie sú potrebné hranaté zátvorky) na zobrazenie zoznamu fáz a zistite, či bola požadovaná fáza dokončená (hodnota Stage ID: 1) alebo nie (hodnota Stage ID: 0).

3. Zadajte ID nastavenia [číslo štádia] (hranaté zátvorky nie sú potrebné) na nastavenie požadovaného štádia.

4. Zadajte movetoqt (hranaté zátvorky nie sú potrebné).

5. Pokračujeme v pasáži.

Ak metóda nefunguje na prvý pokus, opakujte krok 5 (zavedenie cheatu do Skyrimu na dokončenie úlohy movetoqt), kým to nebude fungovať. Zároveň zmeňte stupne postupne až po posledné. Tým sa quest dokončí.

Počas procesu dôjde k pohybom naprieč miestami, ale nie vždy. Môžete okamžite vstúpiť do poslednej fázy úlohy, ale v tomto prípade existuje riziko, že zostanete bez všetkých odmien dostupných v misii.

TES V: Skyrim sa vyznačuje obrovským množstvom úloh, ktoré môže hrdina splniť. Okrem hlavnej príbehovej línie má hra množstvo tretích, no nemenej zaujímavých questov, ktoré najfarebnejšie ukážu bežný život postáv v Tamrieli. Ako vždy, existujú niektoré nuansy a triky, ktoré hráčovi pomôžu splniť úlohy čo najjednoduchšie a najefektívnejšie.

Úlohy v Skyrime

Hlavná dejová línia v TES V pozostáva z 3 aktov a 29 úloh. Okrem toho môže hrdina prijímať rozkazy od frakcií, ku ktorým sa pripája. Medzi nimi je Dark Brotherhood, College of Winterhold, College of Bards, Thieves Guild, questy pre občiansku vojnu, príkazy od daedrických princov, questy v žalároch, žiadosti od krčmárov, jarlov, spoločníkov a mnoho ďalších. Jedným slovom sa nebudete nudiť. Môže sa však stať, že quest nebude možné dokončiť kvôli chybe, nedodržaniu podmienok alebo z iného nejasného dôvodu. V tomto prípade vám príde vhod konzola, vďaka ktorej môžete okamžite dokončiť akúkoľvek úlohu. Príkazový riadok v hre voláme tlačidlom „`“ alebo akoukoľvek inou kombináciou, ktorá bola priradená. Ak chcete zistiť ID aktívnej úlohy (pomocou ID, nie názvu, môžete nastaviť stupeň dokončenia), zadajte príkaz showquesttargets. Getstage ukáže, v akom štádiu vykonávania sa úloha nachádza, a settage nastaví požadovanú, až po úplné dokončenie alebo preskočenie fázy s chybou. Zoznam všetkých úloh Skyrim so zoznamom etáp nájdete na špeciálnej stránke rusky hovoriacej komunity fanúšikov. Tieto tri príkazy vám pomôžu prekonať akýkoľvek reťazec grafov, voliteľne môžu byť tiež užitočné:

  • movetoqt ID – teleportuje hrdinu na miesto, kde má aktuálna úloha skončiť (posledná fáza úlohy);
  • sqs ID - vracia informácie o dostupných fázach spustenej úlohy, čo zjednodušuje použitie príkazu settage;
  • player.completequest ID – umožňuje vám urýchlene dokončiť úlohu, ale neodporúča sa používať (reťazec úloh je prerušený, nebude možné získať ďalšie úlohy).

Znalosť suchých príkazov vám niekedy nemusí pomôcť napredovať v hre. Preto nižšie podrobne rozoberieme, ako používať kódy čo najefektívnejšie a bez nebezpečenstva straty postupu postavy. V prvom rade sa odporúča uložiť a neprepísať uloženie, kým nedosiahnete požadovaný výsledok. V prípade chyby, neočakávaného výsledku, sa môžete vrátiť na východiskový bod a skúsiť niečo iné.

  • Typickým prípadom v Skyrime je, že hrdina nazbieral veľa questov a plní ich naraz. Ako nájsť požadované ID? Stlačte klávesovú skratku J, čím sa otvorí zoznam úloh, vyberte „problematickú“ a pomocou klávesu Enter ju aktivujte.
  • Stáva sa, že showquesttargets vráti hodnoty pre niekoľko aktívnych úloh. Ako zistím názov úlohy podľa ID, aby som splnil, čo potrebujem? Pomôže príkaz help ID 4 Tu sa za požadovaným identifikátorom uvedie pôvodný názov hernej úlohy.
  • Niektoré „cheat kódy“ vám nielen pomôžu dokončiť questy, ale vo všeobecnosti zjednodušia hrdinovi život v drsnom severskom svete. Pomocou príkazu tgm zapnite režim boha a získajte nezraniteľnosť, tcl - prejdite cez akékoľvek prekážky, tmm 1 - odhaľte mapu so značkami, zabite všetko - zničte všetky živé tvory v dohľade, tdetect - páchajte krádeže bez strachu vďaka „oslepovaniu NPC. Knihy s konzolovými príkazmi existujú v hre pod rúškom veľkonočných vajíčok a dajú sa kúpiť v meste Whiterun.

Nie všetky príkazy, ktoré je možné použiť v TES V: Skyrim, sú uvedené vyššie. Hráč môže voľne získavať body a zručnosti, cenné predmety a jedinečné relikvie, vyvolávať tvory a ovládať takmer všetky procesy, ktoré sa vyskytujú v hernom vesmíre. Viac informácií o ich použití si môžete pozrieť vo videu:

Táto stránka poskytuje kompletný zoznam najužitočnejších kódov a cheatov v Skyrime, ktoré môžu byť potrebné na opravu chýb alebo ak si naozaj chcete hru zničiť.

Základné informácie

1. Volanie na konzolu. Konzola na zadávanie kódov sa otvorí kliknutím na kláves „~“ (známy aj ako „tilda“), ktorý sa nachádza vedľa kláves „ESC“ a „1“.

2. Kam vstúpiť? Po vyvolaní konzoly sa v ľavom dolnom rohu zobrazí okno na zadávanie znakov.

3. Prejdite. Konzola sa posúva nahor a nadol pomocou „Page Up“/„Page Down“.

4. Registrovať. Všetok kód v konzole nerozlišuje veľké a malé písmená.

5. Ciele. Mnoho príkazov musí byť použitých prvým kliknutím na cieľ. Napríklad, ak chcete otvoriť dvere, prejdite na konzolu, kliknite na dvere a napíšte „Odomknúť“.

Nesprávne používanie príkazov konzoly

Upozorňujeme, že neuvážené používanie konzoly môže spôsobiť zlyhanie hry. Pred použitím kódu sa uistite, že ste ho uložili a vedeli, čo robíte.

Zoznam príkazov konzoly

Ak príkaz vyžaduje argument, potom zátvorky označujú, že obsah by sa mal nahradiť hodnotou zodpovedajúceho cieľa.

Použité skratky

  • Množstvo - množstvo;
  • Identifikátor - ID.

Prepínače

TímAkciaPoznámka
animcamPovoliť animovanú kameruObsahuje kameru z pohľadu tretej osoby, ktorú je možné otočiť a priblížiť k postave bez toho, aby sa zmenila jej poloha.
psbVydajte hráčovi knihu kúzielDáva hráčovi kompletnú knihu kúziel vrátane dračích výkrikov a schopností šeliem. Na výkriky budú stále potrebné duše. Môže spôsobiť pády hry.
s1stUkážte fotoaparát prvej osoby v hernom režime tretej osobyFunguje iba v režime tretej osoby. Ukazuje ruky za chrbtom postavy. To znamená, že ovládate postavu v tretej osobe, ale ruky simulujú hru z prvej osoby, ako keby ste ovládali postavu, ktorá ovládala inú postavu.
sucsm<число> Zmeňte rýchlosť fotoaparátu vo voľnom režimeMôžete napríklad zadať „tfc“ do konzoly a potom „sucsm 50“, čím zvýšite rýchlosť päťkrát
taiPovoliť/zakázať AIVypne a zapne umelú inteligenciu vybranej postavy alebo stvorenia. Ak nie je vybratý žiadny cieľ, AI sa globálne vypne.
tcDajte hráčovi kontrolu nad tvoromDáva vám možnosť ovládať vybrané stvorenie. Postava hráča tiež reaguje na príkazy klávesnice, pokiaľ nie je najskôr zakázaná.
tcaiPrepínanie bojovej AIZapína a vypína umelú inteligenciu zodpovednú za boj.
tclPrepnúť kolízieDeaktivuje interakciu hráča s objektmi v prostredí, keď sa pohybuje. V podstate môžete lietať.
tdetectPrepnúť detekciuPovolí alebo zakáže detekciu postavy hráča inými postavami, aj keď na ne útočí.
teofisZnížte grafiku a zvýšte výkonZakáže rozmazanie, úpravy kontrastu a ďalšie. Poskytuje veľký výkonový bonus pre slabé grafické karty znížením úrovne grafiky.
tfc<1> Povoliť bezplatný režim fotoaparátuUmožňuje hráčovi umiestniť kurzor myši na postavu pomocou klávesnice v režime tretej osoby. Doplnenie<1>do tfc kódu „zmrazí“ okolitý svet, no stále umožňuje pohyb kamery.
tfowPrepnúť hmlu vojnyZobrazuje nepreskúmané miesta na miestnej mape. Nemá vplyv na globálnu mapu. Ak použijete tento cheat pri rúbaní dreva alebo ťažbe rudy, riskujete, že narazíte na chybu, kde vaša postava zmizne. Pred použitím nezabudnite uložiť.
tgPrepnúť trávuUkazuje a odstraňuje trávu.
tgmPovoliť boží režimPri použití tohto cheatu nedostáva postava hráča žiadne poškodenie, neplytvá mágiou ani výdržou, nepotrebuje dobíjať dračie výkriky a neplytvá šípmi. God Mode však nechráni pred chorobami a napísaným poškodením.
timPovoliť režim nesmrteľnostiPostava hráča nezomrie, keď jej zdravie dosiahne nulu.
tllPrepnúť LODVýrazne znižuje vzdialenosť ťahu, čím pomáha vyriešiť určité problémy s výkonom.
tmPrepnúť menu (rozhranie)Vypína a zapína prvky používateľského rozhrania vrátane samotnej konzoly. Ak chcete rozhranie znova zapnúť, stlačte „~“ a napriek tomu, že samotnú konzolu neuvidíte, napíšte „tm“ a stlačte „Enter“.
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Skryť/zobraziť všetky značky na mapeo<кол-ве>rovná 1 zobrazuje všetky značky, keď<кол-ве>rovná 0 skryje všetky značky. Druhý parameter určuje, či bude označovač k dispozícii rýchle cestovanie. Tretí parameter zobrazuje skryté značky. Ak chcete napríklad otvoriť všetky miesta bez rýchleho cestovania, zadajte tmm 1,0,0.
tsPrepnúť oblohuZapína alebo vypína zobrazenie oblohy.
tscrPrepnúť spustenie skriptuPovolí alebo zakáže globálne spustenie skriptu.
ttPrepínajte stromyPrepína zobrazenie stromov.
twfPrepnúť mriežkuZapína alebo vypína zobrazenie mriežky.
twsVymeňte voduZapína alebo vypína zobrazenie vodnej hladiny. Podmorský svet zostáva nezmenený.

Príkazy s výberom cieľa

TímAkciaPoznámka
pridať položku <кол-во> <доп. опция> Pridajte k postave určitý počet predmetov.Pridá určený počet predmetov do inventára vybranej postavy alebo hráča. Napríklad príkaz player.additem 000669A5 5 pridá do prehrávača 5 cibúľ. Rovnakým príkazom môžete odstrániť položky zo svojho inventára zadaním záporného čísla do poľa<кол-во>. Dodatočné pole<доп. опция >, s najväčšou pravdepodobnosťou je zodpovedný za položku patriacu určitej postave.
addperk Pridajte výhoduPridáva postave určitú výhodu. Napríklad, hráč.addperk 000c44c0 pridá výhodu „adepta deštrukcie“.
addspell Pridajte určené kúzlo do hráčovho zoznamu kúzielPracuje so špeciálnymi schopnosťami, kúzlami, požehnaním, chorobami, ale nie s dračími výkrikmi. Príklad: player.addspell 00092c48.
addfac/addtofaction <ранг> Pridajte postavu do konkrétnej organizáciePri použití priradí znak organizácii so zadanou hodnosťou
advlevelZvýšte úroveňZvyšuje úroveň postavy a zároveň zvyšuje silu protivníkov vďaka automatickému vyrovnávaniu.
AdvSkill<навык> <количество> Zvýšte skúsenostné body špecifikovanej zručnostiSamotná zručnosť sa nezvyšuje, zvyšuje sa počet skúsenostných bodov.
kompletné hľadanie Okamžite dokončite úlohuNastaví aktuálny stav úlohy na dokončený. Pri používaní tohto príkazu buďte obzvlášť opatrní, pretože iba dokončí úlohu v denníku úloh, nemá žiadny vplyv na skripty a mnoho ďalších údajov.
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> Poškodenie atribútu na zadaný<кол-во>bodovNapríklad, hráč.poškodeniečiniteľhodnota zdravie 50 odoberie vašej postave 50 jednotiek zdravia ako keby bol napadnutý.
zakázaťNerenderujte zadaný objektVybraný objekt zmizne z herného sveta. Ovplyvňuje aj postavy.
rozptýliť kúzlaRozptýliť všetky dočasné efekty na cieľNapríklad, hráč.dispelallspells odstráni z vašej postavy všetky možné efekty z elixírov, kúziel a špeciálnych schopností.
poklesNásilne pustite predmety z inventára postavyPoužite Code Drop <кол-во>na vyradenie určitých predmetov (vrátane questov) z inventára.
duplicitné položky<контейнер/ID персонажа> Skopírujte všetky položky z vybratého kontajnera do určeného kontajneraNapríklad, duplicateallitems 89c79 skopíruje všetky položky vo vybratom kontajneri do kontajnera 89c79.
povoliťVykreslite zadaný objektVybraný objekt sa objaví v hernom svete. Ovplyvňuje aj postavy.
equipitem Vybavte zadaný predmet na vybranú postavuVybraná postava si oblečie a začne používať určený predmet.
vynútiť AV<атрибут> <кол-во> Zmeňte hodnotu atribútuVynúti atribút na konkrétnu hodnotu. Podobné príkazy: setAV, modAV.
getAV<атрибут> Získajte hodnotu atribútuVráti hodnotu zadaného atribútu pre vybratý znak.
getAVinfo<атрибут> Získajte číselné informácie o atribúteAk chcete získať informácie o ľahkom brnení, zadajte cheat hráč.getavinfo ľahké brnenie.
getlevel<цель> Zobraziť cieľovú úroveňZobrazuje aktuálnu úroveň vybranej postavy alebo stvorenia.
GetLocationCleared Zobraziť stav polohy0 - miesto nie je vymazané, 1 - vymazané.
getrelationshiprank<цель> Ukážte úroveň vzťahu medzi dvoma postavamiHodnota sa môže pohybovať od -3 do +4.
getage Zobrazte aktuálnu aktívnu fázu úlohy.Vráti najvyššiu fázu úlohy dokončenú pre zadanú úlohu.
hasperk Skontrolujte, či má vybraná postava špecifikovanú výhoduPríklad: Hasperk 3af84.
incPCS<название скилла> Zvýšte špecifikovanú zručnosť o jednu úroveňPríklad: incpcs lightarmor.
zabiť<опционально: ID персонажа> Zabite určenú postavuVyberte požadovanú postavu a zadajte „kill“ do konzoly, aby ste ho zabili. Vzkriesenie sa vykonáva príkazom „vzkriesiť“.
zámok<уровень> Zatvorte vybratý kontajner zámkom zadanej úrovne0 - 25: študent, 26 - 50: špecialista, 51 - 75: odborník, 76 - 100: majster, 101+: zamknutý.
MarkForDeleteOdstrániť objektÚplne vymaže vybratý objekt.
modAV<атрибут> <кол-во> Zmeňte atribút na zadané množstvoPridá zadané množstvo k hodnote atribútu.
presunúť do Presuňte vybraný znak na určený znakplayer.placeatme vytvorí klon postavy.
movetoqt Presuňte postavu k cieľu hľadaniaPríklad: movetoqtda01.
kontajner s otvoreným hercom 1Otvorte inventár postávTento cheat v Skyrime vám umožňuje prezerať a používať zoznamy iných postáv.
paycrimegold<0-1> <0-1> Zaplatiť pokutu vo vybranej nehnuteľnostiPrvý argument: 1 – po zadaní kódu sa presuniete do väzenia, 0 – nepohnete sa. Druhý argument: 1 - ukradol si predmety, 0 - neukradol si predmety. Ukradnuté veci sa stratia.

Kódy frakcií:
00028170 - Falkreath
000267E3 - Eastmarch (Windhelm)
00029DB0 - Haaingar (Samota)
0002816D - Hjaalmarch (smrteľník)
0002816e - Biela pláž (Donstar)
0002816C - Limit (Markarth)
0002816B - Rift (Riften)
000267EA - Whiterun
0002816F - Winterhold
xx018279 - Raven Rock (Solstheim)

placeatme Umiestnite herca alebo objekt na aktuálne miestoPríklad: player.placeatme 000fea9b.
hrať nečinne Prehrajte určenú animáciu na vybranej postavePríklad: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart.
pushactoraway <направление> Presuňte postavu do daného boduPríklad: pushactoraway 14 1337. Zadaním zápornej hodnoty do poľa smer presuniete zadaný znak na svoje miesto.
recyklačný aktér<ссылка на пункт назначения (опционально)> Obnoviť znak/položkuPoužíva sa na "oživenie" mŕtvych postáv a vymazaných položiek.
odstrániť všetky predmety Odstráňte všetky položky z inventára postavyPoužite player.removeallitems odstrániť všetky položky zo svojho inventára.
Odstrániť položku <кол-во> Odstráňte konkrétnu položku v určenom množstveTím player.removeitem 000669A5 5 odstráni 5 pórov z vášho inventára.
removeperk Odstráňte konkrétnu výhodu zo zadanej postavyPríklad: player.removeperk 000babe8 odstráni perk barbara prvej úrovne.
odstrániť kúzlo Odstráňte kúzlo, efekt, schopnosť (ale nie dračí krik) z vybranej postavyPríklad: player.removespell 00092c48 odstráni z postavy hráča schopnosť Beast Form.
resetAIVypnite AI postávNásilne vypne umelú inteligenciu postavy. Takto „vypnutý“ nepriateľ potom zbraň opäť vytiahne a vyberie si prioritný cieľ.
obnovenie zdraviaObnovte úplne zdravie svojej postavyTím hráč.resethealth plne obnoví zdravie vašej postavy.
obnovenie inventáraZnovu naplňte obsah nádobyPostupné vykonávanie príkazov odstrániť všetky predmety A obnovenie inventára vráti obsah inventára postavy do pôvodného stavu.
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> Obnovte hodnotu atribútu o určený počet bodovPríklad: ak je vaše zdravie poškodené o 50 jednotiek, potom príkaz hráč.obnoviť hodnotu zdravia 100úplne obnoví zdravie postavy.
vzkriesiť<1> Vzkries vybraného hercaVzkriesi vybranú postavu z mŕtvych. Ak bol zabitý pri plnení úlohy, hra ho stále môže považovať za mŕtveho. Pridanie jedného vám umožní uložiť vybavenie vašej postavy.
setaktoralfa<0-100> Zmeňte priehľadnosť vybratého znakuPomáha s grafickými chybami súvisiacimi s transparentnosťou znakov.
setAV<атрибут> <кол-во> Nastavte atribút na zadanú hodnotuPevne zakóduje zadanú hodnotu do zadaného atribútu (tautology-s).
podstatný <1/0> Urobte postavu nesmrteľnou/smrteľnouZadaním parametra nesmrteľnosti „1“ zabránite možnosti smrti postavy. Po získaní maximálneho poškodenia bude naďalej žiť.
setgs<настройка> <значение> Nastavte možnosť hry v SkyrimeNeuložené. Napríklad, ak chcete nastaviť výšku skoku pre postavu hráča, budete musieť zakaždým zadať príkaz do konzoly setgs fJumpHeightMin<высота> .
úroveň nastavenia A B C DNastavte úroveň NPCVstúpte do konzoly SetLevel 1000,0,1,81, takže postava sa vyvíja spolu s postavou hráča od úrovne 1 do 81.
— percento úrovne hlavnej postavy (1000 = 100,0%)
- ukazuje, o koľko je postava vyššia alebo nižšia ako úroveň vašej postavy.
— základná úroveň postavy, ktorá nie je hráčom.
— maximálna úroveň postavy nehráča, na ktorú sa môže vyvinúť.
SetLocationCleared 1 Vyčistite počasie v určenej oblastiVšetko, čo potrebujete, je poznať ID polohy.
setnpcweight<0-100>
(snpcw)
Nastavte novú váhu postavyOvplyvňuje model postavy podľa zadanej hmotnosti. Rozsah od 0 do 100.
setownerstvo Priraďte vlastníka vybratej položkePríkaz možno použiť na opravu problémov s ukradnutými predmetmi.
setrace<раса> Zmeňte rasu postavyRasy dostupné v Skyrime: (normálne/upírske)
ArgonianRace - ArgonianRaceVampire
BretonRace - BretonRaceVampire
DarkElfRace - DarkElfRaceVampire
HighElfRace - HighElfRaceVampire
ImperialRace - ImperialRaceVampire
KhajiitRace - KhajiitRaceVampire
NordRace - NordRaceVampire
OrcRace - OrcRaceVampire
RedguardRace - RedguardRaceVampire
WoodElfRace - WoodElfRaceVampire
sestrelationshiprank<цель><#> Vytvorte vzťah medzi dvoma postavamiMinimálna hodnota: -4, maximálna: +3.
setscale<#> Zmeňte cieľovú veľkosťNemôžete zmeniť veľkosť položky. Malá veľkosť: 0,1, bežná: 1, veľká: 10.
javisko <стадия #> Nastavte aktuálnu fázu úlohyPríklad príkazu: nastavenie ms01 100.
dostať do bezvedomia<целое число> Uviesť cieľ do bezvedomiaAk chcete „vyradiť“ znak, zadajte stav bezvedomia 1.
inv/zobrazený inventárZobraziť ID položiek v inventáriZobrazuje ID položiek v inventári postavy.
shp<параметр #1-параметр #9> Zmeňte možnosti vykresľovania obrázkovPríklad príkazu: 1,00 0 0,50 0,01 9,00 ,1 ,99 100 1,0000 shp.
sifh<#> Nastavte priateľský oheň pre postavuVýber hodnoty „1“ umožní vybranej postave vyhnúť sa útokom spojenca.
sqs Zobraziť fázu hľadaniaZobrazuje štádium zadanej úlohy.
str<0-1.000000> Nastavte možnosť odrazu pre vybraný cieľ0,000001 je minimum, 1,000000 maximum.
učiť slovo<слово> Naučte sa slovo mociUmožňuje vám naučiť sa zadané slovo moci.
nevybavený Odstráňte zadanú položku z vybratého znakuVybratý znak odstráni zadanú položku.
odomknúťOtvorte vybraný objektFunguje aj na kontajneroch a dverách uzamknutých špeciálnymi kľúčmi.
odomknúť slovo<слово> Odomknite Dragon ScreamOdomkne novú úroveň dračieho kriku.

Príkazy bez výberu cieľa

TímAkcia
netopierOtvorte súbor v priečinku inštalácie hry.
caqsDokončite všetky fázy úlohy
coc<название ячейки> Presunúť sa do zadanej bunky
krava<локация> Presuňte sa na zadanú súradnicu
csbČistá krv na obrazovke
fov<угол> Nastavte uhol kamery v prvej osobe
fw Zmeniť počasie
Get GlobalValue<переменная> Získajte hodnotu globálnej premennej
GetInCellParam Skontrolujte umiestnenie objektu na konkrétnom mieste
GetPCMiscStat<статистика> Vráti hodnotu konkrétnej štatistiky
Pomoc<текст> Vráťte ID pre zručnosti, kúzla atď.
killallactorsZabite všetky postavy
naložiť<имя> Načítajte určené uloženie Skyrim
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> Nastavte hodnotu konkrétnej štatistiky
PCBVymazať vyrovnávaciu pamäť pre aktuálnu bunku
hráčska tvorba Vytvorte elixír s tromi špecifikovanými efektmi
hráčenchantoobject Vytvorte predmet s tromi špecifikovanými kúzlami
Prid Zobraziť ID objektu pre nasledujúce operácie
qqqRýchly odchod zo Skyrimu
obnoviť interiér Znovu nabite špecifikovaný interiér
refiniObnovte všetky nastavenia
resetquest Obnoviť úlohu
saqSpustite všetky questy
uložiť<имя> Uložte hru pod zadaným názvom
saveiniUložte nastavenia do súboru
nastaviť<глобальная переменная>do<значение> Nastavte hodnotu globálnej premennej v Skyrime
setplayerrace Nastavte hrateľnú rasu
nastaviť počet zvierat na počet hráčov<кол-во> Nastavte počet spoločníkov tvorov pre hráča
nastaviť počet followerov hráčov na<кол-во> Nastavte počet spoločníkov pre hráča
nastaviť časový plán<кол-во> Nastavte rýchlosť času
SexChangeZmeňte pohlavie postavy hráča
SGTMNastavte trvanie špeciálnych efektov
ShowGlobalVarsZobraziť aktuálne globálne premenné
ShowMessage Zobraziť ID správy
showracemenuOtvorte ponuku tvorby postavy
showracemenu<раса> Zmeňte rasu hráčskej postavy
sqoZobraziť zoznam aktívnych a dokončených úloh
sqtUkážte ID úlohy a cieľa

Na dokončenie úloh v Skyrime budeme potrebovať nasledujúce cheaty:

showquesttargets - zobrazuje ID aktívnej úlohy

gettage (bez zátvoriek) - zobrazuje stupeň dokončenia zadaného questu (výsledné číslo nie je % dokončené).

settage [stage] (bez zátvoriek) - nastavenie fázy vykonávania

movetoqt (bez zátvoriek) - teleportácia do kľúčového bodu (posledná nedokončená fáza) zadanej úlohy. (pridal Robin)

sqs (bez zátvoriek) – zobrazí zoznam všetkých fáz aktívnej úlohy (pre každú úlohu sú iné). Používa sa v podvádzaní na scéne.

player.completequest (bez zátvoriek) - dokončite úlohu. Tento príkaz sa neodporúča, pretože nebudete môcť prijať ďalšiu úlohu, ak ide o reťaz úloh. Použite len vtedy, ak chcete splniť úlohu bez možnosti ďalšieho postupu.

A tak už poznáme všetky potrebné príkazy konzoly na úspešné dokončenie úloh v Skyrime, ale nevieme, čo zadať a prečo. Keďže všetky akcie budeme vykonávať v konzole, rád by som vám pripomenul, že na rolovanie textu v konzole musíte použiť klávesy a . Metóda napísaná nižšie popisuje, ako prejsť z jednej fázy questu do druhej.

Uložte si hru a neprepisujte toto uloženie, kým nedokončíte úlohu.

Otvorte svoj zoznam úloh (kláves [J])

Vyberte požadovanú úlohu, ktorú chcete splniť, a aktivujte ju – kliknite.

Otvorte konzolu a zadajte showquesttargets - získame ID úlohy.

Vo výslednom zozname vyhľadajte Aktuálna úloha: ID úlohy – zapamätajte si/zapíšte si toto ID.

Teraz zadáme movetoqt (bez zátvoriek) a pokúsime sa dokončiť úlohu a ak nič nefunguje, čítajte ďalej.

Zadajte gettage do konzoly (bez zátvoriek). Potom sa v konzole objaví fáza tejto úlohy v nasledujúcom tvare: GetStage >> [číslo].00 - toto číslo si zapamätajte/zapíšte Teraz musíme zistiť, ktorá fáza úlohy nasleduje po tomto, získanom pomocou príkaz gettage.

Do konzoly zadáme sqs (bez zátvoriek) - dostaneme zoznam všetkých fáz zadanej úlohy (pre každú úlohu sú iné) v nasledujúcom tvare Stage [stage]: 1 (alebo 0). 1 - znamená, že táto fáza už bola dokončená a 0 - ešte nie.

Vo výslednom zozname hľadáme našu fázu questu získanú pomocou príkazu gettage a pozrieme sa, ktorá fáza nasleduje po nej - zapamätajte si / zapíšte si číslo. Napríklad, ak ste pomocou gettage dostali GetStage >> 400,00 a v zozname získanom pomocou kódu sqs sa za riadkom Stage 400: 1 nachádza riadok Stage 450: 0 - zapamätajte si/zapíšte si číslo 450.

Zadajte do konzoly setstage [stage] (bez zátvoriek) - nastavte fázu úlohy. V štádiu zadajte číslo získané v predchádzajúcom odseku (pre nás je to 450) a ako ID úlohy - ID získané pomocou cheatu showquesttargets.

Zadajte movetoqt (bez zátvoriek) - teleportácia do cieľa aktívnej úlohy.

Pokračujeme v ďalšej fáze pátrania.

Poznámky:

Ak nič nefungovalo prvýkrát, zopakujte kroky 9 a 10 niekoľkokrát, ale zmeňte fázu - zadajte ďalšiu do zoznamu získaného pomocou príkazu sqs (bez zátvoriek).

Ak zopakujete kroky 9 a 10 pri zmene fázy úlohy (všetky postupne) z tej, ktorú ste dostali pomocou príkazu sqs (bez zátvoriek) na poslednú v zozname sqs (bez zátvoriek), dokončíte všetky fázy úlohy. toto pátranie a presunie sa z jedného kľúčového bodu do druhého. Nie vždy dôjde k pohybu. Takto môžete splniť akýkoľvek quest na 100%.

Nie je potrebné prejsť na ďalšiu fázu úlohy, môžete prejsť rovno na poslednú, ale v tomto prípade možno nedostanete ďalšiu úlohu, pretože nebudete mať aktívnu úlohu ani bod na teleportáciu s príkaz movetoqt - nebudete vedieť, kde ho získať (ďalšia úloha).

Ak prejdete rovno do poslednej fázy, možno za túto úlohu nedostanete všetky odmeny (netestované).

Predchádzajúcu fázu úlohy nemôžete aktivovať (nedarilo sa mi).

Ako zistiť názov úlohy podľa jej ID

Ak po zadaní príkazu showquesttargets dostanete niekoľko riadkov Aktuálna úloha: ID úlohy a neviete, ktoré z týchto ID zodpovedá konkrétnej úlohe, postupujte takto:

zadajte pomoc do konzoly quest ID 4

vo výslednom zozname vyhľadajte riadok QUST: Quest_ID (nejaké ID) „Názov úlohy“

opakujte kroky 1 a 2, kým nenájdete úlohu, ktorú potrebujete podľa názvu.