Kako kombinovati sve vektore u Photoshopu. Operacije na konturama u Photoshopu. Transformirajte cijelu putanju ili stazu isječka

Kako kombinovati sve vektore u Photoshopu.  Operacije na konturama u Photoshopu.  Transformirajte cijelu putanju ili stazu isječka
Kako kombinovati sve vektore u Photoshopu. Operacije na konturama u Photoshopu. Transformirajte cijelu putanju ili stazu isječka

Prema zadanim postavkama, Photoshop pretpostavlja da svaki put kada nacrtamo novi oblik, želimo stvoriti poseban, nezavisan oblik, i tako postavlja novi oblik na novi sloj. Ako ponovo pogledamo panel slojeva, možemo vidjeti da sada imam drugi sloj oblika (automatski nazvan "Ellipse 2") koji se nalazi iznad prvog sloja oblika. Oba oblika su potpuno odvojena jedan od drugog:

Dovršavanje crteža drugog vektorskog oblika u obliku kruga. U panelu Slojevi možete vidjeti da se svaki oblik nalazi na svom zasebnom sloju.

Ova zadana postavka za kreiranje novog sloja za svaki oblik obično je ona koju najčešće koristimo, ali postoje i druge, zanimljivije stvari koje možemo učiniti s oblicima u Photoshopu od jednostavnog dodavanja novih.

Na primjer, možemo spojiti dva oblika dodavanjem novog oblika postojećem ili možemo koristiti novi oblik da uklonimo dio originalnog oblika. Možemo ostaviti samo područje preklapanja dvaju oblika koji se ukrštaju, ili možemo učiniti suprotno, skrivajući područja koja se seku od pogleda.

Zvanično se ove operacije sa konturama nazivaju, kao što sam gore naveo - Spoji oblike(Dodaj u područje oblika), Oduzmite prednju figuru(Oduzmite od površine oblika), Područje presjeka oblika(Presjek područja oblika) i Isključite oblike koji se preklapaju(Izuzmi područja oblika koji se preklapaju), a oni su predstavljeni kao ekspresivna lista (u verzijama ispod CS6 - kao niz ikona na traci sa opcijama), ova lista se prikazuje u traci sa opcijama kada se izabere jedan od alata za oblikovanje.
Osim toga, tamo, na vrhu liste, postoji peta opcija "Novi sloj" (Izuzmi područja oblika koji se preklapaju), koja stvara novi oblik na novom sloju, ova opcija je odabrana za nas prema zadanim postavkama:



Padajuća lista sa raznim opcijama za kombinovanje oblika.

Bilješka. Ako imate jedan od alata za vektorski oblik odabran na traci s alatima, ali ne vidite ove opcije na traci s opcijama, provjerite jeste li uključili način rada oblika, a ne putanju ili piksele:

Dodaj području oblika

Kao što sam rekao, opcija New Layer je odabrana za nas po defaultu, tako da Photoshop uvijek kreira novi oblik na novom sloju.

Sada moj dokument opet ima samo pozadinski sloj i jedan sloj smokve sa krugom:



Panel Slojevi dokumenta sadrži sloj pozadine i sloj oblika.

Kliknite na sloj sa oblikom da ga selektujete (ako nije izabran), kliknite na dugme za operacije sa putanjama i izaberite opciju Kombinovanje oblika (Dodaj u oblast oblika). Postavite kursor preko dokumenta. Obratite pažnju kako kursor sada izgleda. Mali plus (+) pojavio se u donjem desnom uglu kursora, dajući mi do znanja da će bilo koji oblik sljedeći oblik koji sam nacrtao biti dodan postojećem umjesto da se pojavljuje u vlastitom sloju Shape.



Kada je odabrana operacija "Kombiniranje oblika", kursor je promijenio izgled u križ sa znakom plus. Na slici je pokazivač miša malo desno od crvenog kruga.

Nacrtaću još jedan krug koristeći Ellipse Tool tako da se ponovo preklapa sa originalnim oblikom, baš kao i ranije. Ako sada pogledate sam dokument, rezultat se ne razlikuje mnogo od onoga što je bio prošli put, ali u panelu slojeva možete vidjeti da umjesto dva odvojena sloja postoji samo jedan, koji je bio prije dodavanja drugog oblika:



Dodavanje novog oblika postojećem. Novi oblik je kreiran na postojećem sloju oblika, a ne na novom.

U ovom trenutku možemo vidjeti tanku liniju obrisa oblika. Da biste sakrili ovu liniju, potrebno je da odaberete neki drugi alat ili, pritiskom na Ctrl, kliknete na sloj da ga poništite (u ovom slučaju više neće biti označen) ili otvorite panel putanja i pritiskom na Ctrl kliknite na putanja, istaknuti obris će također nestati, ali sam sloj će ostati aktivan, pokazao sam posljednju opciju na slici:



Skrivanje prikaza obrisa oblika

Zapamtite da operacije putanje rade samo kada je staza aktivna u panelu Putanja. Ako trenutno dodam novi oblik, čak i ako imam omogućenu operaciju spajanja oblika, novi oblik će biti dodan novom sloju. Da biste dodali novi oblik postojećem na sloju, učinite putanju aktivnom (treba biti označena) u panelu Putanja.

Oduzmite od površine oblika

Poništio sam svoj posljednji korak i uklonio drugi oblik pritiskom na Ctrl+Z na tastaturi. Ovaj put ću izabrati operaciju Oduzmite prednju figuru(Oduzmite od površine oblika):



Izbor operacije Oduzmite prednju figuru(Oduzmite od površine oblika).

Sada postoji mali znak minus (-) pored kursora miša, koji označava da smo u režimu oduzimanja.
Koristeći Ellipse Tool, nacrtaću novi kružni oblik tako da se preklapa sa prvim oblikom kao i ranije. Ovaj put, umjesto dodavanja novog oblika postojećem, novi oblik je korišten za uklanjanje (ili izrezivanje) dijela originalnog oblika gdje se dva oblika preklapaju. Kao što vidimo na slici, obrisi oblika ostaju i prikazuju se, ali ostaje vidljiv samo onaj dio originalnog oblika koji nije prekriven novim oblikom.


U načinu oduzimanja, druga (dodana prvoj) figura se koristi za uklanjanje dijela originalne figure

Do sada smo učili da dodajemo i oduzimamo oblike. U sljedećem vodiču naučit ćemo kako funkcioniraju opcije Intersect i Exclude i kako se lako prebacivati ​​između ova četiri načina rada nakon što smo već nacrtali drugi oblik.

Mnogi korisnici Photoshopa koriste zgodne alate poput vektorskih oblika. Uz njihovu pomoć vrlo je lako izvesti skaliranje i druge manipulacije bez gubitka kvalitete, kao što bi bio slučaj s jednostavnim rasterskim slojem.

Neki ljudi postavljaju pitanje - kako možete kombinirati slojeve s vektorskim oblicima tako da rezultirajući sloj sadrži i jedan vektorski oblik, a ne samo rasterski sloj?

Ovdje trebate varati. Upotrijebimo alat Rounded Rectangle Tool i napravimo dva pravokutna vektorska oblika.

Imamo dva sloja: shape1 i shape2.

Rasporedimo slojeve crteža tako da se međusobno sijeku. Na primjer, kao što je prikazano na slici:

Sada, da kreirate jedan od dva oblika, uradite sledeće. Kliknite lijevom tipkom miša na sliku vektorskog hendikepa u sloju Shape1, nakon čega će postati odabrana. Koristite kombinaciju tipki Ctrl+C da kopirate vektorski oblik. Zatim idite na sloj Shape2 i ponovo kliknite lijevom tipkom miša na sliku vektorskog oblika tako da se pojavi odabir.

Koristite kombinaciju tipki Ctr+V da zalijepite kopirani obrazac. Kada se završi, sloj Shape1 se može učiniti nevidljivim.

Premjestili smo jedan vektorski oblik na sloj drugog vektorskog oblika, ali ih još nismo spojili. Uradimo to.

Odaberite alat za odabir putanje sa glavnog panela i koristite ga za odabir dva vektorska oblika.

Photoshop: od jednostavnog do složenog. Obrisi

(preuzeto sa web stranice - Copyright ComputerPress 2010)

Same staze su vrlo zanimljiva stvar, a ako ih ne koristite, propuštate jedan od najmoćnijih kreativnih alata u Photoshopu...

Kreiranje selekcija

Konstrukcija selekcija,

omogućavajući vam da uredite samo dio slike bez utjecaja na druga područja - jedna od najvažnijih karakteristika rada u Photoshopu.

Najočitija upotreba putanja u Photoshopu je njihovo kreiranje iz odabira. Otvorite sliku koja sadrži objekte oštrih ivica i odaberite alat za olovku.

Ocrtajte jedan od objekata, koristeći što manje referentnih tačaka. Klikom se stvaraju ravni segmenti između tačaka, dok se prevlačenjem stvaraju zakrivljeni segmenti.

Prilikom crtanja kontura zgodno je koristiti modifikatorske tipke. Kada je olovka aktivna, pritiskom na Control/Command taster otvara se alatka sa strelicom, koja vam omogućava da pomerate tačke i menjate oblik segmenata. Otpustite ključ i možete nastaviti raditi s olovkom.

Da biste zatvorili putanju, kliknite na prvu sidrišnu tačku (kursor se lagano mijenja kako mu se približavate). Kada postavite olovku na segment putanje, ona se pretvara u alat Pen+, koji možete koristiti za dodavanje tačaka na putanju.

Pomicanjem tačaka sidrišta i pomicanjem kontrola sa strelicama, uvjerite se da kontura što preciznije odgovara objektu. Oblik segmenata se također može promijeniti povlačenjem pomoću „strelice“. Ako ovo ne pomogne, bolje pomaknite regulatore.

Sa gotovom konturom možete učiniti dvije stvari: ili je izvesti kao stazu za isječenje u program za raspored, na primjer. u QuarkXPress-u ili ga konvertujte u izbor. Ako odaberete ovo drugo, kliknite na dugme "odaberi do putanje" na dnu palete putanja ili držite Control/Command i kliknite na liniju putanje u paleti Putanja.

Da biste sačuvali putanju kao stazu za odsecanje, izaberite komandu Clipping Path iz menija palete Putanja. Polje Ravnost se u većini slučajeva može ostaviti praznim. Kliknite OK. Stil fonta koji prikazuje ime putanje u paleti Putanja se mijenja kako bi označio da je staza staza za isječenje.

Kontura se također može izvesti u Illustrator. Odaberite naredbu File> Export> Paths to Illustrator (File> Export> Paths to Illustrator). Padajuća lista u dijalogu Sačuvaj omogućava vam da odaberete okvir za izvoz ako ih imate nekoliko.

Kreiranje složenih staza

Objekti složenijih oblika zahtijevaju složenije tehnike konturiranja.

Staze su korisne za kreiranje jednostavnih, glatkih selekcija, ali Photoshop 5 nudi alate za kreiranje veoma složenih putanja.

Dvaput kliknite na ikonu alata za magnetnu olovku da otvorite paletu opcija. Za obris morskog konjića ovdje postavljamo sljedeće postavke: Prilagodba krivulje (preciznost) 2 piksela, širina (širina) 10 piksela, frekvencija (frekvencija) 30 i kontrast rubova (kontrast ivice) 10 posto.

Kada počnete da crtate putanju, kliknite na početnu tačku i možete da je pratite otpuštenim dugmetom miša - to olakšava kontrolu kretanja kursora. Ne zaboravite da koristite modifikatorske tastere: da biste ručno dodali tačke, pritisnite Alt/Option, za crtanje linija koristite Alt/Option-klik.

Konačni oblik se izračunava na osnovu magnetne putanje i opcija koje ste postavili u paleti Opcije. Što je niža vrijednost za prilagođavanje krivulje, to će više tačaka biti u obrisu. Kontura je obično glatkija od ivice selekcije kreirane pomoću alata Magnetic Lasso. Ovdje smo konvertirali konturu u selekciju, iscrtali je za 2 piksela i koristili kao masku sloja.

Vektorski sloj može sadržavati više od jedne staze (oni se tada nazivaju podputevima). Dodali smo peraju kao podcrtu. Ovaj podput može se pretvoriti u selekciju i dodati maski sloja. Budite oprezni kada pretvarate podstaze koje se ukrštaju u selekcije, jer će u rezultirajućem odabiru ostati samo područja koja se ukrštaju.

Da biste učitali podputu kao selekciju, odaberite je pomoću alata sa strelicom (ovo će učiniti vidljivim sve njene sidrišne tačke) i kliknite na dugme "putanja do selekcije" na dnu palete Putanja.

Kombinovanje podkontura

Ponekad je, umjesto crtanja složene putanje, lakše kreirati nekoliko podputeva, a zatim ih kombinirati.

Za kombiniranje podkontura uopće nije potrebno okretati se na vektorski program. Uradimo ovo u Photoshopu. Odaberite podkonturu peraja, a zatim, crtajući „strelicom“, odaberite odjednom sve točke koje se uklapaju u drugu podkonturu i obrišite ih.

U Photoshopu morate ručno spojiti putanje. Aktivirajte “pero” i odaberite obris peraja. Ako postavite kursor na krajnju tačku, ona se menja - u donjem desnom uglu se pojavljuje mali kvadrat. Klikom na krajnju tačku možemo nastaviti crtati putanju ili je spojiti s drugom krajnjom točkom.

Držite Shift+Control/Command i odaberite obris morskog konjića. Klikom na krajnju tačku najbližu obrisu peraje, spajamo dvije točke i naizmenično zatvaramo preostale prostore. Sada imamo jedan obris za cijeli greben.

Obrisi kao alat za crtanje

Utjecanjem na konture alatima za crtanje i korištenjem raznih naredbi možemo dobiti zanimljive i neočekivane rezultate.

Ocrtavanje kontura daje dobre umjetničke efekte. Nacrtajte jednostavan obris, poput stiliziranog sunca.

Postavite boju na nešto poput sunčane i odaberite jedan od najmanjih umjetničkih kistova u paleti Četkica. Odaberite putanju i odaberite naredbu Stroke Path iz menija palete Paths. U dijalogu koji se otvori odaberite opciju Airbrush i kliknite na OK.

Postavljanjem različitih vrijednosti u polju Fade u paleti opcija airbrush-a, možete dobiti slabljenje intenziteta poteza. Unesite 300 u ovo polje, a zatim, povlačenjem sa "strelicom" dok držite pritisnutu tipku Shift, odaberite "zrake" sunca. Odaberite naredbu Stroke Subpaths i ponovo odaberite Airbrush opciju.

Da biste dobili prirodnije dodire, dodajte neku apstraktnu sliku u datoteku. Odaberite alat za prste, postavite paletu njegovih parametara na Pritisak (Pritisak) 70 posto i način miješanja Darken (Zatamnjenje). Pomažite sunce dvaput četkom srednje veličine za teksturu.

U paleti Istorija odaberite potez kao izvorni materijal za kist za iscjeljivanje. Napravite novi sloj i popunite ga bijelom bojom. Ponovo trasirajte putanju, birajući opciju History Brush u dijaloškom okviru. Kao alternativu, možete primijeniti neku vrstu umjetničkog filtera na sloj slike i koristiti rezultat kao izvorni materijal za "četkicu za liječenje".

Laganim pomicanjem sloja poteza u odnosu na sloj obrisa, dali smo potezima dodatnu dubinu, a zatim ponovo postavili potez, ovaj put alatom za prste. Pokušajte s drugim opcijama, kao što su različiti načini miješanja ili naredba Fade.

Trikovi za oblikovanje kontura

Neke prečice na tastaturi će vam pomoći da ubrzate svoje oblikovanje.

Da biste duplicirali putanju, prevucite je držeći Control+Alt (Command+Option). Ako želite duplicirati više podstaza, odaberite ih tako da su točke sidrišta vidljive i povucite jednu od njih držeći Control+Alt (Command+Option).

Alat Angle konvertuje glatku sidrenu tačku u linearnu tačku (bez kontrola). Tokom procesa formiranja konture, „ugao“ se može pozvati pritiskom na taster Alt/Shift. Da biste linearnu tačku pretvorili u glatku, povucite alat "ugao" na nju. Razbijanjem regulatora alatom „ugao“ pretvarate glatku točku u ugaonu.

Pretvaranje granice regularnog odabira u obris je jednostavno kao pretvaranje obrisa u selekciju. Okvir za dijalog koji poziva naredba Make Work Path omogućava vam da postavite toleranciju koja određuje koliko će tačaka biti na putanji. Unesite vrijednost od 0,5 do 20 piksela u polje Tolerancija. Što je niža vrijednost, to je manje bodova.

Photoshop ima nekoliko operacija koje olakšavaju podešavanje kontura.

Dovršavanje postojeće otvorene konture

  1. Aktivirajte alat Olovka slobodnog oblika ili Olovka(ključ R ili kombinaciju tastera Shift+P).
  2. Kliknite na naziv sačuvane otvorene putanje ili radne staze u paleti Staze.
  3. Završite konturu sa bilo koje krajnje tačke (sl. 16.20 i 16.21). Da biste zatvorili putanju, slijedite korak 4 u “Kreiranje putanje slobodnog oblika pomoću alata Freeform Pen Tool”.

Rice. 16.19. Pomicanje putanje pomoću alata Odabir komponente putanje

Kretanje putanje

1. Na paleti Staze Kliknite na naziv okvira.

2. Aktivirajte alat Alat za odabir putanje(alatka za odabir putanje), na primjer, pomoću tipke A ili kombinacije tastera Shift+A. Zatim, da odaberete obris, kliknite na njega u prozoru slike.

3. Pomerite konturu (Sl. 16.19).

Rice. 16.20. Dodavanje konture od krajnje tačke pomoću alata Olovka ili Freeform Pen

Rice. 16.21. Zatvaranje petlje

Transformirajte cijelu putanju ili stazu isječka

  1. Odaberite alat Alat za odabir putanje(ključ A ili Shift+A).
  2. Zatim aktivirajte putanju u paleti Staze a zatim kliknite unutar njega.
  3. U podmeniju Uredi>Transformirajte putanju(Edit > Transform Path) koristite komande Scale(Zumiranje) Rotiraj(rotacija), Kosina(nagib), Distort(Deformacija) ili Perspektiva(Perspektiva). Ili izvršite naredbu menija Uredi>Free Transform Path(Uredi > Slobodna transformacija puta). Da biste to nazvali, postoji kombinacija tastera Ctrl+T.
  4. Prilikom promene putanje pomoću ovih komandi, sledite uputstva za njihovu upotrebu koja su data u 7. poglavlju udžbenika „Lekcije iz Photoshopa“.

Za ponavljanje proizvoljne transformacije konture koristite naredbu izbornika Uredi>Transformirajte putanju>Opet(Uredi > Transformiraj putanju > Ponovi). Ova naredba odgovara kombinacijama tipki Ctrl+Shift+T.

  1. Rezanje kontura. Rezanje šupljina u konturama. Kreiranje složene putanje.

Kopiranje i kloniranje kontura.

Kopiranje putanje

Odaberite putanju ili segment pomoću alata Direct Selection i učinite jedno od sljedećeg:

  • Koristite standardne funkcije menija za kopiranje i lijepljenje putanja unutar iste aplikacije ili između aplikacija.
  • Pritisnite i držite Alt (Windows) ili Option (Mac OS), prevucite putanju do željene pozicije, zatim otpustite tipku miša i Alt ili Option.

Kreirajte duple selekcije pomoću povlačenja i ispuštanja

Možete koristiti međuspremnik za prijenos odabira između Illustrator datoteke i drugih Adobe aplikacija, uključujući Adobe Photoshop, Adobe GoLive® i Adobe InDesign. Međuspremnik je posebno koristan pri uvozu kontura jer se obrisi kopiraju u međuspremnik kao PostScript opisi. Slike kopirane u međuspremnik se u većini aplikacija lijepe u PICT formatu. Međutim, neke aplikacije prihvataju PDF verziju (kao što je InDesign) ili AICB verziju. PDF format zadržava transparentnost; AICB format vam omogućava da odredite da li ćete zadržati cjelokupni dizajn odabira ili kopirati odabir kao skup putanja (ovo može biti korisno u Photoshopu).

Da biste naveli opcije kopiranja, odaberite Uredi > Postavke > Rukovanje datotekama i međuspremnik (Windows) ili Illustrator > Postavke > Rukovanje datotekama i međuspremnik (Mac OS). Odaberite PDF, AICB ili oboje. Kada odaberete AICB format, odaberite ili Sačuvaj obrise da biste uklonili prozirnost s kopirane slike ili Očuvaj izgled i preklapanje boja da smanjite prozirnost, sačuvate izgled kopirane slike i sačuvate objekte preklapanja boja.

Prevucite sliku u Photoshop dokument

  1. Odaberite sliku koju želite kopirati.
  2. Otvorite Photoshop dokument u koji želite da kopirate odabir.
  3. Izvršite jednu od sljedećih radnji:
    • Da biste kopirali objekte u Photoshop kao bitmape, prevucite odabir u Photoshop prozor i kada se pojavi crni obris, otpustite tipku miša. Da biste pozicionirali odabir u centar slike u Photoshopu, pritisnite i držite tipku Shift prije nego što počnete da prevlačite. Podrazumevano, odabrani objekti se kopiraju kao bitmape u aktivni sloj.
    • Da biste kopirali vektorske objekte kao putanje u Photoshopu, držite pritisnut tipku Ctrl (na Windows) ili tipku Command (na Mac OS-u) i prevucite odabir u Photoshop dokument. Kada se otpusti tipka miša, odabir će postati obris u Photoshopu.

Prevucite sliku iz Photoshopa u Illustrator

Logičke operacije sa konturama. Pathfinder paleta.

U Illustratoru možete kombinovati vektorske objekte da biste kreirali oblike na različite načine. Rezultirajući obrisi ili oblici variraju ovisno o tome kako su obrisi kombinirani.

Pathfinder efekti

Pathfinder efekti vam omogućavaju da kombinujete različite objekte koristeći jedan od deset modela interakcije. Za razliku od složenih oblika, ne možete uređivati ​​način na koji objekti komuniciraju kada koristite efekat traženja puta.

Kompozitne figure

Složeni oblici vam omogućavaju da kombinujete objekte i odredite kako svaki od njih treba da komunicira sa drugim objektima. Složeni oblici su fleksibilniji od složenih putanja jer pružaju četiri načina interakcije: sabiranje, oduzimanje, presjek i eliminacija. Osim toga, osnovni objekti se ne mijenjaju, što vam omogućava da odaberete svaki objekt u složenom obliku da biste uredili ili promijenili njegov način interakcije.

Složene staze

Složene putanje vam omogućavaju da koristite objekte za stvaranje rupa u drugim objektima. Na primjer, možete kreirati prsten od dva ugniježđena kruga. Jednom kada kreirate složenu putanju, staze se ponašaju kao grupirani objekti. Možete odabrati i manipulirati objektima pojedinačno pomoću alata za direktnu selekciju ili grupni odabir ili odabrati i urediti složenu putanju.

Pathfinder Palette

Paleta Pathfinder(Obrada konture) (slika 6.44), koja se na ekranu poziva istoimenom komandom menija Prozor(Prozor), dizajniran za kombinovanje objekata na različite načine, često formirajući složene putanje. Osobitost složenih kontura je da područja koja se sijeku dvije različite konture postaju prozirna (analogija sa „rupama za krofne“).

Nota Bene.

Imajte na umu da objekti za Pathfinder paletu ne mogu biti rezultati alata Gradient Mesh (U). Osim toga, poželjno je koristiti zatvorene staze bez poteza.

Paleta Pathfinder(Pathfinder) je vrlo moćan alat za oblikovanje vektora koji je izuzetno vrijedan za stvaranje prilično složenih oblika. U tom smislu, možete privremeno zanemariti parametre punjenja i poteza.

Kada se kombinuju putanje sa ispunama u različitim bojama, rezultujućem objektu se obično dodeljuje ispuna gornjeg objekta (izuzeci se prijavljuju zasebno).

Rice. 6.44. Paleta Pathfinder sa otvorenim menijem

Da biste kombinirali objekte, postavite i odaberite potrebne objekte, a zatim kliknite na jedan od gumba palete Pathfinder(Obrada konture). Ovisno o operaciji koja se izvodi, na ekranu se može pojaviti dijaloški okvir u koji morate unijeti potrebne dodatne podatke.’

Palette komande Pathfinder(Pathfinder) Postoji nekoliko općih postavki koje se mogu promijeniti u dijaloškom okviru. Pathfinder Options(Obrada konture: Parametri) (Sl. 6.45), koja se poziva naredbom Pathfinder Options(Opcije Pathfinder) meni palete.


Rice. 6.45. Prozor dijaloga Pathfinder Options

U ovom dijaloškom okviru možete postaviti sljedeće opcije.

  • U polju Preciznost(Calculation Accuracy) Unosi stupanj točnosti s kojim paleta komanduje Pathfinder(Pathfinder) izvodi proračune prilikom kombiniranja odabranih objekata. Što je niža vrijednost postavljena, to se proračuni izvode preciznije, ali i više vremena je potrebno da se operacija završi. Naravno, ovdje je potreban razuman kompromis. Zadana vrijednost je 0,028 bodova.
  • Kada označite polje Uklonite suvišne tačke(Ukloni dodatne tačke) uklanja sve tačke sidrišta koje se nalaze tačno jedna na drugoj i koje su suvišne kada se kombinuju.
  • Kada označite polje Podijeli i ocrtaj će ukloniti neobojene umjetnine(Izbriši nepopunjene objekte) briše sve nepopunjene objekte dobijene kao rezultat izvršavanja naredbi Podijelite(Razdvajanje) i Outline(Moždani udar).

Za ponavljanje posljednje operacije izvršene pomoću palete Pathfinder(Pathfinder), možete koristiti naredbu Ponovi(Repeat) meni palete.

Dugme Dodaj području oblika

Dugme Dodajte području oblika(Dodaj kompozitnom objektu) na panelu kombinuje odabrane objekte na način da se obris rezultirajućeg objekta poklapa sa zajedničkim perimetrom svih objekata (slika 6.46).

Nota Bene.

U prethodnim verzijama ovo dugme se zvalo Unite.

Proširiti(Pretvoriti). Svi objekti i dijelovi koji se nalaze unutar općeg perimetra se brišu, pa ako su potrebni za daljnji rad, prvo treba napraviti njihovu kopiju. Ako objekti koji se kombinuju nemaju raskrsnice, oni se i dalje kombinuju u jedan objekat sa istim postavkama obrisa i ispune.

Rice. 6.46. Dodajte području oblika

Dodati(Dodaj) meni Efekat | Pathfinder

Ako se bilo koja komanda iz ovog menija primeni na jednostavne objekte, na ekranu će biti prikazano odgovarajuće upozorenje (slika 6.47).

Rice. 6.47. Prozor Upozorenje grupe Pathfinder

Oduzmite dugme od površine oblika

Dugme Oduzmite od površine oblika(Ukloni iz složenog objekta) kombinira odabrane objekte na način da je obris rezultirajućeg objekta jednak površini najnižeg objekta sa izrezanim područjima objekata koji se nalaze iznad njega (slika 6.48).

Nota Bene.

U prethodnim verzijama ovo dugme se zvalo Minus Front.

Ako želite da kreirate složenu putanju, kliknite na dugme Proširiti(Pretvoriti). Svi objekti i dijelovi koji ne spadaju u rezultirajuću konturu se brišu, pa ako su potrebni za daljnji rad, prvo ih morate kopirati.

Rice. 6.48. Izvorni objekti i rezultat akcije dugmeta Oduzmite od površine oblika

Ako želite na isti način kombinirati sve konture uključene u grupu ili smještene na sloju (podsloju), tada trebate koristiti naredbu Oduzmi(Izbriši) meni Efekat | Pathfinder(Efekat | Pathfinder). Isto važi i za objekte fonta.

Dugme Presjek područja oblika

Dugme Presjeci područja oblika(Presjek složenih objekata) na panelu kombinira odabrane objekte na način da je kontura rezultirajućeg objekta područje presjeka objekata (slika 6.49).

Ako želite da kreirate složenu putanju, kliknite na dugme Proširiti(Pretvoriti). Svi objekti i dijelovi koji ne spadaju u rezultirajuću konturu se brišu, stoga, ako su potrebni za daljnji rad, prvo biste trebali stvoriti njihovu kopiju. Naredba se može izvršiti ako se objekti "ukrste".

Rice. 6.49 Presjeci područja oblika

Ako želite na isti način kombinirati sve konture uključene u grupu ili smještene na sloju (podsloju), trebate koristiti naredbu Intersect(Raskrsnica) meni Efekat | Pathfinder

Dugme za izuzimanje područja oblika koji se preklapaju

Dugme (Izuzimanje područja koja se ukrštaju) kombinuje odabrane objekte na način da su područja koja se ne preklapaju uključena u rezultujući objekat, a područja koja se seku „isključuju“ i čine transparentnim (slika 6.50).

Međutim, treba uzeti u obzir broj područja koja se ukrštaju:

  • ako je njihov broj paran, tada postaju transparentni;
  • ako je njihov broj neparan, ulaze u objekt sa odgovarajućom ispunom.

Rice. 6.50. Izvorni objekti i rezultat akcije dugmeta Isključite područja oblika koja se preklapaju

Empirijski, ovo pravilo se može protumačiti na sljedeći način. Ako kroz odabrane objekte mentalno povučete liniju s lijeva na desno, tada popunjavanje počinje od prve konture koju je linija prešla, nakon druge konture popunjavanje prestaje, nakon sljedeće počinje, itd. (Sl. 6.51) . Zapravo, situacija je nešto složenija.

Ako želite da kreirate složenu putanju, morate kliknuti na dugme Proširiti(Pretvoriti). Svi objekti i dijelovi koji ne spadaju u rezultirajuću konturu se brišu, pa ako su potrebni za daljnji rad, prvo treba napraviti njihovu kopiju.

Isključi(Izuzetak) meni Efekat | Pathfinder(Efekat | Pathfinder). Isto važi i za objekte fonta.

Rice. 6.51. Pravilo za dugme Isključite područja oblika koja se preklapaju

Dugme za podjelu

Dugme Podijelite Panel (podijeli) radi nešto suprotno od kombiniranja: razbija složeni objekt na jednostavnije objekte (slika 6.52). Korisnik mora unaprijed odlučiti da li će izbrisati ili sačuvati objekte bez popunjavanja.

Rice. 6.52. Izvorni objekti i rezultat akcije dugmeta Podijelite

Za ovo postoji potvrdni okvir Podijelite i ocrtajte će ukloniti neobojenu Umjetničko djelo Pathfinder Options(Opcije panela Pathfinder).

Nota Bene.

Imajte na umu da naredba Divide ne vraća originalne objekte koji su postojali prije izvršenja, kao što je naredba Exclude, već dijeli složeni objekt na objekte koji predstavljaju pojedinačna popunjena područja.

Nakon primene dugmeta Podijelite(Razdvajanje) svi formirani objekti ostaju u grupi; da biste slobodno manipulirali pojedinačnim objektima, potrebno je izvršiti naredbu Razgrupiraj se(Razgrupiši) meni Objekat(Objekat).

Podijelite(Split) meni Efekat | Pathfinder(Efekat | Pathfinder). Isto važi i za objekte fonta.

Dugme za trim

Dugme Podrezati(Crop) kombinuje izabrane objekte na način da uklanja sve delove objekata koji su skriveni, dok se objekti sa istim ispunama ne kombinuju (slika 6.53).

Nota Bene.

Nakon primene dugmeta Podrezati(Obrezivanje) svi formirani objekti ostaju u grupi; da biste slobodno manipulirali pojedinačnim objektima, trebate izvršiti naredbu menija Ungroup Objekat(Objekat).

Rice. 6.53. Izvorni objekti i rezultat akcije dugmeta Podrezati, rezultirajući objekti su razgrupisani i odvojeni

Ako trebate kombinirati sve konture uključene u grupu ili smještene na sloju (podsloju) na isti način, trebate koristiti naredbu Podrezati(Izrezivanje) meni Efekat | Pathfinder(Efekat | Pathfinder). Isto važi i za objekte fonta.

Dugme za spajanje

Dugme Spoji(Merge) kombinuje izabrane objekte na način da uklanja sve delove objekata koji su skriveni, dok se objekti sa istim ispunama kombinuju (slika 6.54).

Nota Bene.

Imajte na umu da se ovim uklanjaju opcije poteza. .

Nakon primene dugmeta Spoji(Spajanje) svi kreirani objekti ostaju u grupi; da biste slobodno manipulirali pojedinačnim objektima, trebate izvršiti naredbu Razgrupiraj se(Razgrupiši) meni Objekat(Objekat).

Ako trebate kombinirati sve konture uključene u grupu ili smještene na sloju (podsloju) na isti način, trebate koristiti naredbu Spoji(Spajanje) meni Efekat | Pathfinder(Efekat | Pathfinder). Isto važi i za objekte fonta.

Rice. 6.54. Izvorni objekti i rezultat akcije dugmeta Spoji, rezultirajući objekti su razgrupisani i odvojeni

Dugme za izrezivanje

Dugme Rezati(Crop) kombinuje odabrane objekte na način da uklanja sve dijelove objekata koji se protežu izvan granica najvišeg objekta (slika 6.55). Nakon primjene gumba, gornji objekt se briše, a svi kreirani objekti ostaju u grupi. Da biste slobodno manipulirali pojedinačnim objektima, morate pokrenuti naredbu Razgrupiraj se(Razgrupiši) meni Objekat(Objekat).

Nota Bene.

Imajte na umu da se ovim uklanjaju postavke poteza.

Rice. 6.55. Izvorni objekti i rezultat akcije dugmeta Rezati, rezultirajući objekti su razgrupisani i odvojeni

Ako trebate kombinirati sve konture uključene u grupu ili smještene na sloju (podsloju) na isti način, trebate koristiti naredbu Rezati(Izrezivanje) meni Efekat | Pathfinder(Efekat | Pathfinder). Isto važi i za objekte fonta.

Dugme Outline

Dugme Outline(Stroke) je slična naredbi Podijelite(Podjela), samo se podjela ne događa na zatvorene objekte, već na otvorene konture - odvojene linije, podijeljene na tačkama ukrštanja (slika 6.56). Korisnik mora unaprijed odlučiti da li će izbrisati ili sačuvati objekte bez popunjavanja. Za ovo postoji potvrdni okvir Podijelite i ocrtajte volju Uklonite neobojenu umjetnost(Izbriši neobojene objekte) dijaloški okvir Pathfinder Opcije(Opcije panela Pathfinder). Za informacije o tome, pogledajte odjeljak. "Paleta Pathfinder" ovog poglavlja.

Nakon primene dugmeta Outline(Stroke) sve kreirane staze ostaju u grupi; da biste slobodno manipulirali pojedinačnim stazama, trebate izvršiti naredbu Razgrupiraj se(Razgrupiši) meni Objekat(Objekat).

Rice. 6.56. Izvorni objekti i rezultat akcije dugmeta Outline, rezultirajući objekti su razgrupisani i odvojeni.

Ako trebate kombinirati sve konture uključene u grupu ili smještene na sloju (podsloju) na isti način, trebate koristiti naredbu Outline(Stroke) meni Efekat | Pathfinder(Efekat | Pathfinder). Isto važi i za objekte fonta.

Dugme minus Nazad

Dugme Minus Back(Minus Bottom) kombinuje selektovane objekte na način da dobijeni objekat postaje najviši objekat, od kojeg je odsečena oblast koja se presijeca sa svim objektima koji se nalaze ispod (slika 6.57). Ovo dugme takođe čuva originalnu ispunu objekta.

Rice. 6.57. Izvorni objekti i rezultat akcije dugmeta Minus Back

Ako trebate kombinirati sve konture uključene u grupu ili smještene na sloju (podsloju) na isti način, tada biste trebali koristiti naredbu Minus Back(minus donji) meni Efekat | Pathfinder(Efekat | Pathfinder). Isto važi i za objekte fonta.

Rezanje kontura.

Alat za makaze

Dijeljenje konture znači dobivanje dvije točke neovisne jedna o drugoj iz jedne referentne točke. Ova operacija se može izvesti pomoću alata Makaze(makaze) ( Knife(Nož).

Da biste to učinili, morate uključiti alat i kliknuti na mjesto očekivanog prekida. Ako razmak padne unutar segmenta, tada se formiraju dvije nove zaustavne točke, smještene jedna na drugu. Ako je prekid napravljen na postojećoj referentnoj tački, onda se iznad nje dodaje nova.

U oba slučaja, kontrolne tačke su istaknute. Da biste ih razdvojili (raširili u različitim smjerovima), morate isključiti obje točke iz selekcije (kliknite na slobodni prostor), a zatim pomoću alata „zgrabite“ gornju tačku Direktno Odabir(Djelomični odabir) (

Informacije o drugom alatu za rezanje staze - Knife(Nož) - vidi na kraju ovog poglavlja.

Rice. 4.38. Razdvajanje čvora pomoću alata Makaze i pomeranje rezultujuće tačke pomoću alata Direktan odabir

Alat za nož

Pomoću alata možete podijeliti objekt Knife(nož) (

Da biste to učinili, potrebno je da uključite alat i nacrtate liniju predviđene podjele preko objekta ili grupe objekata (slika 4.91).

Ako želite da se podelite duž prave linije, trebalo bi da držite pritisnut taster .

Rice. 4.91. Alat Knife u paleti alata i rezultat njegovog rada